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  • #31
    Den Teil über die Ionenkanone hab ich rausgenommen, da hier wie oben erwähnt bitte keine Vorschläge von anderen diskutiert werden sollen. HQ|Thor

    Bitte denkt an die schwächung der Jäger und Bomber (ich will ne nerven aber wenn das so bleibt wies is dann machts einfach keinen Spass mehr und das spiel landet wieder in der Ecke ^^ Ich möchte einfach mehr Betonung auf die Grosskampfschiffe..)
    Zuletzt geändert von HQ|Thor; 16.03.2006, 11:46.

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    • #32
      Bitte Eingangsposting von mir nochmals Beachten !

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      • #33
        Zitat von GODzilla
        @Dogma75 & IVIca:

        /edit: Eine Nebulon B hat nur ein X-Wing Geschwader, genau wie die Angriffsfregatte. Erst der MC80a MonCal und der MC80 MonCal haben je 1 Geschwader Y-Wing dabei.

        Okay zum Thema Geschwadermitführung bei Großkampfraumern schick ich mal Steiner ne Liste per E-Mail, wieviele Geschwader die einzeln Capitals auf beiden Seiten mitführen!!! Kommt bis Sa.!! hoffe ich

        Edit: Wobei du natürlich beachten musst, dass sich die Jäger/Bomber Verteilung der kapitalen Schiffe im Laufe der Zeit geändert hat, sprich dass einige X-Wing Staffeln durch A-Wings ersetzt wurden bwz Y- durch B-Wings. ^^ Thor

        Des is ja kein Problem ich werde nur die NACKTEN TATSACHEN also Zahlenmäßige Menge angeben in der Liste...was ihr draus macht...ist dann Eure Sache!!! Man könnte auch die Wings je nach TECH-LVL ändern!!! heisst z.b. Z-95 werden X-wings und so on...

        Desweiteren wäre es eine gute Idee das man die abgeschossenen / zerstörten Geschwader, die die Capitals mitführen, ersetzen muss. Zu einem geringerem Preis als wenn man Jäger einzeln kauft. z.b. 50 % davon

        Gruß

        Dogma75
        Zuletzt geändert von Dogma75; 16.03.2006, 16:09.
        http://www.global-conflict.org/image...imated_468.gif

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        • #34
          hier is nochne kranke idee von mir:
          man könnte doch die zivilbevölkerung mit einbauen also steuern, zwangsrekrutierung, vllt diebstahl un nochn paar dinge. ich weiß is whrscheinlich nich machbar war halt grad son hirngespinst also besser nich weiter beachten

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          • #35
            Menge an Jägern

            So hier mal eine kleine Erläuterung der Bezeichnungen bei Jägern:

            1 Wing = 72 Jäger / Bomber etc. = 6 Squadrons

            1 Squadron = 12 Jäger / Bomber = 3 Flights

            1 Flight = 4 Jäger / Bomber = 2 Elements

            1 Element = 2 Jäger / Bomber

            muss bei den Impis -- ups net richtig -- wie bei den Rebs gleich aussehn!!!!!!!


            Rebs:

            1 Wing = 36 Starfighters = 3 Squadrons

            1 Squadron = 12 Starfighters = 3 Flights

            1 Flight = 4 Starfighter = 2 Elements

            1 Element = 2 Starfighter


            Menge von Jägern auf einem Imperial Star Destroyer:

            direct aus dem Quellenbuch --- grins---

            Total Starfighters Embarked:

            48 TIE FIGHTERS (including 2-4 TIE/fc models)
            12 TIE INTERCEPTORS
            12 TIE BOMBERS
            --------------------------------------------
            72 Starfighters total (does not include shuttles, launches, and other craft



            Gruß

            Dogma75
            Zuletzt geändert von Dogma75; 16.03.2006, 23:21.
            http://www.global-conflict.org/image...imated_468.gif

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            • #36
              Wobei auch zu beachten ist, dass mit den Jahren, die ISDs eine TIE/ln Staffel gegen eine weitere TIE Interceptor Staffel ausgetaucht haben ^^

              Komm zu www.sw-empire.de, Deutschlands größtem Chat Rollenspiel im Star Wars Universum (jetzt auch mit Forum RS!).
              Bei Fragen, PN an mich. (Charaktername: Dark Jedi Thor)

              PS: DVD- und Videospiele Sammlung auf meiner Homepage. -- Einen Klick für die HQ Stadt. -- Meine Jedipedia Benutzerseite.

