(die inzwischen mehr aussehen wie ein wandelndes Häufchen Scheis*e)
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Während sie früher, in der guten alten Tiberian Sun grafik aussahen wie... wie... wie etwas sehr schönes!
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Ja und die 'auf Tiberium basierenden Lebensformen' wie es in TS noch immer so schön gesagt sind, gibts ja trotzdem, die Scrin ansich sind z.b. welche.
Was sind eigendlich diese Löcher aus denen Tiberium rauskommt?
Achja und in dem Geheimdiensteintrag steht soweit ich mich erinnere nicht dass Tiberium anderes Gewebe in Tiberium transformiert sondern nur dass Tiberium bei kontakt mit etwas anderem dieses andere dann transformiert.
Deswegen fahren auch Metall-Tiberiumsammler rum und nicht Tiberium-Tiberiumsammler. Und die Raffinerien bestehen auch nicht aus tiberium, weil Tiberium ja anderes Material in Tiberium umändert, aber eine Raffinerie, nein die kommt ja ganz bestimmt nicht mit Tiberium in kontakt, nein nein nein das doch nicht.
"So mutieren Menschen/Tiere/Pflanzen nicht mehr sondern verwandeln sich direkt in Tiberium." Und warum habe ich irgendwo gelesen das das Wunderkind durch Tiberiummutationen Genetisch gegenüber dem Mastermind verändert wurde?
EA macht nur kacke und ihre eigenen erklärungen widersprechen sich! hätten sies doch einfach so gelassen, hätte sich keiner aufregen müssen.
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Und wie erklärst du dir dann Visceroiden (die inzwischen mehr aussehen wie ein wandelndes Häufchen Scheis*e)
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Hmmm die TW Story.... naja ich kann inzwichen damit leben.
Warum es keine Tiberium Vicherl mehr gibt und die Mutationen verschwunden sind hat mich auch laaange Zeit angepisst. ABER da gibts so einen Geheimdiensteintrag in dem angegeben wird das das Tiberium sich verändert hat- es ist nicht mehr zum Teil Organisch sondern nun rein Kristallig. Ebenfalls hat sich die verbreitungsform verändert- Tiberium transformiert nun anderes Gewebe bei Kontakt zu Tiberium. So mutieren Menschen/Tiere/Pflanzen nicht mehr sondern verwandeln sich direkt in Tiberium. Hier gibt EA uns tatsächlich eine Erklärung für das nicht mehr vorhanden sein des ganzen mutierten Tiberium Zeugs. Man kann jetzt hingehen und dagegen protestieren aber so hat EA es nunmal gemacht und wer noch Spass am Spiel haben möchte sollte sich damit auch anfreunden können. Ich war auch erst nicht begeistert aber ist doch irgendwie plausibel. Tiberium verändert sich und scheint verschiedenen Entwicklungsformen zu besitzen.. die letzte ist wohl die Flüssigvariante (?). Naja lest euch den Eintag mal durch (TW) und seid etwas offen für neue Ideen!
Solange ihr nur vergleicht was früher alles besser war oder wie scheisse EA ist, werdet ihr NIE Spass mit Tiberium Wars/ Kanes Rache habe und DAS wäre echt Schade!
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Wie schon gesagt ich finde die Story gut ,auch ohne diese nervigen Tierchen!
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Spannend? Was ist daran Spannend?Zitat von Den Beitrag anzeigenIch finde die Story auch akzeptabel. Sie wiegt zwar viele Fragen auf, aber das macht es ja spannend. Die Charaktere sind auch gut. Also EA hat es in meinen Augen nicht versaut!!
Findest du es Spannend das es keine Verwüstung durch Tiberium mehr gibt, das es keine Mutationen durch Tiberium gibt, das es keine Luftverpestung durch Tiberium gibt?
Das es keine Tiberium Hunde, Kraken, Wasserpflanzen, Bäume, Kristallteppiche, Kratermonster, Visercoiden mehr gibt?
