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Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
Und ich hab extra noch die Topics überflogen um nen Doppelpost zu vermeiden -.-
Wäre aber nie drauf gekommen dass meine GPU zu GUT ist...
Nun ja, Shader-Einstellungen auf High und die Texturen sind wenigstens da, sehen aber lausig aus. Wozu gibt man eigentlich 300€ für ne dicke GPU aus wenn die dann nicht mal richtig mit neuen Spielen kann (oder umgekehrt)?
In der letzten Zeit häufen sich wirklich die Spiele, die eigentlich noch ein zwei Monate Entwicklung gebraucht hätten. Dark Messiah, CnC3, Stalker... ich hoffe der Trend ändert sich schnell wieder.
Edit: dh, damit das auf höchsten Einstellungen richtig aussieht, brauch ich ein Windows Vista mit Dx10?Zuletzt geändert von Zephon; 09.05.2007, 09:16.
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
Zitat von Zephon Beitrag anzeigen.....Wozu gibt man eigentlich 300€ für ne dicke GPU aus wenn die dann nicht mal richtig mit neuen Spielen kann (oder umgekehrt)?....
OK, Scherz beiseite aber anhand solcher Beispiele sollte man merken das es sich erst dann lohnt eine entsprechende GraKa zu kaufen, wenn hierfür auch die entsprechenden Applikationen vorhanden sind.
Natürlich bringen die Direct X 10 GraKas mehr Leistung und zielen mehr auf die Zukunft, aber in gewisser Weise sollte man auch daran denken das bei fehlenden Applikationen diese nicht ausgereizt werden.
Zitat von Zephon Beitrag anzeigenEdit: dh, damit das auf höchsten Einstellungen richtig aussieht, brauch ich ein Windows Vista mit Dx10?
Die Frage die man sich allerdings stellen sollte ist folgende:
Benötige ich ein Betriebssystem, nur damit ich das Spiel dann in vollen Zügen geniesen kann ?
Außerdem ist VISTA nur eine Zwischenlösung, da der Nachfolger schon in den Startlöchern steht und wer mit XP bisher gut gefahren ist wird das auch sicherlich noch die nächsten Jahre tun.
Zudem gibt man mit VISTA einen weiteren Schritt seiner eigenen Freiheit auf, hierfür gibt es aber genug Threads und Postings.Tschau
Tomy Tom
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
Zitat von Gigacrack Beitrag anzeigenWie ich schon im oben verlinkten Thread gepostet habe... Vista bringt garnix... das scheint sich um einen fehler bei der 8800GTS mit 320MB zu handeln.Tschau
Tomy Tom
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
Also um meinen Senf dann auch noch mal dazuzugeben:
Habe genau den gleichen Fehler! Mein System:
C2D 6750
8800GTS (640 MB) (neuester Treiber ist drauf, Neuinstallation brachte keine Besserung)
2 GB Ram
Win XP Pro
TW hat den aktuellen Patch 1.06 drauf.
Finde auch das es eine riesen Sauerei ist. Wenn man sich dann schon einmal ein gutes System gönnt, um einige Zeit alles in der höchsten Einstellung zu genießen, dann treten (wie soll es anders sein?) solche Probleme auf . Hoffentlich setzt sich dieser Trend nicht fort und die Spieleentwickler und Grafikkartentreiber drehen daran mal was in Zukunft. Denn was nützt einen die beste Hardware, wenn man sich dann über solche blöden Grafikbugs ärgern muss?
Gibt es dafür eigentlich schon eine Lösung? Bzw. ist überhaupt eine möglich (durch z. B. neue Graka Treiber und Patches für TW)? Wenn nicht, besteht die Möglickeit das vielleicht per Mod zu beheben?
So... das musste jetzt raus. TW ist übrigens auch nicht das einzige Spiel bei dem ich Grafikbugs habe. Splinter Cell Chaos Theory, hat bei mir so gravierende Grafikbugs, dass es unspielbar wird, sobald ich eine Option (ich glaube Tone Mapping wars) aktiviere. Aber das nur mal so am Rande. TW ist also kein Einzelfall und das ist großer Mist!
Also nichts mit vollen Details bei Spielen.
Edit: Ich muss dazu sagen, dass wenn ich bei den Shaderoptionen von Ultra-High auf High stelle alles normal ist. Aber wer braucht schon solche Hardware wenn man nicht alles auf ein Maximum stellt?Zuletzt geändert von KANE_05; 14.08.2007, 22:32.
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
Also ich habe ein 8800GTX!!!
Aber ich kann euch sagen die 8800GTS 320mb hab ich mal gelesen das sie neue spiele mit fehlern spielt sollte aber bei der 8800GTS 640mb nicht geschähen bei der GTX sowieso nicht!!
P.s. Meine 8800GTX is einfach ein traum zum glück hab ich keine GTS.Wollt mir die zuerst holen jez aber nit mehr hab mich für die GTX endschieden^^
aber bei der GTS 640mb hmm kann eigentlich nicht sein denn die 640 GTS hat keine neuen spiele fehler so wie die 320??Zuletzt geändert von rimo11; 14.08.2007, 22:34.Libanon RuLe$$$$
sigpic
Mein Sytem: Quad Xtrem@4,0GhZ//4GB,Arbeitsspeicher//500GB,Festplatte//GeForce 8800GTX//usw...
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
Leider doch! Haben einige andere User und ich am eigenen Leib erfahren müssen... Habe ein wenig gegoogelt und festgestellt das dieses Problem von CT und TW viele haben. Ob nun die 320er oder 640er, in der Hinsicht scheints völlig egal zu sein.
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
hmm also ih hab ja eine generation voraus die 768mb 8800GTX deswegen kenn ich das problem nicht..
geh mal auf diese seite die werden dier 100%weiterhelfen alles freak
http://www.computerbase.de/forum/forumdisplay.php?f=101
einfach schnell registrieren und ein neues thema machen wie hier die machen dir es heil hoffe konnte euch helfenLibanon RuLe$$$$
sigpic
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AW: Grafikfehler bei Rote-Zone-Tiberiumkristallen
yo yo mach das^^
http://www.computerbase.de/forum/sho...d.php?t=243085
scrollt mal runter zu der 8800GTS 320mb da steht das mit den fehlern
Also Kane_05 die vom forum antworten dir schon nach 1min wenn nicht dann früher einfach thread aufstellen oder bei der kategorie games nachfragen da sind aber nicht viele würde lieber da nachfragen wo ich den link hingesetzt habe und zwar den also viel spaß^^
http://www.computerbase.de/forum/forumdisplay.php?f=101
^^Libanon RuLe$$$$
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