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Call of Duty 4

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  • Psychosis
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Jup, die goldenen Waffen sehen absolut gay aus, mehr noch als Red Tiger

    Ich bevorzuge entweder gar keine Tarnung oder Blue Tiger.

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Warum sind goldene Waffen so hässlich? =(

    Das ist ja eher braun als gold, einfach scheußlich...

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  • Erazze
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Ich hab mir des Spiel auch vor kurzem gekauft und ich bin wirklich zufrieden damit!
    Es ist realistisch und ich kann es noch auf guter Grafik mit der 6600ter spielen.

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Ja das stimmt leider...

    Ich bin zum Glück jetzt lvl 55 und hab sogut wie alle Aufsätze, fehlen nur noch ein paar Herausforderungen und jede Menge Headis ^^

    Hab jetzt auch mal andere Modi getestet:

    Sabotage: ****
    Macht allerdings nur mit wenigen Spielern Spaß. Leider verstehen viele nicht, dass man zusammenspielen muss und was das Ziel ist.
    Team Deathmatch: *****
    Mein Lieblingsmodus, egal ob voll oder leer, wenn die Teams balanced sind machts sehr viel Spaß. Das selbe gilt für TDM Hardcore.
    Hauptquartier: ****
    Ähnlich wie Sabotage, allerdings auf einigen Maps zu chaotisch ( Ich liebe HQ auf Pipeline, wo das eine HQ unterirdisch ist und dann alle auf der Straße sitzen )
    Suchen & Zerstören: ****
    Das selbe wie bei Sabotage.
    Herrschaft: *
    Mag ich überhaupt nicht, wahrscheinlich weil ich es immer in BF2 gespielt habe und ich es dort viel besser finde.
    Frei für alle: **
    Entweder bin ich Teamspieler - oder mit meinem Silence- bzw. Sniper-Set unterwegs. Da beide im FFA unpassend sind, mag ich diesen Modus nicht.

    Soweit von mir...

    PS: Meine Momentanen Waffen sind: Mp5 Red Dot, G36C Red Dot, AK-47 ACOG, Barrett, M16A2 Silencer
    PSS: Das sollen Bewertungssterne sein

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  • Gil-galad
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Die Umstellung von BF2 auf CoD4 ist ganz schön hart.

    CoD4 hat ein komplett anderes Gameplay, obwohl es von der Steuerung BF2 sehr ähnlich ist, kann man diese beiden Spiele gar nicht vergleichen.

    Langsam läuft es aber etwas besser bei CoD4. Bin atm lvl32 oder so.

    Was mir besonders auffällt:
    Der Spaßfaktor hängt sehr stark von dem eigenen Team ab und der Teambalance. Ist man im schlechteren Team vergeht mir meist schnell der Spaß, sind die Teams jedoch ausgeglichen macht CoD4 richtig Spaß.

    Ich glaube, um das Spiel voll auskosten zu können muss man erstmal alles freigeschaltet haben um die Waffen und Perks der eigenen Spielweise anpassen zu können.

    Mfg

    PS: Könnte ein Mod den Thread mal verschieben? Es gibt bei HQM -> PC-Spiele Forum -> Actionspiele -> CoD ein eigenes Forum für CoD...

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Ich muss euch was beichten... Ich wurde heute zweimal von jemanden mit der Skorpion ohne Zielvorichtung auf Distanz (Map war Bloc) getötet

    Hab mich richtig geschämt in dem Moment.

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  • TheRipper
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    ich weiß nicht ob alles richtig ist aber ich kanns ja mal probieren:

    Set=1
    Name=ASSAULT-RIFLE
    Primär=M16 (ACOG)
    Pistole=M1911
    Granate=Stun
    Perk1=3x Frag
    Perk2=Spezialfeuerkraft
    Perk3=Ruhige Hand
    ;Kommentar: Mit der M16 kann man so ziemlich alles fertig machen, was weiter als 10m steht

    Set=2
    Name=MP
    Primär=MP5 (Silencer)
    Pistole=M1911 (Silencer)
    Granate=Stun
    Perk1=Schultergürtel
    Perk2=Spezialfeuerkraft
    Perk3=Extrembedingungen
    ;Kommentar:Im Rücken des Feindes s ganze Sniperstellungen alleine durchgerushen ohne das jemand etwas merkt bevor er tot ist^^

    Set=3
    Name=MG
    Primär=M249 (Griff)
    Pistole=M1911
    Granate=Stun
    Perk1=- - -
    Perk2=Fingerfertigkeit
    Perk3=Ruhige Hand
    ;Kommentar:Unterstützungswaffe, sehr munitionslastig, oft Beutewaffe nötig

    Set=4
    Name=SHOTGUN
    Primär=W1200 (Griff)
    Pistole=Gold Desert Eagle
    Granate=Stun
    Perk1=- - -
    Perk2=Juggernaut/Doppelschuss
    Perk3=Ruhige Hand
    ;Kommentar:Für kleinere Maps, auf Verwüstung ausgelegt

    Set=5
    Name=SNIPER
    Primär=M40A3
    Pistole=M1911 (Silencer)
    Granate=Rauch
    Perk1=Claymore
    Perk2=Spezialfeuerkreft
    Perk3=Eisenlunge
    ;Kommentar: one Shot, one kill ^^ Bleibt mir bloß weg mit eurem halbautomatischem Zeugs.


