AW: Models in CnC 3
ich müsste zu hause nochmal schaun... konnte sllr nig dateien problemlos entpacken... ich schreib dann nochmal...
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Danke für die Antwort, aber diesen Editor hatte ich schon, doch wenn ich die GlobalStream.big öffne werden mir nur ganz viele Dateien angezeigt, die zum Beispiel "166b084d.46410f77.0abf60a6.a8856dae.cdata" heißen.
Ist das bei dir anders?
Schönen Gruß,
Xeno
Btw.: Ich gehöre zwar auch zur Sum-Community, bin aber wohl nicht der Xeno, den du meinst
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hi x3nophon
das müesste er sein...
http://www.ppmsite.com/index.php?go=osbigeditorinfo
gruss von les ... hab mich ja sehr lang nicht bei euch sehen lassen... erst lang im krankenhaus... dann beruflich im ausland und dann war für sum der nerv weg...
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Ach, wirklich? Könntest du bitte einen Link zu diesem Big Editor posten?Zitat von Scriptus Beitrag anzeigendie sind geschützt? konnte sie normal entpacken... hab zwar noch nicht probiert sie weiter zu verwenden, aber mit nen neuen big editor lassen sie sich entpacken und der header der datei ist typisch w3d. muss ich mir mal anschaun
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die sind geschützt? konnte sie normal entpacken... hab zwar noch nicht probiert sie weiter zu verwenden, aber mit nen neuen big editor lassen sie sich entpacken und der header der datei ist typisch w3d. muss ich mir mal anschaunZitat von Dibelius Beitrag anzeigengespeichert vermutlich in der GlobalStream.big und/oder StaticStream.big
Allerdings kommst du ohne SDK nicht an die ran, da sie chiffriert oder anderweitig geschützt sind vor Zugriffen.
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Es soll angeblich, voraussichtlich, eventuell und unter Vorbehalt Ende Mai erscheinen. Oder kurz: es ist ungewiss, ob und wann es kommt.
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Warum zum Teufel haben die denn das gemacht? Ich dachte EA wollte communityfreundlicher werden
Wurde ein SDK denn schon angekündigt oder steht man mal wieder im Ungewissen?
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AW: Models in CnC 3
gespeichert vermutlich in der GlobalStream.big und/oder StaticStream.big
Allerdings kommst du ohne SDK nicht an die ran, da sie chiffriert oder anderweitig geschützt sind vor Zugriffen.Zuletzt geändert von Dibelius; 16.05.2007, 16:28.
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Hallo!
Ich wollte mal fragen in welchen .big Dateien die Models gespeichert sind und ob sie (wie in Sum2) als ".w3d" gespeichert sind.
Danke schonmal für die Antwort,
X3noStichworte: -


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