Nur zur Info: Der Bug ist auch kein Einzelfall kam bei mir bei verschiedenen Hardwarekonfigurationen - Ein anderer hatte nämlich was mit meiner Hardware zu tun - im Internet kommt der Fehler auch.
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Sync Error
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Noch was: Als Thrawn und ich mal zusammen ne galaxie karte gezockt hatten tart auch nach der gegebenen Zeit von 15 mins ein Fehler auf, is schon ein bisschen her aber der trat glaube ich auch in einer Weltraumschlacht auf, alles blieb stehen und Thrawn hatte nen Fehler, ich hatte ein stehendes Bild! Das war mitten in einer Schlacht, also lag es wohl nicht am spawn!
_Ok schon geregelt_Zuletzt geändert von Dienstbier; 21.05.2006, 16:07.
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Dienstbier der Sync ist erledigt, ich wart noch drauf das benni wach wird und frühstück erstmal bis wir dem Schuldigen/die Schuldigen für den Sync an seinen Eingeweiden aufhängen...
Also als beweis, wir haben 2 Schlachten durchgezockt, beide über 30 minuten... ich muss sagen das is nen mords fun...
Phe
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So wir können nun nach einer weiteren Stunde des Tenstens... waren eher 3 sagen das es an der Particels liegt... bzw. lag einfach rausnehmen den dreck und dann is schluss mit Sync error.
Alle die an den Particels gearbeitet haben stellen sich bitte in die ecke und schämen sich 10 sec. und denn kann es nun weiter gehen...
Rest des wochenendes gibt es keine weiteren tests meinerseits... ich mach nu mir nen bunten und erhol mich erstmal... maximal schreib ich noch was ins ofizielle dazu wenn ich das OK bekomme... ne art Entwicklertagebuch wenn mans so will...
Phe
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Nun, ein Fehler der annähernd so nervig ist, ist der Performanceeinbruch wenn man ISDs auf dem Feld hat, egal ob II o. I..
Ich hab einen Kampf gegen nur einen Isd gemacht und da kam es in sonst keinen anderen Kämpfen, und es hat sich herrausgestellt, dass es immer schlimmer wir dumso mehr man von denen hat, folgernd kann man mit Flotten, in denen mehr asl ein ISD enthalten ist *garnicht* mehr spielen - Bei einem ist es schon unerträglich! Und das komische, ist der Kampf vorbei läuft alles wieder butterweich!Zuletzt geändert von Dienstbier; 21.05.2006, 16:54.
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Deine Pc daten bitte,
ich hab mit Charette getestet und wir hatten !7! ISD II auf dem Feld, und er hatte 7 Moncal auf dem Feld und es hat nur dann kurz geruckt wenn wir befehle erteilt haben.
Somit könnte das auch an deinem PC liegen, und im notfall such dir einen und teste das im Netz...
Phe
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Na das ist mal seltsam!!!
Also:
1. Pc = 79gt, 3700+ 64, 1024mb Ram, Msi Neo4-f (sockel 939), 2x 60gb festplatte.
2. Pc = 98pro, 3000+ 64, 1024mb Ram, ASus K8n (sockel 754), 2x 80 gb festplatte.
1. Pc ----------- 2. PcAotr Normal:ruckelt ----- ruckelt
Aotr Cheatmod:ruckelt ----- ruckelt
SAU 2.2:flüssig ----- flüssig
(SAU 2.0):ruckelt ----- ruckelt
Ich könnte mir vorstellen das ich was bei der Installation der Mod falsch gemacht habe, da ich se oft wieder runter genommen habe und sowas vll hilt re-installation des Spiels.Zuletzt geändert von Dienstbier; 21.05.2006, 18:25.
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Ich über beides,
wir haben zwar wenn wir im MP waren und beide große flotten hatte schonmal mit dem einen oder andren ruckeln zutun gehabt, aber das hat sich immer nach sehr kurzer dauer wieder gelegt.
Im Skirmisch hab ich das bissher noch nie gehabt...
Phe
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Joa gegen normale ruckler hab ich auch nets das is halt so aber das ist schon wircklich ein fehler, na wir werden sehn, wenn ich es neu installet hab.
Also des geht wieder....
****ACHTUNG**** Captain der Syncronisationsfehler wurde gerade von zwei Piloten entdeckt! Ich wiederhole scheinbar ist das Syncmonster noch nicht getötet! Ungefähre Spielzeit: 10 - 15 mins alles deutet auf das alte Syncmonster hin! Wir holten gerade einige Fregatten aus dem Hyperraum und da war es wieder! ****Übertragung Ende****
Und in der Kampagne isses jetzt auch wieder aufgetreten Auch im Weltraumkampf. Beide male hatte ich gerade vie Verstärkung geholt!Zuletzt geändert von Dienstbier; 23.05.2006, 21:32.
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