AW: PM an Jeremy Feasel (einer der leitenden Designer von Command & Conquer 4)
Dein Engagement in allen Ehren Naso, aber leider wird das bei EA nichts bringen. Die Entwicklung ist schon zu weit fortgeschritten, am Gerüst des Spiels kann also nicht mehr viel bewegt werden. Wenn EA vor einem Jahr die Community mit einbezogen hätte, hätte es Auswirkungen geben können. Aber es ist zu spät. EA hat diese grundlegenden Entscheidungen ohne die Fans getroffen.
Dein Engagement in allen Ehren Naso, aber leider wird das bei EA nichts bringen. Die Entwicklung ist schon zu weit fortgeschritten, am Gerüst des Spiels kann also nicht mehr viel bewegt werden. Wenn EA vor einem Jahr die Community mit einbezogen hätte, hätte es Auswirkungen geben können. Aber es ist zu spät. EA hat diese grundlegenden Entscheidungen ohne die Fans getroffen.
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