AW: Models in CnC 3
Hab´s grade ausprobiert, funktioniert soweit ohne Fehler (hab zwar kein Programm um die .ase zu öffnen, scheint aber Koscher zu sein).
Für solche Programme nehm ich meistens .bats um von meinem Sammelordner für Tools schnell drauf zugreifen zu können. Du solltest die .w3dm, .w3dh und die zugehörige Textur der Einfachheit halber ins gleiche Verzeichniss packen wie die w3dm2ase.
Für die .bat machst du einfach ne neue Texdatei, fügst das hier ein:
und änderst die Endung in .bat (ersetzt dann natürlich "F:\Tools\w3dm2ase" durch den Pfad wo du das Zeug abgelegt hast).
Sofern du die Modells aber nicht für andere Spiele nutzen willst würde ich dir davon abraten großartig Zeit damit zu verbringen da es keine Möglichkeit gibt die veränderten Modelle wieder ins Spiel einzubauen.
Hab´s grade ausprobiert, funktioniert soweit ohne Fehler (hab zwar kein Programm um die .ase zu öffnen, scheint aber Koscher zu sein).
Für solche Programme nehm ich meistens .bats um von meinem Sammelordner für Tools schnell drauf zugreifen zu können. Du solltest die .w3dm, .w3dh und die zugehörige Textur der Einfachheit halber ins gleiche Verzeichniss packen wie die w3dm2ase.
Für die .bat machst du einfach ne neue Texdatei, fügst das hier ein:
cd F:\Tools\w3dm2ase
command
command
Sofern du die Modells aber nicht für andere Spiele nutzen willst würde ich dir davon abraten großartig Zeit damit zu verbringen da es keine Möglichkeit gibt die veränderten Modelle wieder ins Spiel einzubauen.
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