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Anno 2070

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  • Grand Admiral Thrawn
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Ach du shit...

    Bin eine Mission davon entfernt....
    Wenn du ne Lösung hast her damit ;D

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  • Torben
    antwortet
    AW: Anno 2070

    hänge in der letzten Mission fest
    das miese ist die Mobile Verteidigung von *SPOILER* ist unbesiegbar, und des Endboss hat dann noch 5000 Hitpoints, ich ne Bilanz um -1000 und keine flotte weil die "Verteidigung" durch meine Gewässer schwimmt, fährt und fliegt und alles zerbombt was sich bewegen kann
    das ist irre mies, sogar auf leicht
    und das ist schon mein 2. versuch
    ich hab das ganze Kapitel erneut angefangen richtig gemeine mission
    3 flotten hab ich dort verloren
    insgesamt 15 Vipers oder mehr

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  • Dean
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Das stimmt so nicht ganz. Auch die Tycoons werden von der negativen Ökobilanz beeinflusst, aber erst später als die Ecos.

    EDIT1:
    Habe etwas rumgerechnet. ^^ Und habe dabei gemerkt, dass die Positive Ökobilanz doch einen Sinn macht. Ich habe mich also geirrt. Das betrifft meine Tycoonstadtinsel. Wie es auf anderen ist habe ich nicht ausgerechnet.

    Auf jeden Fall ist der Zuwachs an Zufriedenheit ausschlaggebend gewesen. Das hat die Steuern erhöht, sodass vieles ausgeglichen wurde. Aber diese Rechnerei is nicht schön, da extrem viele Faktoren einfließen.
    Also mache ich dass lieber nach Gefühl und mit einem Blick auf die Globale Steueranzeige.

    Btw ca ab -200 ÖB fällt die Zufriedenheit der Tycoons.

    EDIT2: Jetzt halte ich die Ökobilanz bei +100. Die Farmen bringen dann ca 30% mehr Auslastung. Das reicht erst mal... Werde aber nochmal testen wie die Bilanz sich verhält wenn ich die Ökobilanz weiter steigere.
    Zuletzt geändert von Dean; 29.11.2011, 21:58.

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  • Torben
    antwortet
    AW: Anno 2070

    würde Sinn machen das eine gute Ökobilanz die Tycons egal ist weil sie ja auch keinen Negativen Effekt von einer schlechten haben

    ach ja, wie ist das nun mit Atombomben und Schilden. Halten die Schilde die Bombe weg?

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  • Dean
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Ja, nur Momentan habe ich wer weiß wie viele Ozonmaker, die Tycoons bringen nur 6% mehr steuern, ich konnte kaum Farmen abreißen und die Ökobilanz ist nicht sehr hoch.
    Es macht bei mir momentan wenig sinn. Ich werde es mal durchrechnen, vll liege ich auch falsch. ^^

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  • Torben
    antwortet
    AW: Anno 2070

    also du kannst 1 Sollarkraftwerk und 2 Ozonmaker bauen dann hast du 15 Energie über
    zudem ist ne Ökobilanz von 500 das beste was mach braucht weil dann die Bevölkerung den größten Bonus und die Felder die beste Ernte haben

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  • Grand Admiral Thrawn
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Hey hab auch anno 2070 Bisher ist das Anno-Flair auch in der Zukunft richtig aufgeflammt.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Stimmt, danke!

    Hm...habe nochmal überlegt. Es ist glaub ich dumm die Ökobilanz so hoch zu machen, zu mindestens auf meiner Tycoonstadtinsel, weil die Ozonmaker mehr kosten die ich einspare wenn ich Farmen abreiße, dass muss ich noch mal ausrechnen.

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  • Orodreth Séregon
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Conquers ist nen Profi.

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  • Torben
    antwortet
    AW: Anno 2070

    jop sieht cool aus werde ich vielleicht benutzen

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  • Dean
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Das meißte nicht, dass habe ich von den Optimierungen von DOSorDie: KLICK. Der Typ hats drauf, was Optimierung angeht. Für anno 1404 hat er das auch schon gemacht.

    Während der Beta habe ich selber die Felder optimiert, die von DOSorDIE sind aber besser.

    EDIT: Natürlich passen die nicht immer. Kommt ja auf den Platz an. Dann muss man sich selber was einfallen lassen. Zb. möchte ich die Kaffeefelder im Norden (siehe Bild meiner Tycoonstadt) In den Süden verlegen. Da muss ich gucken wie ich die Felder anordne.

    EDIT2: Mir fällt grade ein, das Kaffeesystem ist ja gar nicht von ihm. Das ist von mir. ^^ Aber das Schweine- und Gewürtzsystemist von ihm.
    Zuletzt geändert von Dean; 28.11.2011, 21:03.

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  • Torben
    antwortet
    AW: Anno 2070

    dein Farmland sieht cool aus ich bau da recht planlos weil ich das system noch nicht hab
    hast du dir das selbst erarbeitet?

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  • Dean
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Zitat von Sgt. Rho Beitrag anzeigen
    Dann spiel SimCity

    Anno macht mir so viel Spass weil sich auch größere siedlungen managen lassen, ohne 100% auf effizienz zu bauen.
    Habe grade keine Lust auf SimCity. 2070 ist besser!

    Btw gibt es solche und solche Spieler. Schöner wird es bei mir erst wenn alles optimal läuft. Dann (wenn es Dekogebäude gäbe) verziere ich die Städte etwas. ^^

    Habe eben grade etwas an meiner Eco Stadt gewerkelt und soweit ausgebaut, dass ich den Ozonmaker bauen kann.
    Jetzt beginne ich auf allen Inseln die Ökobilanz zu pushen, um die Effizienz ( ) noch weiter zu steigern.

    Auf der Tycoonstadt-Insel (New Hope) habe ich das schon getan, man sieht auch den Unterschied :

    (Vergleich)

    Netter Nebeneffekt: Die Bewohner zahlen mehr steuern.
    Zuletzt geändert von Dean; 28.11.2011, 20:30.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Mal gucken, ob ich wieder nen Steam-Key für Lau bei eBay finde. Bis dahin hab ich genug mit Modden, Batman AC und Saints Row 3 zu tun.

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  • Sgt. Rho
    antwortet
    AW: Anno 2070

    Dann spiel SimCity

    Anno macht mir so viel Spass weil sich auch größere siedlungen managen lassen, ohne 100% auf effizienz zu bauen.

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