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Tiberian Twilight - Neustart

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  • #16
    AW: Tiberian Twilight - Neustart

    Zitat von Master_Chief Beitrag anzeigen
    *hust*Wo bleibt die *röchel* Beschreibung zu Advanced Warfare (Neuer name von Advanced Airforce)*hust* auf Thundermods?*hust*
    Wenn mich keiner informiert, kann ich auch nix machen. :P
    Hättest ja ruhig früher sagen können. ^^


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    • #17
      AW: Tiberian Twilight - Neustart

      Du hattest doch nach n paar Infos gefragt "für die Presentation auf der Hauptseite"
      Portfolio: http://helge-ph.daportfolio.com/

      Mein Marine-RTS: http://www.indiedb.com/games/ardent-seas/

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      • #18
        AW: Tiberian Twilight - Neustart

        Zitat von Master_Chief Beitrag anzeigen
        Ideen sind übrigens auch nicht unerwünscht
        gut, dann tu ich das mal, was der Chef sagt...

        hm, der Mod-Name ist 08/15 btw. Den Namen hätte sich jede Mod mit dem Thema raussuchen können. wann bekommen die Modelle denn einen Skin? Ohne den sind sie nicht wirklich aussagekräftig und sehen langweilig aus.
        Die Vernunft war es, die mich mahnte: in dieser Welt musst du ohne mich auskommen.

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        • #19
          AW: Tiberian Twilight - Neustart

          Ich arbeite grade am Basis-Turm^^

          €: Ich meinte damit das Ideen stets erwünscht sind, blos anders ausgedrückt
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          • #20
            Re: Tiberian Twilight - Neustart

            Wenn ich die Kommentare auf der Modseite so lese kann das ja ein Ewigkeitsprojekt werden
            Blood for the Bloodgod, Skulls for his Throne!

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            • #21
              AW: Tiberian Twilight - Neustart

              Also wenn ich mir das so druchlesen, könnten wir ja direct Tiberian Twilight und Tiberian Eclipse zusammenlegen :P

              Die Grundideen sind ähnlich, und du kannst modeln und ich coden :P
              Hier ensteht eine neue Signatur.

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              • #22
                AW: Tiberian Twilight - Neustart

                Darüber lässt sich nachdenken^^

                Fehlt blos noch ein Name

                €: Ich kann auch coden
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                • #23
                  AW: Tiberian Twilight - Neustart

                  Zitat von Master_Chief Beitrag anzeigen
                  €: Ich kann auch coden
                  das kannst du jetzt schon sagen? respekt!
                  Die Vernunft war es, die mich mahnte: in dieser Welt musst du ohne mich auskommen.

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                  • #24
                    AW: Tiberian Twilight - Neustart

                    Ich hab mich die letzten paar Monate in der Glest Engine umgeschaut, welche auch mit XML arbeitet^^
                    Portfolio: http://helge-ph.daportfolio.com/

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                    • #25
                      AW: Tiberian Twilight - Neustart

                      naja, das hat aber nicht viel mit einander zu tun :P

                      XML steht ja nicht für spezielle Codes, sondern für ein System.

                      Ich vermute ja, das das dann einfach so aussieht:

                      Aus dem bisherigen

                      Body = ActiveBody ModuleTag_02
                      MaxHealth = 240.0
                      InitialHealth = 240.0
                      End

                      wird dann einfach:

                      <ActiveBody>
                      <MaxHealth>240.0</MaxHealth>
                      <InitialHealth>240.0</InitialHealth>
                      </ActiveBody>

                      Von daher dürfte das umlernen vielleicht nen Tag oder so in Anspruch nehmen, so wie ich EA einschätze xD
                      Hier ensteht eine neue Signatur.

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                      • #26
                        AW: Tiberian Twilight - Neustart

                        So einfach wird das mit Sicherheit nicht sein. Schau einfach mal in eine map.xml von einer Original-Map.
                        sigpic

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                        • #27
                          AW: Tiberian Twilight - Neustart

                          Ausnahmsweise muss ich Bibber mal Recht geben...

                          In XML sieht das schohn ganz anders aus als du denkst, aber wer weis....time will tell, sooner or later, time will tell.
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                          • #28
                            Re: Tiberian Twilight - Neustart

                            In XML sieht das schohn ganz anders aus als du denkst, aber wer weis....time will tell, sooner or later, time will tell.
                            Zynismus* an:

                            Das erste produktive was ich in diesem Thread höre

                            Zynismus* aus

                            * http://de.wikipedia.org/wiki/Zynismus
                            Blood for the Bloodgod, Skulls for his Throne!

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                            • #29
                              AW: Tiberian Twilight - Neustart

                              lol.

                              schön. ein allgemeines Verständnis von XML ist ja ganz toll, aber man muss schließlich auch wissen, wie man mit den ganzen Parametern umzugehen hat. Aber was laber ich, ein Helge weiß sowas natürlich auch so. ist doch klar.
                              Die Vernunft war es, die mich mahnte: in dieser Welt musst du ohne mich auskommen.

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                              • #30
                                AW: Tiberian Twilight - Neustart

                                Nein, ich sagte nicht das ich die ganzen Parameter von CnC3 kenne, nur das ich mit XML umgehen kann^^
                                Portfolio: http://helge-ph.daportfolio.com/

                                Mein Marine-RTS: http://www.indiedb.com/games/ardent-seas/

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