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  • HQ|Thor
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    AW: Kommando

    Wobei man dazu sagen muss dass das ein Bug ist.

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  • mR_rEMUS
    antwortet
    AW: Kommando

    die fangen danna an zu leuchten wennst mitn MS draufschiest danach sind si eine zeitbombe verstehst??? Dann diese Glühwürmchen(beschossenen Einheiten durchs MS) durch ein Wurmloch zum gegner schicken und BOOOOM Base weg!!!!! Einzige möglichkeit sehr schnell ein Stasisfeld drüberbaun (über Wurmloch) oda die infizierten (leuchtenten Gebäude) verkaufen!!!!
    Verstanden???

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  • Stormtrooper2007
    antwortet
    AW: Kommando

    Ich denke er meint, dass ein Shocktrooper der mit der Catalyst-Cannon des Mutterschiffs getroffen wurde und dann duch das Wurmloch geschickt wird, die Kettenreaktion sofort in Gang setzt.
    Sprich der vom MS getroffene Shocktrooper geht durch das Wurmloch, kommt beim Gegner an, dort geht sofort die Kettenreaktion ausegehend von dem Shocktrooper los.

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  • Maiskolben
    antwortet
    AW: Kommando

    infiziert??? mit tiberium oder was???
    Häää??? Sorry ich blicks net

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  • mR_rEMUS
    antwortet
    AW: Kommando

    Wenn du mit Dem MS (Mutterschiff) auf die Schocktrooper feuerst und dann durchs Wl schickst wird sofort alles infiziert!!! außer du kannst zur gleichen zeit wie er da WL macht ein Stasisfeld (oda wie des heist) draufgeben/stellen, dann passiert nix!!!

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  • Maiskolben
    antwortet
    Wat??

    Zitat von mR_rEMUS Beitrag anzeigen
    ...aber wenn dann diese Glühwürmchen kommen ist alles sofort infiziert und explodiert da kannste noch so schnell schiesen!!
    3x erlebt 3x sniper WT alles ghabt 3x krepiert
    Wen speziell meinst du mit Glühwürmchen? Und wer Infiziert da Was??? ??
    Erklärs mir Bitte

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  • mR_rEMUS
    antwortet
    AW: Kommando

    Das mit den Snipern hab ich auch probiert und zusätzlich weils so schön ist noch einige Wachtürme aufgestellt aber wenn dann diese Glühwürmchen kommen ist alles sofort infiziert und explodiert da kannste noch so schnell schiesen!!
    3x erlebt 3x sniper WT alles ghabt 3x krepiert

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  • HQ|Thor
    antwortet
    AW: Kommando

    Also wenn ich sehe, dass ich gegen Scrin spiele, dann setz ich normalerweise immer zwei bis drei sniper in meiner basis verteilt auf die Lauer. Hin und wieder hats den Scrin dazu gebracht ein Wurmloch samt MM zu "verheizen".

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  • Stormtrooper2007
    antwortet
    AW: Kommando

    Das stimmt natürlich, aber Sniper hatte bis jetzt noch fast nie ein GDI-Spieler parat, gegen den ich gespielt hab.
    Ich denke in Kombination mit dem Wurmloch wird der MM noch stärker, denn dann kann man ihn ja z.B. direkt am feindlichen Transmitter reinschicken bzw. gegen NOD oder GDI am gewünschten Gebäude.
    Ich denke, die wenigsten werden mitten im Lager Anti-Infanterie-Abwehr haben, so dass man da sicher genug Zeit hat.
    Aber ein paar geschickt platzierte Sniper wären wohl schon ausreichend als Abwehr. Aber wie gesagt hab ich noch kaum einen GDI-Spieler erlebt, der Sniper gehabt hätte.
    Ich setz den MM eigentlich so oft wie möglich ein, aber meist nur um die Tech-Gebäude einzunehmen, so dass der Gegner seine ganz schweren Einheiten nicht mehr bauen kann.
    MM+MS nutz ich fast nie, eigentlich nur um ein aussichtsloses Match nochmal zu wenden (wenn es denn klappt).

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  • HQ|Thor
    antwortet
    AW: Kommando

    Es sei denn er hat ein paar nette getarnte Sniper in der Basis oder ist ein Scrin und belegt dich mit nem Stasefeld.

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  • Stormtrooper2007
    antwortet
    AW: Kommando

    Afrobongo hat perfekt erklärt, was ich gemeint habe.
    Ich denke, man spart einige Sekunden dabei. Das einzige was man eben beachten muss, ist das man seinen eigenen Transmitter verkauft, am besten schon vorher, damit das MS nicht am falschen Transmitter auftaucht.
    Aber wenn man das beachtet, spart man schon etwas Zeit, da man nur noch den feindlichen Transmitter einnehmen muss und auf den Button fürs MS drücken.
    Allerdings ist es gegen Scrin natürlich auch etwas riskant, da der Gegner ja den MM sofort mit einem Buzzerschwarm aus dem Gefecht ziehen kann bzw. könnte.
    Aber wenn der Gegner nichts bemerkt, ist das natürlich praktisch.

    Gegen Superwaffen nutz ich den MM+MS auch gerne.Die SW ist ja auf der Karte aufgedeckt, da mach ich es dann so, dass ich einen Buzzerschwarm an der Stelle erscheinen lasse, so dass die Map dort weit genug aufgedeckt wird um per Wurmloch den Mastermind reinzuschicken. Dann nehm ich halt das erstbeste Gebäude neben der SW (mit Bauradius) und setz dann den Transmitter daneben.
    Wenn das klappt, ist der Gegner dann natürlich todgeweiht.
    Zuletzt geändert von Stormtrooper2007; 17.08.2007, 15:11.

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  • Maiskolben
    antwortet
    AW: Kommando

    okay wenn manns dafür verwendet....ist eigentlich ne irre geile technik
    hatte ich gar nicht bedacht....coole strategie

    danke für die aufklärende aufklärung

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  • Dragonfood
    antwortet
    AW: Kommando

    Naja hauptsächlich spart es Geld, Zeit weniger...

    @ Maiskolben, das braucht auch nur paar Sekunden "rumgammeln", nämlich solange, bis das Mothership seinen Schuss abgefeuert hat.
    Zuletzt geändert von Dragonfood; 17.08.2007, 09:36.

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  • Maiskolben
    antwortet
    Ahso-Aha

    achso, das bezieht sich direkt auf den fall, das man scrin spielt
    und ich dachte, dass das generell gilt, für alle parteien
    Dann ist ja alles klar

    Aber man hat dann doch bestimmt nicht lange freude an dem ding, denn ich glaub, dass kein gegner so dumm ist und nicht checkt, dass da ein feindliches gebäude in seiner basis rumgammelt

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  • Afrobongo
    antwortet
    AW: Kommando

    Zitat von Maiskolben Beitrag anzeigen
    Sorry ich steh vielleich grad richtig aufm schlauch, aber warum spart das ein paar sekunden und warum ist das listig??? bitte erklärs mir
    Is doch ganz logisch:
    1. Brauchst du das Ding ja dann nicht selber bauen bzw gebaut in der Bauliste haben.
    2. Spart es Kohle, da du es ja nicht selber bezahlen musst. Und
    3. Übergehst du damit zwei Schritte mit der MS Taktik. Du sparst einfach nen anderes Gebäude vom Gegner zu übernehmen, musst nicht warten, bis du dort Bauradius hast, musst dann nicht den Transmitter selber bauen und kannst sofort das MS rufen und losballern.

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