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Red Alert 3: Upheaval

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Danke fürs Update.

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  • Bibber
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    So, mittlerweile ist auch schon Version 1.14 raus. Folgende Änderungen zu 1.13 gibt es:
    - HP der zivilen Gebäude gefixt
    - Anvisieren des Gegners beim Pacifier korrigiert
    - Grinder Treads Upgrade funktioniert nun auch beim Grinder
    - Hunde und Bären können nun keine Cryo-Legionäre oder Desolator-Trooper mehr angreifen
    - alle Reaper-Probleme gefixt

    Danke auch an Golan und Asuka/Megumi/Lauren für die Hilfe beim Pacifier Zielzeug.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Upheaval hat auf jedenfall meine Stimme. Großartige Arbeit!

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  • Bibber
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Es ist wieder soweit. ModDB sucht - wie jedes Jahr - auch 2010 wieder die Mod Of The Year!
    Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr auch RA3: Upheaval eure Stimme gebt.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Jetzt dürfte auf CnCHQ alle Downloads vernünftig laufen.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Danke!

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  • Bibber
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    http://www.f7c-foren.de/showpost.php...5&postcount=32
    Habs behoben.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Egal, jetzt geht es ja!

    Habe noch 2 Fehler gefunden und zwar sind die deutschen Stimmen vom Stahl-Ronin, Archer Maiden,Giga Festungskern und der Giga Festung sind abgehackt.
    Zuletzt geändert von Dean; 21.08.2010, 11:08.

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  • Bibber
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Ja, sollte wirklich jeder überprüfen ob er auch die normale 1.10 installiert hat. Steht ja auch in der Readme, dass es Voraussetzung für das Sprachpaket ist.

    Edit:
    Also hier auf HQ schwirrt die 1.09 rum. ModDB hatte ja paar Stunden Wartungsarbeiten an den Servern. Vielleicht war da was schiefgelaufen.
    Zuletzt geändert von Bibber; 21.08.2010, 00:40.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Jop, so habe ich es auch gemacht! Beide Sachen gedownloadet, in den AR3 Mod Ordner und dann die Version 1.10D gestartet. Fehler ist der gleiche bei mir.

    EDIT: Habe alles nochmal gedownloadet, jetzt gehts! Hatte komischerweise Version 1.09 gedownloadet gehabt und das deutsche Languagepack 1.10D, klar das es nicht ging. Passen ja nicht zusammen.

    Habe jetzt Version 1.10 und 1.10D in einen Ordner und dann im Spiel-Browser Version 1.10D starten. Läuft.
    Zuletzt geändert von Dean; 20.08.2010, 22:03.

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  • Blocky
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Der Screenshot:



    Installiert hab ich es wie jede andere Standardmod auch.

    Einfach in den Mod-Ordner kopiert und fertig.

    Steht ja auch so in der ReadMe
    Zuletzt geändert von Blocky; 29.03.2012, 08:03.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Ein Screenshot wäre ganz gut. Außerdem vielleicht eine kleine Erklärung, wie genau ihr das installiert habt.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Jop, bei mir auch!

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  • Blocky
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Die Fehlermeldung bekomme ich auch... Die ist ewig lang

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  • Dean
    antwortet
    AW: Red Alert 3: Upheaval

    Habe mal eine frage zur Installation: Ich habe alles was du gepostet hast runter geladen und in den Mods-Ordner eingefügt, aber wenn ich dann im Spiel-Browser die Version 1.10D anwähle, dann kommt beim Start ne Fehlermeldung. Wie genau muss man es "installieren"?

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