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Wird EA RA3 vermurksen?

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Die Scrin waren logisch (auch wenn die Bezeichnung der Rasse wohl eher Fanvote war) aber die Japaner wirken zu konstruiert und an den Haaren herbeigezogen und sollten schnellstens wieder verschwinden, durch ein erneutes EIngreifen in die Zeitlininie^^

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  • hack
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zitat von FreiWild007 Beitrag anzeigen
    Wenn ich schon höre, dass die Japaner als dritte Partei mithineinkonstruiert wird in die Geschichte, dann verlässt mich schon der Glauben an ein gutes RA3!
    Naja, ich denke dass ist genauso wird mit den Scrins bei CnC3. Keiner weiß so genau, wie die Partei wird, aber am Ende spielen sie sie doch sowieso wieder (fast) alle...

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zitat von Darthschlott Beitrag anzeigen
    Mit TW hat das Entwickler Team wichtig Erfahrungen gemacht, deshalb denke ich, dass RA3 besser als TW wird. Ich hoffe die Einheiten werden in RA3 etwas mehr wert sein als in TW und die Fraktionen sich nicht so ähnlich sind. Vielleicht benützt EA die Idee der Pre Nods von Renegade 2.
    Wenn ich schon höre, dass die Japaner als dritte Partei mithineinkonstruiert wird in die Geschichte, dann verlässt mich schon der Glauben an ein gutes RA3!

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zitat von Darthschlott Beitrag anzeigen
    Mit TW hat das Entwickler Team wichtig Erfahrungen gemacht, deshalb denke ich, dass RA3 besser als TW wird. Ich hoffe die Einheiten werden in RA3 etwas mehr wert sein als in TW und die Fraktionen sich nicht so ähnlich sind. Vielleicht benützt EA die Idee der Pre Nods von Renegade 2.
    Zu den Pre-Nods (Scavanger): Ich hoffe es auch, allerdings würde ich nicht im Hauptspiel auf sie tippen.
    Es gibt da folgende Möglichkeiten von Parteien: Allierte, Sovjets & ? im auptspiel
    Danach: Black-Ops 9, UN (im SP die Pre-GDI, also stets miteinander "verheiratet") und Scavanger.

    Oder Unterparteilösung: Allierte: UN, Black-Ops
    Sovjets: Scavanger, Rebellen
    ?: ?????


    Nur so Gedanken halt mal am Rande.

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  • Darthschlott
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zitat von FreiWild007 Beitrag anzeigen
    Ich Hoffe sie bekommen es hin, aber ich WEIß, dass sie schon ettliche Spiele vermurkst haben, also wirds wohl wieder ein Reinfall!
    Mit TW hat das Entwickler Team wichtig Erfahrungen gemacht, deshalb denke ich, dass RA3 besser als TW wird. Ich hoffe die Einheiten werden in RA3 etwas mehr wert sein als in TW und die Fraktionen sich nicht so ähnlich sind. Vielleicht benützt EA die Idee der Pre Nods von Renegade 2.
    Zuletzt geändert von Darthschlott; 13.02.2008, 19:34.

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Ich Hoffe sie bekommen es hin, aber ich WEIß, dass sie schon ettliche Spiele vermurkst haben, also wirds wohl wieder ein Reinfall!

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  • Dean
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Na ja so von der Art und weise und von dem ausehen aber eher nicht!

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    So 1966 bis 72 etwa.

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  • Sgt. Rho
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zitat von Den Beitrag anzeigen
    Also ich finde die sollten die AR Teile nicht mehr mit den Tiberium Teilen vermischen das ergäbe nur Chaos, wie ich EA kenne. Sie sollten die Universen nun getrennt lassen, weil AR2 "logischerweise" über den tag der Tiberiumkontamination hinausgeht und es ist ja nix passiert! Mal sehen wie sie das machen wollen wenn sie diese verbinden wollen. Aber mal abwarten!!!
    Du weist aber das RA2 ca 1960 spielt, oder?

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  • Fanatiker
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zu spät. Sie (damals noch Westwood) haben die Universen bereits vermischt, weil Kane, Nod und die GDI bereits im ersten Red Alert auftauchen bzw. erwähnt werden....

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  • Dean
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Also ich finde die sollten die AR Teile nicht mehr mit den Tiberium Teilen vermischen das ergäbe nur Chaos, wie ich EA kenne. Sie sollten die Universen nun getrennt lassen, weil AR2 "logischerweise" über den tag der Tiberiumkontamination hinausgeht und es ist ja nix passiert! Mal sehen wie sie das machen wollen wenn sie diese verbinden wollen. Aber mal abwarten!!!

