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Ich benutz 3ds max 8, und für texturen Photoshop CS2. Du kannst übrigens auch gmax ( www.turbosquid.com/gmax ) benutzen. Allerdings gehen die cnc3 tools damit nicht. Das ist...3ds max 4 oder so glaub ich.
Mit 3ds max muss man üben, ich hab da jetz ca 3 jahre erfahrung...das dauert also^^
Was mich mehr interessieren würde wäre zum einen nen Tut um so gute Texturen zu machen und nen Tipp wie groß was in etwa im 3DSMax ungefähr sein muss. Also ne Art Richtlinie welche Größe im 3DSM was in TW entspricht.
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