Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Stargate mod

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

  • HQ|Thor
    antwortet
    AW: Stargate mod

    Ich ^^
    Aber ich glaube irgendwie hat der Autor dieses Topic vergessen.. *?*

    Einen Kommentar schreiben:


  • Fifth
    antwortet
    AW: Stargate mod

    tut mir leid wenn ich störe, aber schaut eigentlich noch jemand in diesen Thread rein?

    Einen Kommentar schreiben:


  • Fifth
    antwortet
    AW: Stargate mod

    also, man kommt jetzt wieder drauf!
    aber was mich eher interessiert, wann kommt die neue Beta raus???

    Einen Kommentar schreiben:


  • Apache
    antwortet
    AW: Stargate mod

    Jop bei mir ist das au so!

    Einen Kommentar schreiben:


  • lotus
    antwortet
    AW: Stargate mod

    ich komme nicht mehr auf eure Seite ( stargate-modding.de )
    In der Mitte steht nur Expert8 your webhosting partner........ ist das nur bei mir so oder auch bei euch

    Einen Kommentar schreiben:


  • Admiral_Thrawn
    antwortet
    AW: Stargate mod

    und?
    ist die nächste beta fertig?
    oder erscheint die erst morgen?

    Einen Kommentar schreiben:


  • MerlinGalgotta
    antwortet
    AW: Stargate mod

    100%ig an Ostern. Das Update wiegt jetzt schon stolze 120mb,deshalb haben wir uns dazu entschlossen,kein Update rauszubringen sondern alles direkt als neue Beta. Und falls du neue Screens suchst,guck mal auf unsre ModDB Seite,die wird von mir fast täglich aktualisiert.
    http://mods.moddb.com/8387/stargate-empire-at-war/

    Einen Kommentar schreiben:


  • Admiral_Thrawn
    antwortet
    AW: Stargate mod

    eine frage wann kommt eig. die nächste beta bzw. weise patch der die replis usw. beinhaltet?

    Einen Kommentar schreiben:


  • MerlinGalgotta
    antwortet
    AW: Stargate mod

    Das machen wir dann evtl später noch,jetzt kommt erstmal der Bodenkampf dran.

    Einen Kommentar schreiben:


  • Admiral_Thrawn
    antwortet
    AW: Stargate mod

    wird das eig. noch geändert das raketen NICHT durch schilde gehen??
    und wegen dem ori kriegsschiff würde mir das so wie hier ganz gut gefallen:
    http://youtube.com/watch?v=a6TKo99PC...elated&search=
    also stärkere schilde
    schneller feuernde waffen
    und für die hauptkanone neue shader
    und im allgemeinen irgendwie das so wie das in dem video ist mit reinnehmen (also das von den schiffen) also z.B. für die 304 neue laser effekte

    Einen Kommentar schreiben:


  • MerlinGalgotta
    antwortet
    AW: Stargate mod

    Hm,also ich würde mal schätzen,weil die Modells extrem viele Polygone(zuviele im Moment,wird noch runtergesetzt) haben,kommt dein Rechner nich so ganz damit klar! Deshalb die Ruckler,was anderes fällt mir da wirklich nicht ein,weils bei allen anderen(soweit bekannt) nicht zu solch einem Fehler kommt.

    Die nächste Beta kommt definitiv für FoC,obs nochmal ne Version für das normale gibt,ist noch nicht entschieden,aber wenn,dann nur eine "beschnittene" FoC Version,weil mit FoC doch wesentlich mehr möglich ist,was wir dann nicht mehr oder nur noch in verminderter Form ins normale EaW einbauen können.

    Einen Kommentar schreiben:


  • Admiral_Thrawn
    antwortet
    AW: Stargate mod

    amd athlon + 2000
    Geforce 6200 (128mb)
    1 gb arbeitsspeicher

    aber mein virenprogramm hat eaw ne ganze weile geblockt sodass ne fehlermeldung kam vllt. lag das ja da dran

    und noch ne frage: wird die nächste beta für eaw foc erscheinen? oder wieder fürs normale?
    Zuletzt geändert von Admiral_Thrawn; 12.02.2007, 15:20.

    Einen Kommentar schreiben:


  • MerlinGalgotta
    antwortet
    AW: Stargate mod

    @Admiral Thrawn: Du bist leider momentan der einzige,der das Problem hat. Kannst du mal bitte deine Rechnerkonfiguration posten?!
    @John Sheppard: Ja,die Animationen sind noch nicht fertig,das wird auf jedenfall geändert!

    Einen Kommentar schreiben:


  • John Sheppard
    antwortet
    AW: Stargate mod

    Da wir gerade dabei sind: Wenn die SG-Teams in deckung gehen und feuern dann ducken sie sich und stehen wieder auf, dann ducken sie sich wieder und stehen wieder auf usw.
    Wird das noch behoben ?

    Einen Kommentar schreiben:


  • Admiral_Thrawn
    antwortet
    AW: Stargate mod

    ok ist auch bei hatak´s und auch bei anubis wahnsinn vllt. zu viele polygone oder was anderes für die eaw grafikengine?

    Einen Kommentar schreiben:

Lädt...
X