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  • #16
    hm ja ich weiss das du wings benutzt! Darum will ich ja wissen ob die auch in wings klappen! ICh such dann mal bei gekegnheit die texturen ich hab so viele muss ertmal eine passende raussuchen!
    Time to ride!

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    • #17
      Es läuft in Wings auch. mehr oder minder.

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      • #18
        die w3 sind doch die 3D-tzexturen von sum, oder?

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        • #19
          also für 3 monate selbst-unterricht sieht das doch gar nich so schlecht aus ^^

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          • #20
            Original von F1n4rfin
            die w3 sind doch die 3D-tzexturen von sum, oder?
            häh?

            Wenn du auf wings3d beziehst, die Endung is .wings (good old linux)

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            • #21
              ich würde mal sagen, dass es zwar stetig besser wird - bis es mir allerdings gefällt muss da noch was getan werden^^ (BTW: Ich könnte es auch nicht besser - kann nur zeichnen)

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              • #22
                aso... weil ich hatte da einen urukhai helm im *.w3d format...

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                • #23
                  Kritisch zu sein is immer gut NexD, nun ja jetz konzentrier ich mich gradauf low-Poly arbeiten.

                  All das Zeugs das I ch mache wird hir zu finden sein: http://img163.exs.cx/gal.php?g=hele25lp.jpg

                  Zutzeit is da ne Hellebarde und ein bastardschwert.

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                  • #24
                    hm gefällt mir sieht schön echt aus
                    Umut @ fth
                    imbarogue with Chromatical and Dragonswarm : )

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                    • #25
                      low??? wassis dass?

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                      • #26
                        Low Poly Work = Mit weing polygonen,

                        Mein Zeugs hat so um 250 Dreiecke (Nicht low aber auch nicht über high

                        Hab auch noch n Speer und zwei gekreutzte Naginatas dazugemacht.

                        [übrigens Ich hab den Sarkasmus in deinener Frage schon gechecked aber mir war grab so nach ernste Miene]

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                        • #27
                          ach so meinst6 du des

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