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              • #37
                Okay jetzt setzt ich das ganze mal hier rein. Hoffe das bringt Euch Moddern was:

                Zuerst die Impi-Seite:

                1. Telgorn Corp Assault Shuttle -- none starfighters

                2. Sienar Fleet Systems' GAT-12H Skipray Blastboat -- none

                3. Sienar Fleet Systems' IPV 1 -- none

                4. Loronar Strike Cruiser -- one squadron Tie fighters (12 Stück)

                5. Kuat Drive Yards' Escort Carrier -- 1 Wing Tie fighters (min. 1 squadron Tie Interceptors + 6 shuttles)

                6. KDY' Lancer-class Frigate -- none

                7. Sienar Fleets Systems' Immobilizer 418 "Interdictor Crusier" -- none

                8. Kuat Drive Yards' Star Galleon -- none

                9. Rendili StarDrive's Dreadnaught -- 1 Squadron Tie fighters

                10. KDY's Nebulon-B Frigate (ja ihr hört richtig auch die Impis benutzen das Ding) -- 2 Tie Fighter Squadrons

                11. Damorian Manufacturing's Carrack light Cruiser -- 4 Tie Recon starfighter

                12. Loronars Torpedo Sphere -- none

                13. Rendili StarDrive's Victory I -- 2 squadrons Tie fighters

                14. Rendili StarDrive's Victory II -- 2 squadrons Tie fighters

                15. KDY's Imperial I & II -- 6 Squadrons also 1 Wing Tie fighters (1 Squadron Tie Interceptor) + etliche andere shuttles und so

                16. KDY's Super Star Destroyer -- 12 squadrons = 2 Wings Tie fighters davon 2 squadrons Tie Interceptor + ca. 200 andere Schiffe



                Rebellen:


                1. Mon Calamari MC80s -- 1 Wing (36 A, B, X, or Y-Wings) + 2 Stock Light freighters

                2. Rebel Assault Frigate / Modified Imperial Dreadnaught -- none aber 20 docking stations

                3. Rendili Star Drive's Neutron Star / Modified Bulk Crusiers -- 3 star fighter squadron

                4. KDY's Nebulon-B Frigate -- 2 star fighter squadrons

                5. Corellian Engineering Corporation Gunship -- none

                6. Corellian Engineering Corporation Corvette -- none



                Okay hoffe das bringt was


                Gruß

                Dogma75

                Doppelpost? Thor

                edit: wie Doppelpost????? oben hab ich die Größe von Geswchwadern angegeben und hier wieviele auf nem Schiff sind??? Muss ich jetzt net verstehn...

                Zitat von HQ|Thor
                Wobei auch zu beachten ist, dass mit den Jahren, die ISDs eine TIE/ln Staffel gegen eine weitere TIE Interceptor Staffel ausgetaucht haben ^^

                siehe oben
                Zuletzt geändert von Dogma75; 18.03.2006, 02:41.
                http://www.global-conflict.org/image...imated_468.gif

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                • #38
                  Könnt hir das noch auf Duetsch übersetzen?

                  Und eine basicausgabe bitte


                  Ansosnten danke für die Aufzählung^^ mals chauen was wir machen knönen hone das sichd er Rechner überhitzt.

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                  • #39
                    Erstmal ein herzliches Hallo an alle und herzlichen Dank an die "Steiner Group", fantastische Arbeit Jungs!!!
                    Habe mal eine Frage an die Modder:
                    In einem Thread hier im Forum geht es ja um Inhalte die es nicht ins Game geschafft haben, einige Teile müssen doch aber trotzdem in den Dateien vorhanden sein (Weiß jetzt nicht wie ich das besser erklären soll), könnte man damit nicht irgendwas ohne offizielle Modding tools basteln?
                    Zuletzt geändert von MisterZweig; 16.03.2006, 23:50.

