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Call of Duty 4

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  • Barrel Roll
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    AW: Call of Duty 4

    Um wieviel Uhr kommt die Demo denn heute raus? Ich hab gelesen um 9AM PST, das wäre umgerechnet doch 15 Uhr, oder?

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  • Noname161
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Pünktlich, einen Tag vor dem Erscheinen der Demo sind jetzt die Gerüchte um die Systemangaben endlich begelegt wurden, weil vor ein paar Sunden , Infinity Wards Community Manager ( 402 ) die offiziellen Angaben freigegeben.





    Zitat von CoD-Infobase
    “Empfohlenes System”
    CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended
    RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended
    Harddrive: 8GB of free hard drive space
    Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better


    “Mindestsystemanforderung”

    CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
    RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
    Harddrive: 8GB of free hard drive space
    Video card (generic): NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
    Quelle

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  • Noname161
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    10 neue Exklusivbilder von der PC-Version

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  • Bippo
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Das mit den Perks erinnert mich übrigens sehr stark an die alte Half-Life Modifikation "Firearms".
    Da gab es auch unterschiedliche Fähigkeiten, die man im Verlaufe eines Matches wählen konnte um sich zu spezialisieren, wie zum Beispiel Sanitöter () oder Grenadier.

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Stoned Warrior Beitrag anzeigen
    Naja, klar, gibt gute und schlechte Beispiele für Ragdolls, nur bin ich halt der Meinung, dass eine schlechte Ragdoll mehr kaputt macht, als eine gute bringt...
    Da haste schon recht.

    Zitat von Surth Beitrag anzeigen
    @Dog: Die SPiele, die du genannst hast, fand ich übrigens alle eher schlecht :O
    Hier gehts ja auch nicht um deinen Spielegeschmack sondern um Ragdolls....


    @ NoName: Na wenigstens gibts ne Begrenzung....mal schauen wie das ganze dann in der fertigen Version aussieht....


    PS: Ich muss mir keine Sorgen wegen USK und dem Gewisch machen, ich "importier" mir meine Spiele über meinen Onkel. Der wohnt passenderweise in Amerika
    Außerdem bin ich stolzer Besitzer der Call of Duty 4 und Crysis Collecters Edition aus den USA, alles bereits reserviert bzw. vorbestellt


    Edit: Was soll das letzte "Perk" bewirken?! RPG-Sniper Munition wtfbbq?!
    Zuletzt geändert von Barrel Roll; 08.10.2007, 15:25.

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  • Stoned Warrior
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Noname161 Beitrag anzeigen
    1. Ragdoll ist laut USK in den wenigsten Games erlaubt dürfte aber klar sein das diese Toucher nur Mist machen aber naja will ich mal nicht so sein.
    Wenns Cut ist, wirds importiert. Was die USK rumgeschnippelt haben will geht mir mittlerweile kräftig am Arsch vorbei. Zum Glück gibts noch genug Entwickler, die trotzdem ihre ab 18-Version rausbringen anstatt sie zu kürzen (siehe The Witcher).

    2. Bleibt bitte endlich beim Thema
    Sei doch froh, dass überhaupt eine Diskussion zustande kommt

    Da siehst du es deutlich welche Perks er an hat, übrigens auch das wurde schon gesagt damit alles gut gebalanced bleibt darf jetzt nur 3 Perks auf einmal auswählen, soviel dazu
    Jup, da würde ich mir noch die wenigsten Sorgen machen. Die Entwickler werden bei solchen Sachen schon ans Balancing denken. Zudem gabs dafür ja schon ne Betaphase (wenn auch nur für XBox-User), die das Balancing sicher nicht verschlechtert hat.

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  • Gawain_ap_Lot
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Wieso back 2 Topic?
    Wir (bzw ihr) reden doch über die Sniper von CoD 4. =)

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  • Noname161
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Servus ihr alten Nachtschwärmer

    Folgendes

    1. Ragdoll ist laut USK in den wenigsten Games erlaubt dürfte aber klar sein das diese Toucher nur Mist machen aber naja will ich mal nicht so sein.

    2. Bleibt bitte endlich beim Thema

    3.
    Zitat von Dog
    Edit: Ich find die Automatik-Sniper scheiße, jedenfalls von dem her das hier gezeigt wurde. Die hat ja 0 Recoil (Rückstoß?) O.o
    Da hab ich passendes Gefunden bzw. ein Screen extra für dich gemacht Dog



    Da siehst du es deutlich welche Perks er an hat, übrigens auch das wurde schon gesagt damit alles gut gebalanced bleibt darf jetzt nur 3 Perks auf einmal auswählen, soviel dazu

    P.s.: Bevor ich es vergesse
    Zuletzt geändert von Noname161; 07.10.2007, 23:46.

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  • Surth
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    @Dog: Die SPiele, die du genannst hast, fand ich übrigens alle eher schlecht :O

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  • Stoned Warrior
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Naja, klar, gibt gute und schlechte Beispiele für Ragdolls, nur bin ich halt der Meinung, dass eine schlechte Ragdoll mehr kaputt macht, als eine gute bringt...

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Stoned Warrior Beitrag anzeigen
    Stranglehold, Skate (gut, kein Tod, der dargestellt wird, aber trotzdem unrealistisch und dum), Halo 3, Max Payne 2, Far Cry
    Stranglehold und Halo 3 hab ich leider nicht gespielt, Skate kenn ich nicht und die anderen beiden waren (meiner Meinung nach) die ersten "Gehversuche" der Phsyikengines.

    Zitat von Stoned Warrior Beitrag anzeigen
    Eher mal umgekehrt: Wo gibts wirklich gut animierte Sterbeanimationen? Mir fällt da im Moment jetzt kein Spiel ein. Wobei ich auch nicht wirklich darauf achte, das fällt mir nur auf wenns unpassend ist.
    Medal Of Honor: Airborne, Crysis, STALKER und Company of Heroes. Mehr fallen mir auf Anhieb leider nicht ein.
    Zuletzt geändert von Barrel Roll; 08.10.2007, 15:24.

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  • Stoned Warrior
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Stranglehold, Skate (gut, kein Tod, der dargestellt wird, aber trotzdem unrealistisch und dum), Halo 3, Max Payne 2, Far Cry

    Eher mal umgekehrt: Wo gibts wirklich gut animierte Sterbeanimationen? Mir fällt da im Moment jetzt kein Spiel ein. Wobei ich auch nicht wirklich darauf achte, das fällt mir nur auf wenns unpassend ist.

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Nenn mir doch mal solche Fälle. Die Spiele die ich bisher gespielt habe hatten ganz ordentliche Sterbeanimationen, außer Bf2...da sah das eher nach jemandem aus der zuviel Koks gezogen hatte...O.o

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  • Stoned Warrior
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Dog Beitrag anzeigen
    Naja, ich finde das, so gut ein Spiel auch ist, im Jahre 2007 Physik schon dabei sein sollte. Du etwa nicht? Stehst du eher auf 2D-Spiele wie Lemminge?
    Wenn sich Physik nur auf die Sterbeanimation bezieht kann sie mir gerne gestohlen bleiben. Ragdoll sieht in den meisten Fällen beschissen und unrealistisch aus...

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    So ein Bullshit....warum machen die nich auch noch alle Spieler unsichtbar? Und am besten unendlich Munition, einen Raketenwerfer auf dem Rucksack montiert und eine Kevlarweste die 2 Meter dick ist? >.>'

    Edit: Hm...mal sehen wie das bisher nicht gesehene Physiksystem in der Demo aussieht...
    Zuletzt geändert von Barrel Roll; 07.10.2007, 18:43.

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