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Deine Maps sehen wirklich klasse aus, besonders der Kreis ist wirklich perfekt geworden, aber ich würde niemals die drei verschiedenen Gebiete einfügen, da es sonst unfähr wäre wenn der eine Spieler nur mäßig Tiberium zum abbauen hat und ein anderer übermäßig viel hat. Außerdem würde es bestimmt, wie du schon geschrieben hast nicht so gut aussehen.
Ps: Wie kann man Bilder einfügen, dass direkt daraus das Terrain wird?
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wollt dich nich unter druck setzen, find es umso besser dass du dir große mühe gibst. wollt halt nur aus reiner neugier wissen, wann die map fertig ist.Zitat von Jey Bee Beitrag anzeigenDanke, aber zur Fertigstellung kann ich noch nix sagen, da ich mich damit nicht "unnötig" unter Druck setzten möchte, was nur zu "pfusch" führen würde. Zumal ich bisher größte Sorgfalt sowie präzision walten lassen habe.
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Danke, aber zur Fertigstellung kann ich noch nix sagen, da ich mich damit nicht "unnötig" unter Druck setzten möchte, was nur zu "pfusch" führen würde. Zumal ich bisher größte Sorgfalt sowie präzision walten lassen habe.Zitat von *Sunnyboy* Beitrag anzeigenPS:wann wird die 6er map fertig sein? schaut recht gut aus!
Aber ich bevorzuge "Waterworks" derzeit auf jeden Fall, da ich hier einfach besser vorran komme.
Die Idee bei CentralCity, diese in 3 Tiberiumzonen aufzuteilen macht in meinen Augen auch nur wenig sinn. Natürlich treffen sich die verschiedenen Zonen sicher irgendwo, allerdings hallte ich ein direkten Kontakt zwischen blauer und roter zone, ohne gelbe Zone dazwischen für wenig überzeugend. Deswegen wird diese Map nach wie vor in der blauen/gelben Zone angesiedelt sein.
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Mit ner Skizze arbeite ich bei neuen Maps auch immer.
Der Kreis sieht gut aus!
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wenn wir mal der logik nach gehen: wie soll in einer landschaft Rot, Blau und Gelb gleichzeitig sein?
PS:wann wird die 6er map fertig sein? schaut recht gut aus!
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Boa daumen hoch das Ergebnis kann sich bis jezt sehen lassen.
Ich hätt ne abgefahrene Idee für die obere Karte (Central City), die Karte ist ja schon in 3 Gebiete eingeteilt also könntest du ne 3 Zonen map machen also Rot, Blau, Gelb und jedes Gebiet hat andere sachen zu bieten wie z.B.
Blaue Zone:
Wenig Tibirium dafür blaues und ein viele Tibirium silos einzunhmen und gut versteckt ein GDI Bauhof.
Gelbe Zone:
Normale Menge von Tibirium ein paar Tibiriumtürme ein paar mutantenhütten und einen gut versteckten NOD Bauhof.
Rote Zone:
Enorm viel Tibirium(Schluchten) auch Tibiriumtürmre aber auch Mutanten und Viceroiden wo das Tibirium streitig machen und hier ein gut versteckter Scrin Bauhof
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JB-Maps: Meine Projekte
So langsam arbeite ich mich gut in den Worldbuilder ein, so das auch ich meine ersten Ergebnisse zeigen kann.
Derzeit arbeite ich an 2 Projekten gleichzeitig.
1. CentralCity = Eine natürliche 8 Spieler Map.
2. Waterworks = 6 Spieler Tournament Map. Die gibt es bereits für C&C-Generäle(ZH) von einem anderen Autoren. Ich fand die Map so super, das ich nun eine eigene Version dieser Map für C&C3 erstelle.
Nun aber zu den Fortschritten... da CentralCity doch deutlich aufwändiger und auf Grund der Map-Größe (640x640) auch hardwarehungriger ist, gehts mit dieser Map auch entsprechend schleppend vorran.
Bisher habe ich von meiner Bleistiftskitze, eine art Bumpmap als TGA erstellt, um die Gelendeeigenschaften möglichste exakt in den Worldbuilder zu bekommen.

Nach import der Map-TGA, habe ich dann korekturen am Gelände vorgenommen, um die Berge zb. etwas natürlicher wirken zu lassen, sowie die nötigen Rampen eingefügt. Ebenfalls habe ich mich schon an einige Details zur mitleren Insel gemacht, sowie Spielerpositionen etc. grob festgelegt.
Mit meinem 2. Projekt "Waterworks für C&C3" komme ich auf Grund der geringeren Größe und Symetrie deutlich besser vorran, und kann auch schon eine "fast" spielbare Version zeigen.

Wie gesagt, es ist eine eigene interpretation der "waterworks-map".
So habe ich mich entschlossen, zb. mauern zwischen den direkten Platformübergängen zu ziehen, um "Erstangriffe" durch Infanteristen zu erschweren. Über die Mitte bin ich mir noch nicht ganz so im klaren, wird wohl aber ein größeres blaues Tiberiumfeld hinkommen.
Jede Plattform wird ein eigenes grünes Tiberiumfeld, sowie einen Tiberiumturm (schon zu sehen) bekommen.
Da die Map recht klein ist, ist auch der Bauplatz jeder Plattform recht bemessen.
Für Feedback und Vorschläge bin ich natürlich offen.Stichworte: -


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