Hallo zusammen,
Ich bin etwas faul und wollte keine 2 Beträge dafür eröffnen ,da es ja eigentlich alles zum Micromanament gehört , finde ich.
zu den Formationen:
Man kann ja bekanntlich ,wenn man beide Maustastenhält , eine Formation auswählen. Ich mache dies des öfteren z.b wenn ich Zonetrooper und Mammuts in einem Team habe und die Zonetrooper hinter den Mammuts haben will. Mein problem ist , dass wenn ich die Formation gewählt habe und dann irgendwo rechtsklicke überholen die Zoonies die Mammuts wieder ,was ich eigentlich verhindern wollte... Ist es vielleicht irgendwie möglich , dass die Einheiten die Formation beibehalten und ich sie mit rechtsklick kommandieren kann?
zu den Teams:
Wie belegt ihr eigentlich eure Teams? Ich zum Beispiel habe folgende Belegung :
1 : AT Einheiten (early game Raketen vllt mit Preds , später Zoonies wenn das Geld reicht mit Mammuts)
2: Pitbulls
3: AI Einheiten
4: Sniper
5:Juggernauts , falls ich dazu komme
6-9 : Firehawks 2er Teams
0: Commando (bau ich so gut wie nie)
Gruß Killerpixel
Ich bin etwas faul und wollte keine 2 Beträge dafür eröffnen ,da es ja eigentlich alles zum Micromanament gehört , finde ich.
zu den Formationen:
Man kann ja bekanntlich ,wenn man beide Maustastenhält , eine Formation auswählen. Ich mache dies des öfteren z.b wenn ich Zonetrooper und Mammuts in einem Team habe und die Zonetrooper hinter den Mammuts haben will. Mein problem ist , dass wenn ich die Formation gewählt habe und dann irgendwo rechtsklicke überholen die Zoonies die Mammuts wieder ,was ich eigentlich verhindern wollte... Ist es vielleicht irgendwie möglich , dass die Einheiten die Formation beibehalten und ich sie mit rechtsklick kommandieren kann?
zu den Teams:
Wie belegt ihr eigentlich eure Teams? Ich zum Beispiel habe folgende Belegung :
1 : AT Einheiten (early game Raketen vllt mit Preds , später Zoonies wenn das Geld reicht mit Mammuts)
2: Pitbulls
3: AI Einheiten
4: Sniper
5:Juggernauts , falls ich dazu komme
6-9 : Firehawks 2er Teams
0: Commando (bau ich so gut wie nie)
Gruß Killerpixel
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