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  • Fanatiker
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Zitat von MCM/TCO Beitrag anzeigen
    Man könnte einen Übergang vom RA-Universum zum Tiberium-Universum machen.
    Dass sich von den Allies eine Organisation GDI herauskristalisiert Nod einfach sich aus dem Untergrund erhebt und die Ankunft des Tiberiums vorbereiten will und die Soviets auch irgendwas neues planen.
    Ja, sehe ich ähnlich. EA sollte sich ausnahmsweise an der 'wahren' Geschichte orientieren - die Sowjetunion zerfällt Anfang der Neunziger und wird später zum GUS, unfähige Politiker wirtschaften die Staaten mehr und mehr herunter, Korruption und Armut regieren - der ideale Nährboden für die Bruderschaft, die sich im Osten unter Kane neu formiert. RA 3 sollte die Ereignisse vor und unmittelbar nach 1995 erzählen - vom Zerfall der Sowjetunion über die Entstehung der GDI (eventuell könnte die GDI das Resultat der Auflösung der UdSSR sein - eine Art Militärbündnis der früheren Alliierten, ähnlich der heutigen NATO) bishin zur Rebellion von Nod (dem zu diesem Zeitpunkt noch unbekannten Feind - wer sind sie? Kommunistischen Extremisten? - wie bei den Scrin in TW oder bei CABAL könnte man ein wenig Suspense einstreuen - wer ist der neue Feind, und was will er?).

    3 Fraktionen wären denkbar für mich:

    1) Allies (im Verlauf des Spiels wird diese Fraktion in GDI umbenannt, ihre Technologie könnte ein Mix aus GDI und Allies sein, wobei die Technik aus C&C TD später logischerweise überwiegt)
    2) Sowjets #1 (später Nod, nachdem bekannt wird, dass dies keine Sowjets sind, nutzen Nod-typische Technologien wie die Obelisken, Flammenpanzer oder erste Modelle des 'Dauerbrenners' Nodmot)
    3) Sowjets #2 (sowjetische Idealisten, die gegen den Einfluss der Bruderschaft kämpfen wollen, allerdings auch den Alliierten gegenüber feindlich gesinnt sind -- zum Scheitern verurteilt und nur eine kleine Randgruppe, sollten aber, im Gegensatz zu Nod, typisch-sowjetiche Technologie einsetzen, wie Teslaspulen)

    Die Story könnte man, wie bei TW, in 'Akte' zusammenfassen. Zwar kennt sich so niemand aus, wenn er mit der 'falschen' Fraktion plötzlich in 'Akt II' beginnt,, doch wird es so möglich, die Geschichte aus verschiedenen Blickwinkeln zu erleben, was in jedem Fall interessant wäre.

    Zuerst könnten in Akt I Nod und die Sowjets ihre 'internen' Differenzen ausfechten, wobei Nod als Sieger hervorgeht und den gesamten Osten okkupiert. Danach beginnt Nod (Akt II), die Alliierten durch gezielte Terroranschläge (um ein USK 16 zu erhalten, würde 'Terroranschläge' vermutlich in 'Präventivschläge' umbenannt ) zu provozieren, diese formieren sich zur Globalen Defensivinitiative, wie es bereits in Red Alert in Betracht gezogen wurde. Danach wird eine Zeit lang gekämpft, bis der Meteorit mit dem Tiberium in Rom einschlägt - und der Kampf um den grünen Kristall beginnt. In Akt III wird dieser Rohstoffkrieg dargestellt, bei dem auch die Sowjets mitmischen wollen, diesmal allerdings von Kane endgültig in den Boden gestampft werden. Nachdem Nod die Sowjets vom Angesicht des Planeten gefegt hat, weiß die GDI, dass es sich bei Nod um eine andere Gruppierung handeln muss - Akt IV, "Kenne deinen Feind", das Prequel zum 1. Tiberiumkrieg.

    Das wäre für mich zwar eine konstruiert wirkende (wirkende? Es IST konstruiert, hey, TD ist über 12 Jahre alt!), aber glaubwürdige Storyline - die EA so allerdings garantiert nicht umetzen wird. Stattdessen gibt's vermutlich Sowjet-Allies-Einheitsbrei mit noch 'abgehobeneren' Einheiten und noch dümmerer Hauptspiel-Story (das Wetterkontrollgerät toppte ja alles.... ).
    Zuletzt geändert von Fanatiker; 28.11.2007, 19:56.

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    General Carville in KW ? Das wäre interessant. Das hieße es würde wie von WW vorgesehen erklärt werden, was der "Anzug der Macht" ist, was Yuri mit Kane zu schaffen hätte, wie es in Area 51 zum Chronostrudel kommt, der Kane in Ra2 auftauchen lässt usw.
    Klingt komisch ? Ja, auf jeden Fall. Da auch nicht genaueres zur Zeit zwischen FS und TT erklärt wurde, sowie zur Zeit nach TT (Kampf gegen Aliens "Reaver43"). Während TW soll ja Kilians Hinterhalt erklärt werden.

    Naja, wie gesagt: Abwarten, Schnee...äh Tee trinken und auf News warten.

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  • KON
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Bei C&C Inside stehts: http://cnc-inside.de/news-artikel,Ge...e,25746,1.html

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  • MCM/TCO
    antwortet
    AW: Wird EA RA3 vermurksen?

    Was sollte denn eurer Meinung nach in RA3 passieren... Ich finde die Idee mit Allies gegen Soviets langsam verbraucht...
    Man könnte einen Übergang vom RA-Universum zum Tiberium-Universum machen.
    Dass sich von den Allies eine Organisation GDI herauskristalisiert Nod einfach sich aus dem Untergrund erhebt und die Ankunft des Tiberiums vorbereiten will und die Soviets auch irgendwas neues planen.

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