Das gehört für mich zu Story dazu, denn das Haupt Thema der ersten beiden Teile darf in dem dritten nicht fehlen! Hier wird das Tiberium ja noch nichtmal erwähnt ausser im Wort Flüssigtiberium!
Warum sind die Tiberiumteufel nicht drinnen? Es gab ja sogar schon Screenshots mit denen! Das hat mir solche Hoffnungen gemacht, und raus kommt dann nur murks
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Ich finde die Story auch akzeptabel. Sie wiegt zwar viele Fragen auf, aber das macht es ja spannend. Die Charaktere sind auch gut. Also EA hat es in meinen Augen nicht versaut!!
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Ich find die Story im allgemeinen akzeptabel, könte aber auch eher mehr Fragen beantworten als aufwerfen!
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Also ich habe jetzt nicht so sehr was von verseuchter Erde usw. gemerkt.Die Mutanten/Mutationen fehlen,dieser "Tiberiummüll" aus TS ist wie aus zauberhand auch verschwunden und aus Personsn wie Slavik,Cabal und selbst Kane sind witzfiguren gemacht worden und jetzt frage ich euch,wo liegt da der Fehler.
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"ohne [...] Verseuchter Erde" Deshalb sind 20% auch unbewohnbar, und weitere 60 oder 50 tiberium verseucht, aber noch bewohnbar?
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Ohne Mutanten, Tiberiumtiere und Verseuchter Erde... Nein Danke EA >=)
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Story ist scheiße, so wie sie es vorher auch war. Alles wie gehabt also.
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Sorry Leute, aber diese Diskussion ist eigentlich für meine Begriffe sinnlos.
Da niemand beurteilen kann, wie WW die Story weiter gemacht hätte, kann man auch nicht beurteilen, ob EA das besser oder schlechter gemacht hat.
Die Angesprochenen Story-Lücken wurden zum Teil außerdem schon längst in KW geschlossen...
Argumente fehlen... Ohne ein einziges Beispiel sind solche Posts etwas sehr merkwürdig...Zitat von Madu Beitrag anzeigenEA hat die Story restlos verhunzt, aus den besten C&C-Charakteren Witzfiguren gemacht und alle guten Aspekte von WW restlos vernichtet.
Ich finde, EA hat die CnC-Story in das 21. Jahrhundert geführt. Die Spiele gehören zu den besten im bereich der Echtzeit-Strategie. Ich weiß nicht, wo hier immer das große Problem sein soll
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Was ich persönlich bei TW schlecht finde, dass EA statt auf CABAL, den Tacitus oder die Mutanten näher ein zu gehen, sie einfach mal die Scrin kommen lässt und das Universum verdammt erweitern und 100 Fragen aufeinmal gestellt werden müssen. Dabei werden andere ungelöste Fragen oder Aspekte grade mal am Rande erwähnt (ein Geheimdiensteintrag).
Die eine bzw. zwei unbekannten außerirdischen Rassen hätte man erst in späteren Teilen erst wirklich bringen sollen. Denn jetzt ist die Story einfach zu sehr ausgequetscht (genau wie die von AR) und die spannende Story die in TS entstand verlor genau diese Spannung.
Ich hätte statt den Scrin lieber CABAL als die dritte Partei gesehn. Und Kane spricht immer so komisch, wie abgelesen halt. In den ersten zwei Teilen kam Kane noch wie ein richtiger Diktator/Terrorist rüber.
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EA hat nicht alles verbaut, wie meine verrehrten Vorredner hier von sich geben. Jedenfalls ist das meine Meinung. Natürlich hat sich EA böse Balancing- und "Logik"fehler geleistet, aber ich finde, dass rundum TW und KW sehr gelungene Spiele sind und ich freue mich auf RA3 und die Fortsetzung der Tiberium-Story.
Ich enthalte mich trotzdem der Umfrage
@Madu
Wo ist eigentlich deine coole Anti-EA-Sig?
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