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Die beste Air-Unit

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  • #61
    AW: Die beste Air-Unit

    Die Nodtürme müssten das auch können, da sie mit Raketen schießen. Bei den GDI-Türmchen bin ich mir jetz nich sicher... Die baut eh keiner, weil sie scheiße sind.
    ...dann soll es halt so sein...

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    • #62
      AW: Die beste Air-Unit

      schon, aber die schiessen mit schwächeren raketen, is wie bei den stealth-panzern, die haben schwächere raketen als pitbulls, mammuts, etc., dafür können sie schnell schiessen, weil ich das schon oft geschafft hab, mit sturmreitern ne Nod-base mit en dutzend flugabwehr zu zerstören - vllt. war das aber auch nur glück, das ich den richtigen störsender zerstört hab, der die ganzen kraftwerke freigelegt hat, aber wenn das so viele türme der scrin gewesen wären, wäre es vllt. weniger gut ausgegangen

      naja die türme der GDI haben meiner meinung nach nen vor- und nachteil. vorteil: die beschiessen einen mit dauerfeuer, nich so wie die türme von nod, die mal 3 raketen abschiessen und erst 2-3 sek. später wieder welche. nachteil: die is eigenlich nich sehr stark im gegensatz zu den anderen, deswegen nehm ich auch nie GDI, wenn der gegner scrin hat

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      • #63
        AW: Die beste Air-Unit

        Hast du die neue Version 1.09 schon mal gespielt? Stealthtanks sind alles andere als schwach.

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        • #64
          AW: Die beste Air-Unit

          och man, hab ich gesagt, das die schwach sind?? sry aber ich meinte, die raketen sind schwächer als die von pitbulls, mammuts, etc., dafür schiessen stealth-tanks extrem schnell, was das wieder wett macht (sind nur mal so ganz nebenbei meine lieblingseinheiten von nod) - der einzigste nachteil is, das sie nich gut gepanzert sind, aber mich juckt sowas nich, ich find die auch relativ günstig, was für mich IMMER ein grund is, die zu bauen; nebenbei sind die eine wunderbare nebenhilfe zu den AA türmen, um flugeinheiten locker aus der luft zu holen

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          • #65
            AW: Die beste Air-Unit

            Alle Raketen richten Flächenschaden an, die Scrin Türme haben nur den Vorteil dass sie allgemein pro Rakete mehr Schaden anrichten, daher ist dann auch der Flächenschaden höher ^^

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            • #66
              AW: Die beste Air-Unit

              Ich hab zwar die neuen XMLs grad nicht zur Hand aber ich würde doch mal sagen Stealthtankraketen sind stärker als Mammut und Pittbull

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              • #67
                AW: Die beste Air-Unit

                Ich würd gern mal ein Replay von dir sehn... Und die Raks von nem STank sind schon stärker als die von Pittys... da gibs nich viel zu überlegen.
                ...dann soll es halt so sein...

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                • #68
                  AW: Die beste Air-Unit

                  Sind sie nicht, doch ein Stealthtank schiesst auch so 10 auf einmal ab

                  Es gibt 2 Arten von Drachenfutter, die einen, die es ehrlich zugeben und der Rest von uns...

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                  • #69
                    AW: Die beste Air-Unit

                    Bei 1.0 richtete ein Pitbull mit seiner Salve 400 Schadenspunkte an, ein Tarnpanzer mit einer Salve 1500.
                    Zu 1.09 kann ich grad nix sagen ^^

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                    • #70
                      AW: Die beste Air-Unit

                      Also ich hab mir jetzt die 1.09 XMLs gezogen: Pitbullrakete Schaden 200 Stealthtankrakete Schaden 375. Also Stankrak>Pittirak

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                      • #71
                        AW: Die beste Air-Unit

                        Ist das der Einzelschaden einer Rakete oder der pro abgefeuerter Salve?
                        Wie viele schießt denn so ein Pitbull ab? 4 oder 2?

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                        • #72
                          AW: Die beste Air-Unit

                          In 1.09:
                          Ein Pitbul feuert alle 3.5 bis 3.6 Sekunden zwei Raketen á 200 Dmg vom Typ ROCKET mit 200% Schaden gegen Lufteinheiten ab. Der STank feuert in einer Sekunde 10 Raketen á 375 Dmg vom Typ ROCKET mit 150% Schaden gegen Lufteinheiten ab und muss dann 5 Sekunden nachladen.
                          Pro Rakete richtet der STank also gegen Luftziele 30 Schaden weniger an.
                          Nature shot first!!!

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                          • #73
                            AW: Die beste Air-Unit

                            Hö?
                            Pitbull: Pro Rakete 200 Dmg mit 200% Schaden gegen Air: 400 Dmg
                            STank: Pro Rakete 375 Dmg mit 150% gegen Air: 562,5 Dmg

                            Das sind 162,5 mehr pro Rakete.

                            Komm zu www.sw-empire.de, Deutschlands größtem Chat Rollenspiel im Star Wars Universum (jetzt auch mit Forum RS!).
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                            • #74
                              AW: Die beste Air-Unit

                              Öh, auch wieder wahr... heh... okay, einfach die letzte Zeile ignorieren, der Rest stimmt.

                              *holt sich erstmal nen ordentlichen Kaffee*
                              Nature shot first!!!

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                              • #75
                                AW: Die beste Air-Unit

                                Hab für den Firehawk abgestimmt..

                                Gründe sind für mich dass man relativ wenig Verluste davon trägt, wenn man einen Rush mit ihnen macht. So müssen die Firehawks nur den Hinweg machen, den Rückweg sparen sie sich mit Strato. =)

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