    Ach ja, Auto-Zuweisen rockt! Auch wenn Opfor sauschlecht getarnt ist^^

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    dann gehöre ich wohl auch zu den 15%

    Spezialfeuerkraft find ich teils auch etwas unlogisch, wenn du zB. mit der Skorpion durch Häuser schießen kannst

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  • Gast-Avatar
    Ein Gast antwortete
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Xtreme Beitrag anzeigen
    Was benutzt ihr anstelle von Spezialfeuerkraft? Ich finde keinen gleichguten Ersatz
    Doppelschuss is bei manchen Waffen ganz gut, bei anderen Murks...

    1. Set:
    Waffe: G3 (Rotpunkt)
    Pistole: Gold Desert Eagle
    Extras: Splitter 3x, Spezialfeuerkraft und Ruhige Hand

    Set 2:
    Waffe: AK-47
    Pistole: Gold Desert Eagle
    Extras: Schultergürtel, Spezialfeuerkraft, Tiefenwirkung

    Set 3:
    Waffe: M4 (Rotpunkt/Silencer)
    Pistole: Gold Desert Eagle
    Extras: Schultergürtel, Doppelschuss, Ruhige Hand/Tiefenwirkung

    Set 4:
    Waffe: AK47u (Rotpunkt)
    Pistole: Gold Desert Eagle
    Extras: Schultergürtel, Doppelschuss, Ruhige Hand

    Set 5:
    Waffe: M16 (ACOG)
    Pistole: Gold Desert Eagle
    Extras: - , Spezialfeuerkraft, Tiefenwirkung

    Irgendjemand hat doch gesagt das die Teams meistens unbalanced sind? Das liegt da dran das: Gute Spieler/Gruppen gehen OpFor/Speznas und Gute Clans gehen Marines/SAS. Die Noobs gehen zu 85% Marines oder SAS, die restlichen 15% drücken auf Auto-Zuweisen.
    Mal wieder bin ich die Minderheit...

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Slot 1
    Primärwaffe: G36C/Rotpunktvisier
    Pistole: USP .45
    Extragranate: Handgranate
    Perk 1: Schultergürtel
    Perk 2: Spezialfeuerkraft
    Perk 3: Tiefenwirkung

    Slot 2
    Primärwaffe: XM4/Rotpunktvisier
    Pistole: USP .45
    Extragranate: Handgranate
    Perk 1: 3x Splitter
    Perk 2: Spezialfeuerkraft
    Perk 3: Tiefenwirkung

    Slot 3
    Primärwaffe: Ak-47/Granatwerfer
    Pistole: Deset Eagle
    Extragranate: Handgranate
    Perk 1: -/-
    Perk 2: Spezialfeuerkraft
    Perk 3: Tiefenwirkung


    Slot 4
    Primärwaffe: M16A4/Granatwerfer
    Pistole: Desert Eagle
    Extragranate: Handgranate
    Perk 1: -/-
    Perk 2: Spezialfeuerkraft
    Perk 3: Ruhige Hand

    Slot 5
    Primärwaffe: R700
    Pistole: USP .45/Schalldämpfer
    Extragranate: Handgranate
    Perk 1: 2x Claymore
    Perk 2: Spezialfeuerkraft
    Perk 3: Tiefenwirkung

    Ich glaube man merkt das ich Spezialfeuerkraft bevorzuge?

    Die Farben hab ich mal nicht dazugeschrieben, es könnte ja jemand neidisch werden ;P

    Irgendjemand hat doch gesagt das die Teams meistens unbalanced sind? Das liegt da dran das: Gute Spieler/Gruppen gehen OpFor/Speznas und Gute Clans gehen Marines/SAS. Die Noobs gehen zu 85% Marines oder SAS, die restlichen 15% drücken auf Auto-Zuweisen.

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  • Bippo
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Meine Configurations wollt ihr wissen?
    Gerne.

    Config 1 - Testing:

    Hier variiere ich immer, je nach Lust und Laune beziehungsweise welche Challenges ich noch absolvieren muss.
    Momentan befindet sich dort die Ak-74u, samt Red Dot Visier, Desert Eagle, Stun Grenade, Bandolier, Stopping Power und Steady Aim.

