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Na ich arbeite gerade an einer Balrog-Map, wo ein paar Balrogs auf der Karte rumlaufen (na gut, sie stehen). Da würde doch ein Lavasee gut passen! Da ich erst Anfänger in Sachen Mapping bin, muss ich noch diese dumme Frage stellen: Wie macht man Lichteffekte bzw. was ist damit gemeint?
Liegt der Camper tot im Keller, war der Rusher wieder schneller. Liegt der Rusher links daneben, muss es noch 'nen Camper geben!
du gehst bei bearbeiten unter "global light options" da kannst du dann bestimmen woher die sonne kommt, wie die sonne strahlt, welche farbe die sonne hat... den "blühenden lichteffekt" (oder so weiß ent mehr) kannst du auch aktivieren, gibt der map einen gewissen zauberhaften touch! einfach rumexperimentieren!
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