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Call of Duty 4

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  • Xtreme
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    AW: Call of Duty 4

    Ich schwirre von Server zu Server, meist so 15-30 Spieler - Nick: XtReMe

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  • Psychosis
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    @Xtreme: Totally Agree. Countdown ist so ein Rotz. Strike gefällt mir sehr gut.

    Ich spiele meistens auf 32er Slot [EVO] CLan TDM.

    Nach StevieG. oder auch Axon Ausschau halten

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  • Jarhead
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Meine lLblingswaffe ist die M4 mit und ohne Granatwerfer,das m249 und die MP5

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    G3A3 Granatwerfer, M16A4 Granatwerfer, AK-47 Granatwerfer
    Damit machst du dir sicherlich nicht sehr viele Freunde

    Ich persönlich gehöre zu den Spielern, die am liebsten alleine und Duelle 1 gegen 1 bestreiten. Zudem liebe ich es mit meiner Sniperwaffe die Gegner aufzuschrecken, die dann wild rumgucken/laufen wie Hühner und ich sie dann genaustens aufs Korn nehme

    Ich habe btw neue "Lieblinge" gefunden: Da hätten wir mal die liebevollen blocking faggs. Die Luete die nichts besseres zu tun haben wie Türen, Fenster o.Ä. zuzumachen. Und dann nicht weggehen.
    Ja das ist wirklich ein Problem, besonders dann, wenn diese Personen das nichtmal merken. Manchmal helfen da auch keine "Warnschüsse".

    Was ich auch nervig finde ist, dass es für Assists nur 2 Punkte gibt. Besonders wenn der Gegner bereits dank "Last standig" am Boden liegt und dann irgendwer abstaubt.

    Zu den vergessenen Maps:

    Showndown macht relativ viel Spaß. Allerdings gibts hier zu viele Lucker
    Strike ist ganz ok
    Countdown ist meine absolute Hassmap, dort find ich einfach alles doof

    EDIT: Das wäre eine gute Idee mit dem gemeinsamen Zocken!
    Zuletzt geändert von Xtreme; 31.12.2007, 17:58.

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  • Gast-Avatar
    Ein Gast antwortete
    AW: Call of Duty 4

    Die G3 ist meine Lieblingswaffe, damit bin ich unstoppable
    Sonst noch die M4, das Berret, M249 und die klassische Pumpe.

    Wir sollten mal ein CoD4 Community Zocken einrichten


    Edit: öhm Dog hast du nichtmal geasgt du hast den Granatwerfer über alles weils eine Artillerie ist.....

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Stevie G. Beitrag anzeigen
    @Xtreme: naja eben weil Bloc so sniperlastig ist mag ich sie nicht so. Ich bin eher der Berserker der die Gegner mit der Pumpgun umholzt. ...
    So einer bin ich auch aber ohne Schrotflinten Am liebsten sind mir die Sturmgewehre, wie z.b. (folgende Waffen sind jeweils ein Set bei mir, immer mit Spezialfauerkraft + Tiefenwirkung) G36C Rotpunkt, G3A3 Granatwerfer, M16A4 Granatwerfer, AK-47 Granatwerfer, MP44 :O

    Zitat von Stevie G. Beitrag anzeigen
    Ich habe btw neue "Lieblinge" gefunden: Da hätten wir mal die liebevollen blocking faggs. Die Luete die nichts besseres zu tun haben wie Türen, Fenster o.Ä. zuzumachen. Und dann nicht weggehen.
    ...
    Oh ja...ca 50% meine Tode in den letzten 3 Wochen kamen wegen diesen Idioten auf mein Konto
    Am besten sind eh die Typen, die sich auf Crash ins Treppenhaus vom ganz großen Haus reinlegen. Die merken echt nicht wenn 3 Teammitglieder nach oben wollen um die Bombe zu entschärfen

    Was ich auch hasse, sind Leute (meistens auf Countdown) die in dem Team sind das verteidigen muss. Die Sniper rennen Richtung B um auf A zu snipern (natürlich treffen die eh nix) und das feindliche Team rennt zu A. 20 Sekunden bevor die Bombe hochgeht fangen die dann an über die ganze Karte zu schleichen

    Die AK ist übrigens auch meine Lieblingswaffe, sei verflucht HQ|Xtreme
    Ich finde beide gut, die 47 aber einen Tick besser. Die M4 kann ich überhaupt nicht ab, das ist meiner Meinung nach die Noobwaffe schlechthin, viel zu leicht zu handhaben
    Zuletzt geändert von Barrel Roll; 31.12.2007, 16:50.

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  • Psychosis
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    @Xtreme: naja eben weil Bloc so sniperlastig ist mag ich sie nicht so. Ich bin eher der Berserker der die Gegner mit der Pumpgun umholzt.

