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Star Trek Mod

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  • #61
    AW: Star Trek Mod

    ähm Pules Phaser sind ja nun hier wirklich net das Problem - es geht um die Stahler

    @Dark Assasine: Die Idee hatten wir auch schon das Doofe dabei ist das das ganze dann so ausschaut als ob ne Lanze aus den Geschütz geworfen wird - quasie wird das Projektiel aus der Projektielmitte heraus abgeschossen und wenn man es nur lang genuch macht steht es beim Schießen Vorn und Hinten bei den Geschütz über - und wirkt halt wie ne lanze

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    • #62
      AW: Star Trek Mod

      ich bin auf den Pulse Laser eingegangen, wenn was bei SW der Pulslaser ist bei ST der Phasor und was bei ST der Pulsphasor ist bei SW der Turbolaser (oder Laser) ^^

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      • #63
        AW: Star Trek Mod

        das ist mir durchaus klar - nur ging es ganz konkret um die Phaser Strahlen

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        • #64
          AW: Star Trek Mod

          Naja, wenn du dir den Laat von uns ausschaust, denke ich schon das man die Anti Personen Pulsslaser auch als Phasor misbrauchen könnte

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          • #65
            AW: Star Trek Mod

            mal schauen ob das Addon diesbezüglich was hergeben wird

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            • #66
              AW: Star Trek Mod





              bin nur am rumspielen ^^

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              • #67
                AW: Star Trek Mod

                Spiel ruhig weiter rum!!!
                sigpic

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                • #68
                  AW: Star Trek Mod

                  niedlich - wenn das Phaserbeam Problemchen net wäre denn wäre sicher schon nen Star Trek Mod im Netz unterwegs *gg*

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                  • #69
                    AW: Star Trek Mod

                    Ich glaube mit FOC wird’s nicht lange dauern biss ein ST mod Draußen ist
                    Erstens gibt’s Tarnvorrichtungen im all gut für klinginen und Romulaner
                    Zweitens in der Demo gibt’s es einheiten die point defense laser haben und es sollte eigentlich nicht das problem sein daraus phaser zu basteln
                    Dieser Blaue strahl ist der besagte point defense laser für alle die die Demo noch nicht getestet haben

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                    • #70
                      AW: Star Trek Mod

                      Für Spielerreien sieht das ganz gut aus.Hoffe das wir dank FOC bald eine Star Trek MOD zocken können.Wäre auf jeden Fall sehr interessant.

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                      • #71
                        AW: Star Trek Mod

                        also an mir solls net liegen - ich habe reichlich Schiffe vom Armada Mod die quasi nur etwas aufgepeppt und dann angepasst werden müssen, damit bleiben nurnoch die Bodeneinheiten übrig - allerdings habe ich echt keinen Bock mehr mir allein den (ihr wisst schon was ich meine) aufzureißen - nur wenn da leute mitmachen werde ich mich daran setzen...

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                        • #72
                          AW: Star Trek Mod

                          Also Phaser haben wir vor kurzem auch hinbekommen!

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                          • #73
                            AW: Star Trek Mod

                            Das weiß ich - ich habe mit Raziel schon darüber gesprochen

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                            • #74
                              AW: Star Trek Mod

                              War ja nicht nur für dich bestimmt.

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                              • #75
                                AW: Star Trek Mod

                                Hi! Wenn du noch Informationstechnisch (Beschreibungen, genaue Schiffsdaten etc.) brauchst, kann ich dir vielleicht weiterhelfen. Was Star Trek angeht bin ich doch recht gut informiert.

                                Meld dich doch mal per ICQ bei mir: 293917951

                                Zu den Strahlphasern: Sieht sehr gut aus!

                                Gruß

                                Gilad Pellaeon

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