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GLA Undercover vs AP Inf Late Game

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  • #31
    AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

    mein tip wär überhaupt kein undercover zu spielen in der theroie ist er xtrem stark aber.. .da sind soooooooo viele asis mit mh das er überhaupt nix mehr bringt. ansonsten würd ich sagen such dein ehil im rush !!! du darfst denn inf auf keinen fall zu xtremer masse kommen lassen ansonsten haste verkackt.
    Du könntest ja 2 waffenhändler quad spam mit ein paar toxic traktoren spielen haut gut rein.

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    • #32
      AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

      Undervocer ist auch in der Praxis extrem stark.

      2 WF Quad Spam ist gegen Inf-Horchposten nicht sehr sinnvoll, da du IMMER RPG's brauchst, um gegen mehrere Horchposten ne Chance zu haben.

      2 WF Horchposten Spam > 2 WF Quad Spam um Längen.

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      • #33
        AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

        wenn mein gegner das macht tu ich gleich palast bauen und rpgs bauen is schon klar. Mal im ernst alter es haben XTREM viele spongs maphack und gg maphacker ist stelth general so sinnlos und so depriemiernd das man schnell die lust auf under cover verliert. Brauchst jetzt nicht denken das ich nur die starken armeen spielen immer him spiel ich hauptsächlich gla im classic und da is es die schwächste armee und own trotzdem 90% aller spieler ;P

        Ps: Jedes mal eine konter tactic zu meinen taktiken zu schreiben halt ich führ wahlos

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        • #34
          AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

          Zu jeder Taktik gibt es eine Gegentaktik!
          sigpic

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          • #35
            AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

            Mal im ernst alter es haben XTREM viele spongs maphack und gg maphacker ist stelth general so sinnlos und so depriemiernd das man schnell die lust auf under cover verliert.
            recht hast du...

            BtT: nimm die toxintraktoren en masse und jarmen kell auf mopet (erst auf ein paar einzelne gehen bis er elite is und dann isses egal)

            tipp: gegen inf und tank IMMER toxin spielen, die rpgs und stinger ziehen jeden tank ab...
            "Your mistletoe is no match for my TOW-missile" Futurama

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            • #36
              AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

              NAJA von den Stingern würd ich gegen alles abraten, aber jetzt speziell gegen Panzer und Inf, Stinger(900)=3RPG(vorteil: beweglich!) oder 1 Scorpion und 1 RPG und 2 Stinger = 3 Scorpions, und da man mit GBA sowieso offensiv spielen sollte sind mobile Einheiten einfach besser als die verdammten Stinger!
              sigpic

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              • #37
                AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

                Stinger brauchst du trotzdem gegen Flieger. Als Verteidigungslinie nützen sie recht wenig, es sei denn man hat zu viel Kohle und kann die Dinger spammen wie nix. Aber so halbwegs effektiv werden die auch erst durch das RPG-Upgrade vom Schwarzmarkt. Und der Stealth-Gen hat den Vorteil, dass Tunnel und Stinger auch gleich getarnt sind, das sollte man dann auch schon nutzen. Und außerdem klären sie ja immerhin auch auf... ich will da nicht plötzlich Black Lotus in meiner Basis sehen
                Die Vernunft war es, die mich mahnte: in dieser Welt musst du ohne mich auskommen.

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                • #38
                  AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

                  Wenn der China nen Helix baut, sind Stinger ganz nützlich (2 Stinger sind da besser als 3 skorpione 6 rpgs oder 3 4lingsgeschütze)

                  Es gibt 2 Arten von Drachenfutter, die einen, die es ehrlich zugeben und der Rest von uns...

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                  • #39
                    AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

                    Gegen BattleBusse sind Stinger Stellungen auch recht gut.

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                    • #40
                      AW: GLA Undercover vs AP Inf Late Game

                      na gut, habt mich ich spiel nicht so oft GBA und seh die Stinger nicht als grosse Gefahr an
                      sigpic

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