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Flammenwaffen seit 1.5 imba?

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  • #31
    AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

    es ist ein ziemlicher akt jegliche typen zu erlegen die zufuß unterwegs sind
    ...dann soll es halt so sein...

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    • #32
      AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

      Ne, dass die weniger Schaden von Railguns nehmen ist nur gut.
      Doofer, doofer Mammoth-Spam.
      Kann nur ein GDI-Kiddie fordern!+oesdfSP?Df
      Mon Dieu qui a rapport sexuel à présent!

      Y ddraig goch ddyry cychhwyn

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      • #33
        AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

        Zitat von Tomix Beitrag anzeigen
        Auf jeden Fall sollte die Schwarze Hand wieder anfälliger gegen anti-inf-Beschuss (vorallem gegen Railguns) werden und dafür nicht von Fahrzeugen überfahrbar sein, weil Black Hands auch nah ans Ziel ran müssen. Is manchmal en ziemlicher Akt die Typen zu erledigen.
        Öh, Railguns sind in etwa so sehr auf Anti-Inf konzipiert wie Sniperschüsse auf Antiair.
        Ansonsten stimm ich da allerdings zu. AntiInf suckzz ballz ATM.
        Nature shot first!!!

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        • #34
          AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

          Ich merk da nix von, die Flammenwaffen sind net überstark. Als ich mal mit nem Flammentank unterwegs war, hab ich keinen großen Unterschied zu vorher gemerkt.
          Wer die Vergangenheit beherrscht,kontrolliert die Zukunft, wer die Zukunft kontrolliert beherrscht die Vergangenheit. - Kane
          Die Kontrolle der Medien ist die Kontrolle des Geistes - CABAL
          Ab jetzt atmest du nichtmal mehr, bis wir sagen, dass es ok ist - Frank Woods

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          • #35
            AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

            WTF?? mit 3-4 flamern zerlegst du jetz einen bauhof in >10sekunden!!!
            come to the dark side - we have cookies

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            • #36
              AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

              Damals haben alle geweint dass die Flammen-Einheiten mal garnix bringen... jetzt wo sie recht effektiv geworden sind wir wieder geweint.

              Als imba würde ich sie nie bezeichnen, da sie, wie einige schon gesagt haben, doch nur sehr speziel eingesetzt werden können. Ein Flammen-Panzer gegen Mammouts? Ich glaub irgendwie kaum dran... allerdings kann man sie jetzt echt gut zum Base-plätten gebrauchen

              Was das Thema Inf. angeht: ich habe schon ein paar mal gegen Leute gespielt die einen ziemlich netten Hauffen Rak-Inf gebaut haben... ok, sie halten mehr aus, allerdings kriegt man sie mit einigen Venoms noch immer gut kapput. Wobei mir auch aufgefallen ist das die Schwarze Hand doch ziemlich gut geschützt ist...

              PS: wer meint die bringen nix: hier mal einen kleinen Replay. (Auch wenn ich nicht der mega Spieler bin, so zeigt es doch was man schönes mit den Flammen Panzern machen kann).
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              • #37
                AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                Dein Gegner war aber auch mies
                anstatt sich mal auf die neue Trumpfkarte, den Pitti, zu konzentrieren hat der nach guter alter 1.04 Manier Mammuts gespammt(ode rhats zumindest versucht).
                Und hier hat man wunderbar gesehen wie stark ein Avatar wirklich ist denn die 4 Firehawks haben alle auf den gleichen Avatar ihre Bomben fallen lassen und er ist nicht drauf gegangen
                Ansonsten super Beispiel für Flamereinsatz
                Mein Dicker:

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                • #38
                  AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                  Öhm ein firehawk ist NICHT gegen Einheiten gedacht. Scheissegal wo du die Bomben draufhaust, die sind nur für Gebäude effektiv (und die AA Raketen gg air)

                  Es gibt 2 Arten von Drachenfutter, die einen, die es ehrlich zugeben und der Rest von uns...

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                  • #39
                    AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                    Das stimmt, aber ein Avatar ist wirklich keine Einheit die schnell hinüber geht. Der hällt schon was aus. Nachdem ich mal ei wenig mit ihnen gespielt hab, gefallen die mir wirklichgut, vor allem sind sie wirklich effektiv gegen die Skrin! Gegen Avatare mit FW haben Sucher mal nichts zu melden, schon gar nicht wenn es mehrere Avatare sind.
                    Kane ist der Anfang und die GDI am Ende!

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                    • #40
                      AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                      der Avatar ist aber schwächer als seine konkurenten der Mammut und Tripod

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                      • #41
                        AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                        Das steht außer Frage. Dennoch ist er besser als sich die meisten eingeshtehen wollen. Ich war auch noch vom patch 1.4 "geblendet" als der noch 3000 Kostete. Aber mitlerweile kann man ihn echt benutzen
                        Kane ist der Anfang und die GDI am Ende!

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                        • #42
                          AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                          Zitat von Darknesskasper Beitrag anzeigen
                          WTF?? mit 3-4 flamern zerlegst du jetz einen bauhof in >10sekunden!!!
                          Hab den nur zum Budenräumen benutzt. Dazu ist er ja primär gemacht worden.
                          Wer die Vergangenheit beherrscht,kontrolliert die Zukunft, wer die Zukunft kontrolliert beherrscht die Vergangenheit. - Kane
                          Die Kontrolle der Medien ist die Kontrolle des Geistes - CABAL
                          Ab jetzt atmest du nichtmal mehr, bis wir sagen, dass es ok ist - Frank Woods

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                          • #43
                            AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                            dann solltest du die jetzt mal testen. die sind voll stark geworden
                            ...dann soll es halt so sein...

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                            • #44
                              AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                              Primär sind Flammenwaffen immer gegen Inf und Gebäude gewesen, das war seit dem ersten CnC Teil so und war nie anders ...

                              Es gibt 2 Arten von Drachenfutter, die einen, die es ehrlich zugeben und der Rest von uns...

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                              • #45
                                AW: Flammenwaffen seit 1.5 imba?

                                Ich bin der Meinung, dass die Flammenwaffen genau richtig sind
                                Nod hat eben zu große Defizite im Vergleich zur GDI - da tut ein Gegenstück zu GDI's Kriegstechnik richtig gut.

                                Außerdem sind die Schwarze Hand und der Flammenpanzer eh' recht reicht zu zerstören

                                Ich finde eher die GDI Zone Trooper und Mammut-Panzer imba
                                gez. General Glocke

                                General der Bruderschaft von Nod.
                                Spezialgebiet : Flammenwaffen

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