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                    • #40
                      Danke dir !
                      Viele dinge sind nur noch in der Textfile vorhanden, nicht in den XML Dateien wo man sie eventuell freischalten könnte.
                      Ein paar dinge wie General Dodonna oder Prinz Xizor sind noch im XML code enthalten die kann man noch freischalten aber z.b. diplomatie oder sabotage das ist nicht mehr vorhanden.

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                      • #41
                        Danke für die prompte Antwort.
                        Ist natürlich Schade dass das nur noch als Textfile vorhanden ist. Aber wenn du es schon ansprichst, würde ich mir Dodonna oder Prinz Xizor als Helden schon wünschen, da mir eigentlich die Charaktere in EAW etwas zu kurz kommen, was aber imho gerade den Reiz von SW ausmacht.

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                        • #42
                          Jau da haste recht also wir wollen zu 2.5 Dodonna wieder reinholen, Xizor und Rieekan.
                          Das sind alle die noch im Spiel vorhanden sind.

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                          • #43
                            Zitat von Dogma75
                            Okay jetzt setzt ich das ganze mal hier rein. Hoffe das bringt Euch Moddern was:

                            [...gekürzt...]

                            Okay hoffe das bringt was


                            Gruß

                            Dogma75
                            Das ist zwar schön ung gut, aber andere Listen sagen teilweise was ganz anderes aus.

                            So hat die Nebulon B laut www.starwars-union.de nur 1x X-Wing Geschwader an Bord. Man könnte sich jetzt darüber streiten, aber Fakt ist, dass zum Beispiel 1x X-Wing besser für's Balancing ist. Damit bleiben die TIEs der Imperialen in der Überzahl, wenn es zumBeispiel zum Duell zwischen Nebulon B und Acclamator kommt.

                            Auch die anderen Angaben von der Internetseite waren bis jetzt sowohl glaubhaft als auch gut für das Balancing .

                            Noch was Allgemeines: Für die Jäger-spawnenden Rebellenschiffe ist Exilostfriese zuständig. Wenn überhaupt wäre also erder richtige Adressat für diese Liste, die du auf Seite 2 / Mitte erwähnt hast. Aber wie bereits gesagt, eigentlich hatten wir uns größtenteils auf die Angaben von swunion eingeschossen (natürlich hier und da etwas künstlerische Freiheit oder Balancingkorrekturen) .
                            Zuletzt geändert von GODzilla; 17.03.2006, 05:07.
                            GODzilla ® proud member of

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                            • #44
                              Zum Thema Helden der Rebellen:
                              Ich würde mir Luke sowohl als "Raum-" und als "Boden"held wünschen. Schließlich ist er ein angehender Jedi. Als kleinen Ausgleich würde ich vorschlagen die Aufladezeit seines Lucky Shots zu verlangsamen. Ist doch ein wenig fix imho.
                              Ob dass das Balancing insgesamt ruinieren würde, vermag ich nicht zu beurteilen.

                              Edit: Da fällt mir gerade noch was ein, besteht die Möglichkeit die Wookiemodelle graülicher zu färben oder anders zu verändern damit die Imps Noghri Kommandos erhalten? Natürlich nur begrenzt baubar!
                              Zuletzt geändert von MisterZweig; 17.03.2006, 15:09.

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                              • #45
                                Zitat von GODzilla
                                Das ist zwar schön ung gut, aber andere Listen sagen teilweise was ganz anderes aus.

                                So hat die Nebulon B laut www.starwars-union.de nur 1x X-Wing Geschwader an Bord. Man könnte sich jetzt darüber streiten, aber Fakt ist, dass zum Beispiel 1x X-Wing besser für's Balancing ist. Damit bleiben die TIEs der Imperialen in der Überzahl, wenn es zumBeispiel zum Duell zwischen Nebulon B und Acclamator kommt.


                                Also die Líste ist korrekt. Die Quellen dafür sind Bücher von West End Games die mit Lizenz unter Prüfung von LucasFilms Produkte fürs Rollenspiel Star Wars produziert haben. Da gibts sogar einen Hinweis in den Büchern dafür.

                                Auf welche Quellen beziehen den deine Listen sich GODzilla???

                                Gruß

                                Dogma75
                                http://www.global-conflict.org/image...imated_468.gif

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