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Asynchron!!! Wtf!

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  • #31
    AW: Asynchron!!! Wtf!

    Nicht wirklich...
    Die Async-Fehler wurden zwar weniger, sofern ich das feststellen konnte, aber vollständig behoben wurden sie nicht...
    Ich habe die im LAN aber auch auf EA-maps... zwar nicht mehr so häufig wie vor dem 1. Patch, aber alle 4-5 Spiele passiert es mal...
    sigpic

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    • #32
      AW: Asynchron!!! Wtf!

      Hängt meist mit der KI zusammen, oft aber auch mit den Maps, da zum Teil viele oder häufig ablaufende Skripts verwendet werden.
      War zumindest bei mir bei TW mal der Fall gewesen. Auf originalen Maps hatte ich das Problem nie, nur einmal bei ner custommap mit nen paar ressourcen-fresser-skripts über hamachi.
      sigpic

      Kommentar

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