Ich arbeite zurzeit an ner Schuss/Lade-Animation für nen Soldaten bei der ein Rackwerfer nachgeladen wird indem die Geschosshülse ersetzt wird. Beim Feuern soll die leere Hülse nach hinten weggeschleudert werden. Der Großteil der Animation ist schon fertig, aber ich bin nicht sicher ob die wegfliegende Hülse direkt in die Animation integriert werden sollte oder es besser ist eine mit einem OCL zu spawnwn. Habt ihr dazu Tipps, Hinweise, Vorschläge?
Soviel hab ich bis jetzt gemacht: (Hab beim Nachladen den linken Arm vergessen )
Soviel hab ich bis jetzt gemacht: (Hab beim Nachladen den linken Arm vergessen )
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