    Jetzt meine festen Klassen:

    Config 2 - Battlefield:

    M16A4/M203 GL
    Desert Eagle
    Stun Grenade
    Stopping Power
    Deep Impact

    Config 3 - Close Quarter Battle (CQB):

    M4 Carbine/Red Dot
    W1200/Red Dot <---- ist eigentlich absolut sinnlos, die Schrotflinten feuere ich stets von der Hüfte aus ab. :>
    Stun Grenade
    3x Fragmentation Grenades
    Overkill
    Steady Aim

    Config. 4 - Support:

    M249 SAW/Red Dot
    Desert Eagle
    Smoke Grenade
    Claymores
    Sleight Of Hand
    Extreme Conditioning

    Config. 5 - Stealth Ops:

    MP5/Silencer
    USP/Silencer
    Flash Grenade
    Bandolier
    UAV Jammer
    Dead Silence

    Als Ersatz für Stopping Power empfehle ich, entweder Sleight Of Hand (schneller nachladen), Double Tap (schneller feuern) oder zum rumalbern Overkill.

    Wobei man dort aufpassen muss, keine Waffen zu nehmen welche erst durchgeladen werden müssen.
    Wie etwa die P90 oder den M4 Carbine.
    Empfehlenswert sind die Schrotflinten oder die Mini Uzi/Skorpion/MP5.
    Allerdings lohnt es sich prinzipiell nicht wirklich eine zweite Primärwaffe mit sich zu führen, da die Deagle schon extremst stark ist.
    Wie gesagt eher so zum Spaß.

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    1. Set:
    Waffe: P90
    Pistole: Desert Eagle
    Extras: Splitter 3x, Spezialfeuerkraft und Martyrum

    Glaube das ist eines der Hasssets überhaupt, wenn man auf die P90 noch nen Launcher schreiben könnte, dann würde mich jeder kicken ^^. Naja benutze dieses Set bei Vacant, Wet Work, Shipment und ich glaube Showdown

    Set 2:
    Waffe: Mp5 (Rotpunkt)
    Pistole: Desert Eagle
    Extras: Blend x3, Spezialfeuerkraft, Ruhige Hand

    Set 3:
    Waffe: G36C (Silencer)
    Pistole: USP
    Extras: Splitter x3/Schultergürtel, Spezialfeuerkraft, Eliminator

    Set 4:
    Waffe: AK-47 (Rotpunkt)
    Pistole: Desert Eagle
    Extras: Splitter x3, Spezialfeuerkraft, Tiefenwirkung

    Set 5:
    Waffe: Dragunov
    Pistole: Desert Eagle
    Extras: Claymores x2, Spezialfeuerkraft, Eisenlunge

    Was benutzt ihr anstelle von Spezialfeuerkraft? Ich finde keinen gleichguten Ersatz
    Zuletzt geändert von Xtreme; 03.01.2008, 11:59.

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  • gandalfthewhite
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Noname161 Beitrag anzeigen
    >> Beide dürfen nicht aus dem Konzept der Gegenseite schöpfen, also IW macht es jetzt so und TA auf der WW2 Schiene
    Und da jetzt wieder Treyarch dran ist, wird CoD 5 wohl im 2.Wk spielen. Evtl. spielt ja Cod 6 dann wieder in einem Modernen Zeitalter

    meinte auch Spezialfeuerkraft und nicht Tiefenwirkung
    Mal eine allgemeine Frage:
    Was für Extras habt ihr eigentlich alle genommen?

    Ich habe momentan die 2 Rakettenwerfer, Juggernaut und Martyrium (ich weis, Lame )

    Bin aber gerade ein bisschen am Überlegen ob es evtl. sinnvoller ist, bei den Extras 2 und 3 z.B. lieber Tiefenwirkung und Spezialfeuerkraft nehme. Kann dadurch zwar weniger einstecken, aber umso mehr austeilen. Was würdet ihr sagen?

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  • Noname161
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Der Text geht noch weiter, habe es selbst schonmal gepostet.

    >> Beide dürfen nicht aus dem Konzept der Gegenseite schöpfen, also IW macht es jetzt so und TA auf der WW2 Schiene

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  • gandalfthewhite
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Würde mir auch wünschen das es in dieser Richtung weiter geht und endlich nicht mehr 2.WK.
    Aber wenn man den neuesten Gerüchten glauben schenkt, wird der nächste Call of Duty Teil, LEIDER wieder im 2.WK spielen.

    Teil 3 - Treyarch, Teil 4 - Infinity Ward, Teil 5 - ..... Genau, jetzt käme mal wieder Treyarch zum Zuge, was mit Publisher Activision zudem vertraglich geregelt wurde, um einen optimalen Entwicklungsprozess für jeden noch erscheinenden Call of Duty-Teil sicherzustellen. Nachdem Nummer 5 erst vor kurzem offiziell bestätigt wurde, keimten nun Gerüchte auf, die nahe legen, dass dieser wieder im Zweiten Weltkrieg spielen wird.

    Auf der eigenen Jobseite sucht Treyarch jetzt einen Leveldesigner, der sich auf das bleihaltige Genre versteht und nach Möglichkeit ein Fan von WW2-Shootern ist. Sobald es offizielle Infos gibt, lassen wir euch dran teilhaben.

    Quelle: Onlinewelten.com
    Zuletzt geändert von gandalfthewhite; 03.01.2008, 00:31.

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