    Ich habe btw neue "Lieblinge" gefunden: Da hätten wir mal die liebevollen blocking faggs. Die Luete die nichts besseres zu tun haben wie Türen, Fenster o.Ä. zuzumachen. Und dann nicht weggehen.
    Zum Anderen die Spieler die in deinem Team sind und zusehen wie du getötet wirst, und dann den anderen killen. SIe hätten ewig Zeit den anderen einen Headshot zu verpassen.

    Echtes "Teamwork"...

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  • Jarhead
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Ich finde CoD4 auch genial.

    Sowohl SP als auch MP sind wirklich überkrass.

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  • Bippo
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Tomy Tom Beitrag anzeigen
    Mal eine Frage an die CoD IV Zocker hier:

    Gibt es für Windows ebenfalls die Dedicated Serverfiles zum download oder sind diese nur für Linux gedacht ?
    Also ich habe ganz ehrlich auch nicht unbedingt so viel Ahnung von der Materie, aber so weit ich weiß benötigt man lediglich eine legal erworbene Kopie des Spieles, samt gültigem CD-Key versteht sich.
    Für weitere Informationen empfehle ich diesen, hervorragend geschriebenen Guide des Opferlamm-Clans.
    Der ist äußerst ausführlich geschrieben und beantwortet so weit ich das sehen kann sämtliche Fragen was das erstellen eines Servers betrifft.

    Zitat von HQ|Xtreme Beitrag anzeigen
    Multiplayer:
    Ich hab bisher meistens TDM gespielt, deshalb kann ich die anderen Modi nur sehr schwer einschätzen. Das Problem beim TDM finde ich ist, dass die Teams häufig ziemlich unbalanced sind. Da sind in dem einem Team beispielsweise 8 lvl 55er mit jeweils 400 Punkten und auf der anderen Seite nur lowlevler die um die 150 liegen. Ich weiß, dass der Skill nicht immer vom Level abhängt, doch es passiert häufig das die "geübten" Spieler sich auf eine Seite stellen und somit die Balance der Teams verloren geht. Daher sollte die Seitenwahl meiner Meinung nach abgeschafft werden und man wird per Zufall oder dem schlechterem Team zugewiesen.
    Wobei in den anderen Spielmodi es aber auch, zumindest bei mir des öfteren dazu kommt, dass eher das Team mit dem besseren Teamwork siegt.
    Das können dann auch Spieler mit eher geringerem Level sein, die noch nicht Lvl. 55 erreicht haben.
    Denn oftmals rennen die sich für High Skill Spieler haltenden herum, stets auf der Jagd nach dem Frag, anstatt zum Beispiel aber das HQ oder Flaggen zu erobern.
    Was ja eigentlich das Ziel des Spieles in dem Falle wäre.
    Aber im TDM stimmt das wohl, schließlich kommt es da lediglich auf die Fähigkeiten im Kampf an.

    Zitat von HQ|Xtreme Beitrag anzeigen
    Die Maps:
    Ambush: Finde diese Map ist nur mit wenigen Spielern spielbar, da es sonst zur Sniper-Plage wird.
    Backlot: Eine meiner Lieblingsmaps, macht auch mit vielen Spielern Spaß. Gibt viele Verstecke und Gebäude, enge Straßen und mittlere Größe.
    Bloc: Da ich alle Scharfschützengewehre liebe, ist diese Map mein Favorit. Allerdings nur wenn der Server nicht überfüllt ist und mir andere Sniper nicht die Position verraten -.-.
    Bog: Mag ich auch sehr gerne, da ich stundenlang die Demo auf diesem Schlachtfeld gezockt hab und sie auswendig kenne
    Crash: Mittelmäßig, wobei mir die "normale" Variante besser gefällt. Am liebsten spiel ich hier mit der Mp5.
    Crossfire: Wenn ich genug "Nahrung" für meine Sniper habe top - sonst flop
    District: Ähnlich wie Backlot, wobei hier ziemlich viel gecampt wird.
    Downpour: Ist nicht mein Fall, Design und Ambiente der Map gefallen mir nicht.
    Pipeline: Mag ich sehr gerne, da die Map sehr groß ist und viele Hinterhalte bietet (Messer ftw ). Das Design der Map ist sehr gelungen mit dem Gang und den Fabrikhäusern.
    Overgrown: Spannende Häuserkämpfe und viele Gelegenheiten Snipernester auszuradieren ^^
    Shipment: Mal ganz spaßig - auf Dauer öde, da stumpfes Rumgeballer und gefragge
    Vacant: s. Shipment
    WetWork: s. Shipment
    Mind. eine map hab ich vergessen ^^
    Sogar 3: :P

    Countdown - die Map mit den Raketensilos und Hangars, mittlerweile eine reine Sniper Map.

