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Map Grenze kaputt

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  • #31
    AW: Map Grenze kaputt

    Ich habe mal Partikelkanone gefragt, ob sie eine Idee hat und ja, sie hats hinbekommen.

    http://www.hqboard.net/showthread.ph...401#post641401
    "I find your lack of faith disturbing!" - Darth Vader

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    • #32
      AW: Map Grenze kaputt

      So neue Frage!=)

      Ich würde gerne wissen, wie man Landungsboote erstellt, welche Truppen (Soldaten, Panzer etc.) über Wasser transportieren können. (?)

      Habe zwar jetzt diese hier (siehe Anhang) gefunden bei den Vehicles, aber damit kann ich nichts anfangen.
      Wie kann ich diese aber zu Transportern "umwandeln" ?
      Angehängte Dateien

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      • #33
        AW: Map Grenze kaputt

        Wie man diese Einheiten direkt umwandelt, weiß ich nicht, aber man kann Teams erstellen, die dann per Landungsboot zu einem bestimmten Waypoint gebracht werden:

        Nachdem du ein Team erstellt hast auf den Reiter "Reinforcements" klicken und die Haken bei "Deploy by" rein machen und den Waypoint auswählen, wo das Team gespawnt werden soll:



        Dann brauchen wir noch ein Script mit einem weiteren Waypoint (Start 1 zum Beispiel), wo das Team dann hin transportiert werden soll:

        Code:
        *** IF ***
            True.
        *** THEN ***
          Spawn an instance of Team 'Team Name' at Waypoint 'Start 1'.
        Ich hoffe das klappt, war schon länger her als ich das mal erstellt habe.
        Zuletzt geändert von Dean; 29.03.2012, 15:14.
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        • #34
          AW: Map Grenze kaputt

          Hmm... also nicht schlecht! Kann man bestimmt gebrauchen, aber leider nicht was ich suche. Voll doof das EA einiges vergessen hat einzubauen.
          Hab irgendwie das Gefühl, das alles eher nur für Land Schlachten ausgelegt wurde.

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          • #35
            AW: Map Grenze kaputt

            Jap, das ganze Spiel ist für Landschlachten ausgelegt. Die Seestreitkräfte, die ist gibt sind nur nebensächlich.
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