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  • #61
    ich arbeitete auch schon an nem mod für morrowind. bei sum war ich mir eben noch nich so sicher!

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    • #62
      aso naj lies meinen post vorher dann weiste was ich mein

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      • #63
        Hi!

        Sorry, wenn ich jetzt nerve, aber bei der zweiten mod, also die mit dem vielen geld, da bekomme ich nur eine datei namens: include.php

        Sie ist nicht gepackt und wird, wenn ich nen doppelklick mache, mit Microsoft Picture It! Foto premium 9 geöffnet.

        Bin total ratlos

        Da ist keine ini und kein readme


        //edited


        Axo, ich muss erst die normale mod runterladen. Hat auch alles geklappt, nur was mache ich bitte mit dieser include.php datei?

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        • #64
          ka lösch sie doch
          leute kann ich ein bissel mehr feedback kriegen?ich verstehe ja wenn im moment bessere mods in planung sind usw. aber ich werde so lange nichts neues rausbringen(das neue is schon längst fertig)bis ich die aktuelle beta gebalanced habe

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          • #65
            Ich schreib jetzt einfach mal auf, was mir so aufgefallen ist (teils auch schon genannt) :

            Gondor:
            - Numenor Soldaten/Bogenschützen können nur bis Level 4 gelevelt werden.
            - Isildur könnte man noch eine Spezialattacke geben
            - Man könnte Gondor noch die Spezialfähigkeit "Anduril" geben.

            Rohan:
            - Sams Spezialattacke Bratpfanne funktioniert nicht
            - Elbenkaseren würde ich weg lassen und die Elben wieder im ganz normalen Schießstand einfügen. Kostet nur unötig ein Bauplatz
            - Goldene Halle würde ich weg lassen, bringt doch gar nichts. Wenn sie gebaut ist kann man sie nicht mehr abreissen.
            - Gamling Hat überhaupt keine Spezialattacke und hat als Bild Baumbart.
            - Bei Elrond funktionieren die Spezialattacken nicht.

            Isengard:
            - Wenn man einen Nazgul baut sind 2 Bilder am unteren Bildschirm. Wenn man denn Nazgul tötet, kommt ein Geist den man steuern kann.

            Mordor:
            - Probelem mit den Nazugls (wie bei Isengard)
            - Hexenkönig hat zu fuss eine Attacke 2 mal (Kriegskeule), er könnte auch noch eine gute Spezialattacke bekommen
            - Morgul Klinge sollte doch eine Attacke sein, wo nachdem ausführen noch eine Zeit lang Energie abzieht, oder? funkioniert nicht.
            - Sauron ist nur eine begrenzt Zeit da und könnte noch eine stärkere Spezialattacke bekommen.

            Allgemein:
            - Man bekommt finde ich viel zu schnell Geld. (Würde auch langen wenn man bei Stufe 1:60 bekommt (Stufe 2:80 ; Stufe 3:100)
            - Ein Held wo gefallen ist kann man bei ich glaube Rohan und Gondor erst wiederbeleben wenn man einen anderen Helden gebaut hat.

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            • #66
              das hohe geld war von eu gewollt also keine änderung
              numenor soldaten:kann gelöst werden
              isildur:nur welche name?effekt?
              anduril:lässt sich auch lösen
              bratpfanne:weiss
              elbenkaserne:wird sowieso wegfallen
              goldene halle:wusste gar net das ich die net weggemacht hab
              gamling:jo der wird entfernt bis ich was anstängiges mit dem machen kann
              elrond:lässt sich auch lösen
              nazgul:werd mal sehen stört das sehr?
              hexenkönig:genau das is so werd ich auch nix ändern
              sauron ist viel zu stark deswegen die zeit

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              • #67
                isildur:nur welche name?effekt?
                Ich würde ihn auf jedenfall noch die Fähigkeit "Athelas" von Aragorn geben.
                Und vielleicht noch eine Attacke wie z.B. Gimlis Sprung (wo man nicht nur einen verletzen kann, sondern einen bestimmten Radius/Fläche)
                Was besseres fällt mir immoment nicht ein

                nazgul:werd mal sehen stört das sehr?
                Das mit den 2 Bildern stört nicht, aber das nachdem man ihn besiegt hat, erst nochmal den Geist killen muss stört.

                sauron ist viel zu stark deswegen die zeit
                Die Zeit ist so in Ordnung. Man könnte ihn aber noch Spezialattacke geben.
                z.B. Wort der Macht (aber für einen kleineren Radius!) Er ist ja der Stärkste Held in Mittelerde. Die Orks die er erschaffen kann, bringen sowieso nicht viel.

                das hohe geld war von eu gewollt also keine änderung
                Find ich auch gut das man mehr Geld bekommt
                Aber so wie es jetzt ist find ich etwas übertrieben.

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                • #68
                  das geld bleibt
                  sauron bleibt auch so wie er ist
                  die nazgul bleiben auch denn ich finde das bringt es dem buch un den nazgul näher
                  naja ok athelas aber was noch?

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                  • #69
                    Also, ich geb dann auch mal n bisschen Bug-Feedback.
                    Ich sag einfach alles, was mir aufgefallen ist, wovon gandalfthewhite auch schon einiges gesagt hat.

                    Gondor:
                    -Numenor Soldaten können nicht upgegradet werden
                    -Numenor Soldaten können höchstens Level 4 erreichen
                    -Numenor Bogenschützen können höchstens Level 4 erreichen
                    -Der Adler kann nicht wiederbelebt werden
                    -Die Elben können nicht upgegradet werden
                    -In der Beschreibung auf der Mod-Seite steht, dass bei Gondor die Elbenkaserne eingefügt wurde und man in dieser die Elben vom letzten Bündniss bauen kann--->Beides hat wohl nicht geklappt


                    Rohan
                    -Goldene Halle ist Sinnlos--->Helden kann man auch in der Zitadelle wiederbeleben und sie schießt nicht auf Gegner
                    -Der Adler kann nicht wiederbelebt werden
                    -Die Elben können nur mit geschmiedeten KLingen upgegradet werden
                    -Gamling kann nicht leveln
                    -Gamling hat Baumbarts Bild


                    Isengart
                    -Wenn ein Nazgúl stirbt, fällt ein Riggeist runter, der nicht animiert ist--->irgendwie unpraktisch find ich


                    Mordor
                    -Nazgul prob
                    -Selbiges auch beim HK
                    -der HK zu Fuß hat die Keule 2 mal



                    So, das ist eigentlich alles, was ich bemerkt hab. Ich hoffe es hilft.

                    Ich freu mich schon auf die nächste Mod von dir!

                    Gruss
                    Elessar

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                    • #70
                      ok die meisten antworten findest du ja oben
                      mir gehts im momnet eigentlich dadrum die nazguls zu balancen

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                      • #71


                        Kann man die Numenor Krieger rausnehmen und die normalen Gondor Krieger rein machen

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                        • #72
                          sicher kann man das

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                          • #73
                            Kann ich das auch machen?

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                            • #74
                              doofe frage natürlich kannst du das auch

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                              • #75
                                und wie ^^?

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