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Steiners Bug

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  • Steiners Bug

    Ich muss sagen soo gut der mod auch ist, es ist schade daß er so stark von bugs befallen ist!
    Eine Kuh macht Muh, viele Kühe machen arm.

  • #2
    Hätte es es nicht getan das bei Awakening of the Rebellion reinzuschreiben. Ich würde das schnell wieder löschen, sonst gibts was von dem Admins auf den Deckel.
    PS: ich spiele auch keine Aotr mod wegen der KI
    Nach Frankreich fahr' ich nur auf Ketten...

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    • #3
      Es währ vom Vorteil gewesen wenn du beschreiben würdest WELCHE Bugs dir alle aufgefallen sind.

      Desweiteren bitte ich zu bedenken das Es ein MULTIPLAYER-Mod ist, Singleplayer haben wir nicht angerührt da wir die Ki nicht umschreiben können.
      Also wenns chon kritik dann konstruktive.

      BtW: Wir haben ein extra Topic dafür.

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      • #4
        Yah, sorry, aber es stört zum beispiel wenn gerade Kuat keine ships bauen kann oder die ki sich benimmt wie im sandkasten...
        Eine Kuh macht Muh, viele Kühe machen arm.

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        • #5
          Auf Kuat lassen sich doch Großkampfschiffe bauen (natürlich nur mit der entsprechenden Werft und auf entsprechender Techstufe).
          Ich habe dort bis jetzt Piet, 2 ISZ I und 2 ISZ II gebaut.

          Und wenn man die KI kaum ändern kann, dann kann man eben nichts dagegen tun, dass sie jetzt etwas träge ist.
          [IMG]http://img49.imageshack.us/img49/2325/svreaw1cq.jpg[IMG]

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          • #6
            Also im Modus "Schwer" macht die KI bei mir schon Dampf - zwar eher mittelmäßig aber sie ist definitiv aktiv

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            • #7
              aha, ok, sorry,,,,, sorry,,,,sorry war wohl doch ein bischen voreilig, aber wo wir grad bei der Funktionalität sind, funkt der aotr mod auch beim 1.4er patch?
              Eine Kuh macht Muh, viele Kühe machen arm.

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              • #8
                ja tut er einwandfrei

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                • #9
                  jap, aber es kommt Anfang der Woche ein Update auf AotR 1.01 um die MultiModFähigkeit von AotR einzubringen

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                  • #10
                    Bald kommt eine vollfunktionsfähige aktualisierte und buggefixte Version ;-)

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                    • #11
                      na , da bin ich ja mal gespannt, wie gesagt, so gut der mod auch ist, (vorfreude)
                      Eine Kuh macht Muh, viele Kühe machen arm.

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                      • #12
                        Zitat von RazielKanos
                        Also im Modus "Schwer" macht die KI bei mir schon Dampf - zwar eher mittelmäßig aber sie ist definitiv aktiv
                        Hast du ein Glück. Ich spiele auch auf schwer, aber die KI macht gar nix. Ich kann einfach nur jeden Plani erobern und es sind, wenn überhaupt, grade mal ein oder 2 Venator Kreuzer und ein paar alte Acclamator Kreuzer da, und das bei Tech stufe 5

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                        • #13
                          Zitat von RazielKanos
                          Also im Modus "Schwer" macht die KI bei mir schon Dampf - zwar eher mittelmäßig aber sie ist definitiv aktiv
                          was hast du für einstellungen ? Mods patches oder anderes??

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                          • #14
                            ohh mann wäre das schön wenn die mal angreifen würde !!!

                            ohh da fällt mir ein einmal hat mich die KI angegriffen !!! mit 60 korvetten und 38 z95 !!! und das auf tech 4 !!! ich hab noch keinen moncal bei denen gesehen geschweige denn ne fregatte !!!

                            das einzigste was in rauen mengen kommt sind sympathisanten !!! aber egal wenn 1.1 kommt dann wirds im lan gezockt !!!
                            Don´t hate the player, if you can´t play the game !!!

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