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  • Was genau waren nochmal die Drawcalls? Das waren doch die Anzahl der verschiedenen "Meshes" in einer Scene oder? Sieht nach einem riesigen Unterprojekt aus das viel verspricht, ich hoffe du kriegst das Motivationstechnisch durch, drücke dir da echt die Daumen. (Gibt so wenig halbwegs vernünftige, nicht hochnäsig-arrogante Modder, die das aus Fun und nicht "Inet-Status-Geilheit" machen.) Gutes Gelingen!
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