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Lorfon-Mod

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  • #46
    AW: Lorfon-Mod

    Ich hab mir das Video auch gerade mal angeschaut. Eigentlich stimme ich Crafty in allen Punkten zu.
    Musik ist sehr schön gelungen. Allerdings ist das Video doch recht... dürftig. Man erfährt darin lediglich, dass die Mod "Lorfon Mod" heißt, mehr nicht.

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    • #47
      AW: Lorfon-Mod

      Wie ihr selbst sagtet steht schon in der Beschreibung das es keine Bilder von der Mod darin zu sehen sind. Dabei ist zu bedenken das wir nicht "nur" eine Mod sind, sondern eine komplett eigens erfundene Welt hinter dem gesamten Projekt steckt. Mit dem Trailer wollen wir nicht nur Leute ansprechen die sich lediglich für die Mod interessieren, sondern auch Leute die einmal tiefer in die Welt von Lorfon eindringen wollen.
      Einen Trailer von der Mod wird kommen sobald wir wieder soweit sind. Da wir momentan zu wenig Modeller sind, wird das allerdings noch ein wenig dauern.

      Edit:
      Mit Gothic liegst du da gar nicht falsch...das ist der orkschrei aus dem Intro von Teil 1 =)
      Zuletzt geändert von DireLion; 02.09.2009, 19:16.

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      • #48
        AW: Lorfon-Mod

        Naja, da die Bilder aber augenscheinlich ergoogelt sind, taucht man ja nicht direkt in "eure" Welt ein Ich möchte nicht eure Arbeit herunterreden, nur der Trailer passt nicht ganz dazu.

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        • #49
          AW: Lorfon-Mod

          DireLion verlässt das Team

          Ich war der Gründer von Lorfon und lange Zeit auch der Leader.
          Mit einem tollen Team konnte ich die Grundsteine für die Lorfon-Mod legen, doch nun ist es an der Zeit mich zu verabschieden. Ich werde mich nun intensiver auf das Buch und die noch kommenden Projekte von Lorfon stürzen, während ich nun das Team auf ihren eigenen Beinen stehen lasse und hoffe und sicher bin das sie was gutes daraus machen werden. Es war mir eine Freude mit ihnen zusammenarbeiten zu dürfen. Viel Glück weiterhin.
          Im übrigen bleibt das Forum etc. weiterhin bestehen und auch alles beim alten, wie auch die Weiterarbeit an der Mod.

          MfG
          DireLion

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          • #50
            AW: Lorfon-Mod

            Irgendwie habe ich das voraus gesehen. Würde gerne erfahren was du mit "kommenden Projekten" meinst? Ansonsten viel Glück und Spaß bei der Entwicklung deines Buches

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            • #51
              AW: Lorfon-Mod

              Unglaublich,da melde ich mich nach monaten mal wieder und habe gedacht das es viel zu Lesen gibt.
              Und das gibt es auch nur hier bei HQ nicht!

              Das wird sich aber ändern jetzt wo ich wieder da bin.

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              • #52
                AW: Lorfon-Mod

                Ja weißt du warum nichts kam ?
                Richtig, weil wir das Video nicht bekomme haben

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                • #53
                  AW: Lorfon-Mod

                  Nein ich weiß noch von gar nicht´s.
                  Wie gesagt,ich war eine ganze weile weg.

                  Werde mich mal drum kümmern das es hier auch wieder klappt.

                  Kommentar


                  • #54
                    AW: Lorfon-Mod

                    Ja schick mir das Video, sobald ihrs habt.

                    Kommentar


                    • #55
                      AW: Lorfon-Mod

                      Willkommen zurück

                      Hoffentlich hast du ein paar weitere Informationen im Gepäck?!
                      sigpic

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                      • #56
                        AW: Lorfon-Mod

                        Gehe mal zur http://forum.modding-union.com/index...ard,257.0.html
                        Da findest du mehr...
                        Lorfon-Mod

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                        • #57
                          AW: Lorfon-Mod

                          Von welchem Video wird hier eigentlich gesprochen?

                          Kommentar


                          • #58
                            AW: Lorfon-Mod

                            Gwanw sprach mal von einem gigantischen Ingame Video, das sollte dann auf HdRHQ Public gemacht werden.

                            Kommentar


                            • #59
                              AW: Lorfon-Mod

                              Unsere letztes Post im HQNetwork sind schon eine Weile her.

                              Natürlich haben wir fleißig weitergearbeitet.
                              Alle Updates findet ihr hier:

                              http://forum.modding-union.de/index....ard,257.0.html

                              Heute komme ich aber um nach Hilfe zu fragen.
                              Unser Team ist ziemlich geschrumpft.
                              Hier die Teamliste:

                              Dire Lion - Leader,Konzepte (momentan in einer privaten pause)
                              Gwanw - Leader,Modellierer/Skinner (hauptsächlich mit größeren Projekten beschäftigt wie zB. Festen, etc.)
                              Arasan - Skinner (Ich skinne eig alles)
                              Raschi - Modellierer (Hauptsächlich für Menschenunits,etc.)
                              Dwar - Coder
                              Bombadil,Tom- Skinner (allerdings in einer sehr langen Arbeitspause)

                              Darum bitte ich um Hilfe!
                              Wir brauchen eure Unterstützung im Bereich:

                              Skinnen (man muss eine UVW zu stande kriegen und skinnen können)
                              Coden (eincoden der Einheiten,etc.)
                              Mappen (Da gibts es kaum Bedingungen, man muss lediglich mappen können^^)

                              Lorfon ist schon so weit, bitte helft uns den Rest zu bewältigen!
                              Vielen Dank
                              Zuletzt geändert von Arasan; 31.07.2010, 17:00.
                              Lorfon-Mod

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                              • #60
                                AW: Lorfon-Mod

                                Ich untersütze euch mal bei der Suche, mit einer kleinen News

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