Wie kann ich für eine Area bestimmen das etwas passiert, falls Player0 eine Einheit drinnen hat? Ich kann da immer nur eine bestimmte Einheit bestimmen (z.b. AmericaVehicleDozer). Wie mache ich das für alle Einheiten vom Player0 gültig?
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Wie kann ich eine Endlosschleife mit einem Timer skripten? Sodass der Timer wenn er abgelaufen ist wieder auf den Ausgangszustand zurückspringt und wieder von neuem anfängt zu zählen und immer wenn der Timer bei Null ist, eine Aktion ausgeführt wird.
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Wie kann ich eine Endlosschleife mit einem Timer skripten? Sodass der Timer wenn er abgelaufen ist wieder auf den Ausgangszustand zurückspringt und wieder von neuem anfängt zu zählen und immer wenn der Timer bei Null ist, eine Aktion ausgeführt wird.
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