    Showdown - die kleine Map im Wüstendesign, rund um den Präsidentenpalast(?).
    Hier kommen am besten M4, P90 oder M249 zum Einsatz.

    Strike - die City Map, wo man im Singleplayer zur "Beförderung" chauffiert wird. (Die ist doch davon abgeleitet, oder?)
    Da kann man so gut wie alles einsetzen, weitläufige Straßen treffen auf Häuserkampfszenen.

    Zitat von HQ|Xtreme Beitrag anzeigen
    Die Waffen:
    Bei den Maschinenpistolen gefällt mir die Mp5 mit dem Rotlichtvisier sehr gut, gehört zu einem meiner Sets.
    Skorpion und Ak-74u spiele ich nie. Uzi und P90 selten. Wobei die P90 relativ spaßig ist (mochte ich schon in CS 1.6 ^^).
    Das G3 finde ich leider missraten. Ebenso die AK. Die G36C und M4 gehören zu meinen Favs. Beide Spiele ich mit Rotlichtvisier oder ohne.
    Die Pump und die M4 spiele ich nie. Bei den MGs gefällt mir die unterste recht gut.
    Bei den Scharfschützengewehren gefallen mir alle bis auf die Barret, besonders gut sind die Dragunov und das erste (Name entfallen).
    Pistolen sind alle ok.
    Ketzer, niemand beleidigt die Good Ol' AK-47!
    Mit Stopping Power rockt das Ding!
    Und zwar derbe!

    A To The K


    Und die G3A3 ist eigentlich auch sehr gut, für den Nahkampf natürlich eher ungeeignet, zumindest gegen mehrere, einzelne Feinde kann man notfalls im Schnell-Klick-Modus wegpusten, doch sobald es zwei Gegner werden ist man in der Regel aufgeschmissen.
    Ist halt eine Support Waffe, genau wie die M14, perfekt um dem Team Rückendeckung zu geben.
    Wie ich auch finde bislang stets besser als ein reguläres Scharfschützengewehr, ich zumindest kann zum Bleistift auf Crossfire problemlos mit der G3/M14, gepaart mit einem Red Dot Visier, die gesamte Hauptstraße abdecken.
    Wobei auch dafür die M16A4 noch eine ganze Ecke besser geeignet ist.
    Kombiniert man diese mit Stopping Power reicht eine gut platzierte 3er-Salve und der Feind liegt flach.

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  • Xtreme
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Ein kleines Statement meinerseits:

    Singleplayer: wurde alles gesagt, genial.

    Multiplayer:
    Ich hab bisher meistens TDM gespielt, deshalb kann ich die anderen Modi nur sehr schwer einschätzen. Das Problem beim TDM finde ich ist, dass die Teams häufig ziemlich unbalanced sind. Da sind in dem einem Team beispielsweise 8 lvl 55er mit jeweils 400 Punkten und auf der anderen Seite nur lowlevler die um die 150 liegen. Ich weiß, dass der Skill nicht immer vom Level abhängt, doch es passiert häufig das die "geübten" Spieler sich auf eine Seite stellen und somit die Balance der Teams verloren geht. Daher sollte die Seitenwahl meiner Meinung nach abgeschafft werden und man wird per Zufall oder dem schlechterem Team zugewiesen.

    Die Maps:
    Ambush: Finde diese Map ist nur mit wenigen Spielern spielbar, da es sonst zur Sniper-Plage wird.
    Backlot: Eine meiner Lieblingsmaps, macht auch mit vielen Spielern Spaß. Gibt viele Verstecke und Gebäude, enge Straßen und mittlere Größe.
    Bloc: Da ich alle Scharfschützengewehre liebe, ist diese Map mein Favorit. Allerdings nur wenn der Server nicht überfüllt ist und mir andere Sniper nicht die Position verraten -.-.
    Bog: Mag ich auch sehr gerne, da ich stundenlang die Demo auf diesem Schlachtfeld gezockt hab und sie auswendig kenne
    Crash: Mittelmäßig, wobei mir die "normale" Variante besser gefällt. Am liebsten spiel ich hier mit der Mp5.
    Crossfire: Wenn ich genug "Nahrung" für meine Sniper habe top - sonst flop
    District: Ähnlich wie Backlot, wobei hier ziemlich viel gecampt wird.
    Downpour: Ist nicht mein Fall, Design und Ambiente der Map gefallen mir nicht.
    Pipeline: Mag ich sehr gerne, da die Map sehr groß ist und viele Hinterhalte bietet (Messer ftw ). Das Design der Map ist sehr gelungen mit dem Gang und den Fabrikhäusern.
    Overgrown: Spannende Häuserkämpfe und viele Gelegenheiten Snipernester auszuradieren ^^
    Shipment: Mal ganz spaßig - auf Dauer öde, da stumpfes Rumgeballer und gefragge
    Vacant: s. Shipment
    WetWork: s. Shipment
    Mind. eine map hab ich vergessen ^^

