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's wär mal ne idee wert als mastermind eine GDI kaserne zu übernehmen um mastermind und higgins(ich nenn das GDI kommando immer so weils auf seinem brustpanzer draufsteht^^) gemeinsam loszuschicken...bist gelähmt das wär was^^
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@HQ|Thor: Der Gedanke ist mir auch gekommen, da hast du natürlich vollkommen recht. Aber ich denke auf kleinen Maps wie der allseits beliebten Redzone Rampage ist es eigentlich kaum möglich, da einen freien Platz zu finden.
Außerdem würde es ja dann doch etwas Zeit kosten, dass MS dahin zu schicken, sprich es wäre angreifbar. Ein Außenposten wäre zwar eine Lösung, aber das wäre doch etwas umständlich.
Ich denke, auf Grund der räumlichen Beschränktheit einiger Maps ist das also schwer. Wenn man aber genug Platz hat, wie z.B. auf Tournament Rift oder Crater of Carnage, dann kann man das natürlich ohen Probleme machen.
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Wieso das? Machstes einfach weit außerhalb deiner Basis, schon passiert nix. Gut die Inf kann sterben, aber das war ja eingeplant
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Dann gibt es wohl aus dem Stasisfeld keine wirkliche Möglichkeit, die Einheiten zu
beseitigen, bevor sie die Kettenreaktion lostreten.
Ich hab es aber bisher zum Glück nicht mehr erlebt, dass es einer überhaupt versucht hat. Das Risiko sich selbst zu vernichten ist wohl zum Glück hoch genug um einige abzuhalten, es auszuprobieren.
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ja, okay, das ist es was ich wissen wollte! Das ding killt nur leichte inf auf der stelle!
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Ja Shocktrooper gehören zur schweren Infantrie genau wie die Zone Trooper(und eigentlich auch die BlackHands) und können nicht einfach so überfahren werden von Standartpanzern.
Das Tarnfeld beschädigt diese Inf nicht stark genug als dass es sie auf der Stelle killt.
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Sind schocktrooper denn schwere Infanterie?
(daruaf bezieht sichs doch oder??)
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Das Tarnfeld killt keine Schwere Inf, da kannste es auch vergessen... :/
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nene du wirst schon recht haben
ich hab c&c tw zuletzt unter 1.04
gezockt
kann sein dass sie es geändert haben (ist höchstwahrscheinlich so)
sorry
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Ich hab gerade nochmal nachgeschaut. Die Fähigkeit heißt im Englischen "Cloaking Field" (denke, dass ist die richtige), und die kostet bei (Version 1.06) 3000$.
Ich hab mal ein Bild als Beweis angehängt.
Falls ich da an die falsche Fähigkeit gedacht habe, hast natürlich du recht und ich entschuldige mich für meinen Fehler.
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Zitat von Stormtrooper2007 Beitrag anzeigenDas Tarnfeld kostet meinem Wissen nach 3000$.
Falsch, das Tarnfeld kostet nur die Hälfte, also 1500 Eier
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Mit dem Tarnfeld hast du aber dasselbe Problem dass ich oben schon für das Stasis-Feld angesprochen habe.
Du musst erstmal in dem Augenblick auch das nötige Geld haben. Das Tarnfeld kostet meinem Wissen nach 3000$.
Man kann dich wohl kaum für den Notfall immer eien reserve von 3000$ bereithalten, daher sehe ich das eher als unpraktikabel an.
Und bis du evtl. Bauauftröge abgebrochen hast oder Gebäude verkauft um das Geld zu haben, ist es zu spät.
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Nja Tarnfeld wär ne möglichkeit man muss nur den richtigen zeitpunkt erwischen!! Nich zu früh aber auch nicht zu spät!
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das problem ist - um ein stasisfeld zu errichten must du selber scrin sein - als gdi hast du keine chance das zu kontern.Zitat von mR_rEMUS Beitrag anzeigendie fangen danna an zu leuchten wennst mitn MS draufschiest danach sind si eine zeitbombe verstehst??? Dann diese Glühwürmchen(beschossenen Einheiten durchs MS) durch ein Wurmloch zum gegner schicken und BOOOOM Base weg!!!!! Einzige möglichkeit sehr schnell ein Stasisfeld drüberbaun (über Wurmloch) oda die infizierten (leuchtenten Gebäude) verkaufen!!!!
Verstanden???
was ein test wert währe ist folgendes als NOD:
Shocktrooper kommen als glühürmchen getarnt durchs wurmloch und dann gleich das Stealthfeld drüber damit die schocktrooper draufgehen.
ich weiss jezt nicht ob die einheiten auch explodieren wenn sie schon tod sind, falss nicht währe das eine möglichkeit für NOD-Spieler das in lezter sekunde noch abzuwehren.
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Joa schon aber wenden viele an. Ein Freud mit dem i öfters spiele ist irgendwie ein Magnet für sowas, er hat schon mind. 10 Replays an EA gesendet aber die machen ah nix!
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