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  • FLAM Rekrutiert!

    Wir vom FLAM Team sind im Moment auf der Suche nach neuen Mitarbeitern.
    Und zwar brauchen wir:

    1. Einen Modeler
    Voraussetzungen:
    -3ds max Version 6, 7, 8 oder 9
    -belastbar(d.h. jetzt nicht, dass ihr gezwungen werdet 24/7 durchzuarbeiten, aber 5-6 Stunden in der Woche sollten schon mal drin sein)
    -möglichst viel Erfahrung mit dem Programm haben


    2. Ein Coder/Scripter
    Voraussetzungen:
    -Allgemeines Verständnis der Game XMLs und nach Möglichkeit Moddingerfahrung
    -ein gutes Gefühl für's Balancing
    -Sollte in der Lage sein folgendes zu Coden:
    -Einheiten(in diesem Sinne auch Hardpoints, Groundcompanies, Container und Squadrons)
    -Specialstructures
    -Planets/GCs
    -nach Möglichkeit Events/LUA(muss nicht sein, würde aber 'nen Bonuspunkt geben Augenzwinkern )
    -muss ebenfalls belastbar sein

    Das Personal wird NICHT für Space Addon 4 gebraucht. Ihr würdet an einer Total Conversion mitarbeiten, die nichts mit Star Wars zu tun hat. Mehr wollen wir im Moment noch nicht verraten, ich kann euch nur versichern, dass es definitiv ein ansprechendes Projekt ist. Das Projekt Space Addon 4 ist sozusagen nur ein Vorläufer des Ganzen.
    Wer also Interesse hat, kann mir gerne eine PN schicken, dann prüfe ich ob ihr geeignet seid und gebe euch anschließend ein paar detailliertere Informationen zum Projekt.

  • #2
    AW: FLAM Rekrutiert!

    1. Einen Modeler
    Voraussetzungen:
    -3ds max Version
    Wenn ihr nur einen Modeller sucht, dann ist es doch egal was für ein programm derjenige besitzt. Ihr könnt die Modelle ja mit anderen Formaten im-und exportieren.

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    • #3
      AW: FLAM Rekrutiert!

      Da ich weiß, worum es sich handelt (ich nehme es mal an...^^), kann ich jedem nur empfehlen, da mitzumachen!

      Aber Pox, aufgrund der nur noch sehr wenigen aktiven Members ist dein Gesuch hier wohl zum scheitern verurteilt! Da du des englischen mächtig bist, kann ich dir aus eigener Erfahrung sagen, dass du bei ModDB im Forum http://www.moddb.com/forum/board/recruiting-resumes und bei den Job offers http://www.moddb.com/jobs wesentlich mehr Erfolg haben wirst!
      Versuch es einfach mal, ich will das Ding auch mal fertig sehen!
      sigpic

      Kommentar


      • #4
        AW: FLAM Rekrutiert!

        Hey,
        also ihr könntet schon ein paar mehr Infos rausrücken, vorallem für welchen EaW Teil das Spiel rauskommt!

        Hätte zwar Interesse, benutze aber leider kein 3dsmax.

        Trotzdem noch viel Glück bei der Suche!

        Kommentar


        • #5
          AW: FLAM Rekrutiert!

          Hätte zwar Interesse, benutze aber leider kein 3dsmax.
          Das sollte kein Problem sein. Du musst im Prinzip nur ein 3D Programm haben, welches in ein nach-Max-importierbares Format exportieren kann...
          sigpic

          Kommentar


          • #6
            AW: FLAM Rekrutiert!

            Zitat von MerlinGalgotta Beitrag anzeigen
            Da ich weiß, worum es sich handelt (ich nehme es mal an...^^), kann ich jedem nur empfehlen, da mitzumachen!

            Aber Pox, aufgrund der nur noch sehr wenigen aktiven Members ist dein Gesuch hier wohl zum scheitern verurteilt! Da du des englischen mächtig bist, kann ich dir aus eigener Erfahrung sagen, dass du bei ModDB im Forum http://www.moddb.com/forum/board/recruiting-resumes und bei den Job offers http://www.moddb.com/jobs wesentlich mehr Erfolg haben wirst!
            Versuch es einfach mal, ich will das Ding auch mal fertig sehen!
            Ich glaube du nimmst richtig an
            Auf jeden Fall danke für den Tip, da werd ich's auf jeden Fall mal versuchen.

            Hey,
            also ihr könntet schon ein paar mehr Infos rausrücken, vorallem für welchen EaW Teil das Spiel rauskommt!

            Hätte zwar Interesse, benutze aber leider kein 3dsmax.

            Trotzdem noch viel Glück bei der Suche!
            Den Mod wird's für FoC geben, mehr rück ich jetzt aber nicht raus :P
            Soweit ich weiß kam's Frankie hauptsächlich auf das Konvertieren an, aber ich kann ihn gerne mal fragen, ob wir einem weiteren Modeler einen Job anbieten können. Du müsstest dann nur mal ein paar Modelle vorzeigen.

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