    Die Waffen:
    Bei den Maschinenpistolen gefällt mir die Mp5 mit dem Rotlichtvisier sehr gut, gehört zu einem meiner Sets.
    Skorpion und Ak-74u spiele ich nie. Uzi und P90 selten. Wobei die P90 relativ spaßig ist (mochte ich schon in CS 1.6 ^^).
    Das G3 finde ich leider missraten. Ebenso die AK. Die G36C und M4 gehören zu meinen Favs. Beide Spiele ich mit Rotlichtvisier oder ohne.
    Die Pump und die M4 spiele ich nie. Bei den MGs gefällt mir die unterste recht gut.
    Bei den Scharfschützengewehren gefallen mir alle bis auf die Barret, besonders gut sind die Dragunov und das erste (Name entfallen).
    Pistolen sind alle ok.

    So das wars von mir
    Zuletzt geändert von Xtreme; 31.12.2007, 01:42.

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  • Tomy Tom
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Mal eine Frage an die CoD IV Zocker hier:

    Gibt es für Windows ebenfalls die Dedicated Serverfiles zum download oder sind diese nur für Linux gedacht ?

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  • Psychosis
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Ich hasse es wenn du selber einen Spot gefunden hast zum gut Snipern und 1 Minute später sitzen 4 Leute neben dir.

    Genauso wenn sie dir vor die Sicht laufen.

    @Dog: Die M4 stört recht wenig, P90 geht so, lediglich die Noobtube geht einem auf den Senkel.

    Bezüglich Kartengröße: Hier hätten mir variable Größen wie in BF gefallen.

    Ich spiele wie gesagt meistens auf so ca. 24-Slot Servern. FF immer off. Backlot, Strike, Crash finde ich sind da in Ordnung.

    Auf Shipment btw spawne ich und da mach ich Dauerfeuer mit der M60. Einen oder zwei verwische ich fast immer...

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  • Gast-Avatar
    Ein Gast antwortete
    AW: Call of Duty 4

    Zitat von Dog Beitrag anzeigen
    ihr kennt ja bestimmt die M4-n00bzor's die auf, egal welche, Distanz immer Dauerfeuer machen....-.-'
    Stört mich nicht so wie der Granatwerfer oder die P90, Martyrium ist imho auch lame.

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  • Barrel Roll
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Also wenn man TDM oder HQ spielt sind 20 Spieler eigentlich das Maximum (so spiele ich auch immer). Wenn man mehr Leute drauf hat bekommt man IMMER von irgendwo das Sekundärfeuer ab.....ihr kennt ja bestimmt die M4-n00bzor's die auf, egal welche, Distanz immer Dauerfeuer machen....-.-'

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  • Bippo
    antwortet
    AW: Call of Duty 4

    Die Karten sind eigentlich alle ziemlich gut gestaltet, selbst Shipment.
    Es kommt halt immer darauf an, mit wie vielen und in welchem Modus man sie spielt, dann entfalten sie alle ihren Charme.
    Ich hatte zum Beispiel zuletzt einige sehr spaßige 2 on 2 auf Shipment, und ich denke für mehr als maximal 3 vs. 3 ist die Map auch wirklich nicht geeignet.

    Das Hauptproblem ist, dass die meisten Admins ihre Server mit zu vielen Slots einstellen, mehr als 20 sind, wie ich finde, einfach zu viel.
    Wobei das schon recht viele Spieler sind, zumindest für mindestens die Hälfte aller Karten.
    Ich hatte letztens doch tatsächlich einen 80er Slot Server gesehen, und der war auch noch voll!

    Wobei ganz ehrlich, alle Karten mag ich dann doch nicht, ich lehne am meisten Pipeline ab, mir gefällt ganz einfach das Design nicht besonders.
    Einzig wenn es unten in den Katakomben zum CQB kommt, wird es lustig, allerdings ist das eher selten.

    Ich hoffe ja, wenn dann endlich die Tools für Modder und Mapper erscheinen, dass dann auch einige weitläufigere Karten es geben wird.
    Wobei dann das Problem zum tragen kommt, dass es im Gegensatz zu zum Beispiel Battlefield keine Fahrzeuge für den Transport gibt.
    Doch ließe sich dieses wiederum durch das semi-intelligente Respawn System elegant lösen.

    Um nochmal auf das Problem mit den erstaunlich hohen Pings zurückzukommen:
    Nein, ich hatte bislang keine Probleme dieser Art, ich habe in der Regel stets einen 40-60 Ping per W-LAN.

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