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Stargate mod

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  • AW: Stargate mod

    Hallo zurück

    Es ist schön zu hören das es vielleicht doch noch Chancen für Sheppard gibt.
    Ich habe gehört, gelesen das ihr sogar einen Karrieremodus machen wollt
    Soll der denn dann auf den Serien beruhen ?
    Und eine weitere Frage: Wird es denn SG-1 als gesamtes Team geben oder jeder einzeln?

    Danke für die Antwort und bis zum nächsten mal !
    Mckay: Ihre beiden Erdungsstationen sind einen strammen Fußmarsch entfernt !
    Sheppard: Und mit stramm meinen sie weit ?
    Mckay: Und mit Marsch meine ich rennen !

    Du bist Stargatefan? Beweis es!
    Teste dein Wissen über Technologie, Schauspieler usw. 2 Von mir erstellte Tests:
    http://www.testedich.de/quiz23/quizp...tname=Stargate
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    • AW: Stargate mod

      Was du jetzt mit Karrieremodus meinst weiss ich zwar nicht,aber falls du die Kampagne meinst,die wollen wir ganz zum Schluss auch neu machen(also wird es ne Goa'uld und ne Ta'uri geben),falls du das Rollenspiel meinst,was wir auf unsrer Seite hochziehen werden,dazu gibts noch keine genaue Vorstellung! SG1 wird Mon Mothma ersetzen,das wird eine Einheit sein auf der Galaxiskarte,aber im Gefecht werden die Mitglieder einzeln anwählbar sein,so ist es zumindest geplant!
      sigpic

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      • AW: Stargate mod

        1. ich euch zwar nicht drängeln aber wann wird höchstwarscheinlich die nächste beta erscheinen??
        2. werden die laserwaffen für die tauri in projektilwaffen geändert?
        3. wenns machbar ist würde ich als superwaffe für die Guaúld diesen Ori sateliten cool finden (es sei denn es passt nich ich kenn stargate nähmlich noch nicht allzulange)
        und wann werden die raumschlachten denn komplett fertig sein?
        weil jetzt fehlen ja noch ein paar sounds und modele

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        • AW: Stargate mod

          Hallo,

          Ich meine die Kampagne Star wars Empire at war.
          Und weil wir gerade dabei sind was wird eigentlich mit den Gebäuden ?
          Werden die denn auch geändert das wär ja noch besser

          Ich weiss jetzt nicht ob es schon geschehen ist aber bei den Raumschiffen gibt es doch auch namenz.B. : Bright Hope
          Werden die geändert z.B. : Oddyssey, Korolev..... (Götter)


          Und danke, ich hoffe ich nerve nicht mit den ganzen Fragen

          p.s.: bin jetzt auch auf www.stargateeaw.de;)
          Mckay: Ihre beiden Erdungsstationen sind einen strammen Fußmarsch entfernt !
          Sheppard: Und mit stramm meinen sie weit ?
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          • AW: Stargate mod

            @Admiral Thrawn:
            1.Gute Frage,irgendwann im Februar,wir setzen uns kein Datum,weils wahrscheinlich eh dann wieder verschoben werden muss^^,also wenn wir meinen genug eingebaut zu haben gibts ne neue Version!
            2. Nee,weil man kleine Kügelchen nicht sehen würde,dann müssten wir das schon übertreiben,und dann können wir auch die Laser lassen,die bekommen aber wahrscheinlich ne andere Farbe
            3. Wir sind gerade am überlegen,ob wir den baubar machen anstatt den normalen Lasersatelliten,da sind wir uns noch net so ganz einig,ansonsten wird die Hypervelocitygun durch den Satelliten ersetzt,heißt,es wird kein Modell geben,allerdings kann man ihn dann als Upgrade erwerben

            Mit den Raumschlachten werden wir erst fertig sein,wenn die letzte Version rauskommt^^!

            @John Sheppard,wir haben bereits neue Gebäude drin in der internen nächsten Beta,also da gibts definitiv neue!
            Keine Ahnung ob man das machen kann,wenn,dann wirds natürlich geändert,ich glaube aber,die werden zufällig vergeben und da kann man nix machen.
            Jo,dann schreib mal was im Forum,aber les dir vorher die alten Sachen durch,nicht,dass du die selben Fragen wieder stellst,dann wirds nervig^^!
            sigpic

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            • AW: Stargate mod

              Hallo, hier bin ich wieder!

              Ich habe ein peinliches Problem
              Da ich jetzt bei www.stargateeaw.de bin habe ich ja auch ein Benutzerkonto
              (Caldwell). Jetzt kommts: ICH HABE MEIN PASSWORT NICHT MEHR !
              Es klappt nicht dauernd sagt er Anmeldung gescheitert, bitte noch mal versuchen
              Vielleicht kannst du mir helfen.: shy:

              Die memailadresse ist zugänglich

              Hoffentlich könnt ihr helfen
              Im Voraus Danke.
              Mckay: Ihre beiden Erdungsstationen sind einen strammen Fußmarsch entfernt !
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              • AW: Stargate mod

                Ich sag Bescheid,du bekommst entweder ein neues Passwort zugeschickt oder der Account wird gelöscht,dann kannste dich einfach neu anmelden! Ich poste hierein,wenns erledigt ist

                So,hab dir ne PN(private Nachricht) mit deinem neuen Passwort geschickt.


                So,und zu guter Letzt n paar Screens der ersten Bodeneinheiten und Gebäude!

                http://img116.imageshack.us/img116/3...2hangar5ab.jpg
                http://img267.imageshack.us/img267/8747/jaffa0lc.jpg
                http://img253.imageshack.us/img253/533/sgteam1un.jpg
                http://img253.imageshack.us/img253/6...targate7xi.jpg
                http://mods.moddb.com/gallery/image/55640/
                http://mods.moddb.com/gallery/image/55639/
                Zuletzt geändert von MerlinGalgotta; 24.01.2007, 01:22.
                sigpic

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                • Hey,

                  Danke für das Passwort, geht alles wieder
                  Und die Screens sind ja echt cool (Am besten sind die SG-Teams aber haben die ne P-90 oder was anderes(P-90 find ich cooler))
                  Wenn das jetzt schon so cool aussieht dann freu ich mich schon auf das was noch kommen mag. COOL

                  Bye Bye

                  Hi

                  Kommen denn die Leute nun eigentlich durch das tor oder Transporter
                  Wenn Transporter - welcher.

                  Over

                  Hilfe!

                  Ich weiss nicht wie man das spiel installiert, spielt oder sonstiges
                  Es gibt bei mir auch kein Install.exe
                  Kannst du mir den GENAUEN Weg mal schreiben Die Ordner und so

                  Hilf mir!
                  Bye, Bye
                  Zuletzt geändert von Alkcair; 25.01.2007, 20:44. Grund: Tripple-Post
                  Mckay: Ihre beiden Erdungsstationen sind einen strammen Fußmarsch entfernt !
                  Sheppard: Und mit stramm meinen sie weit ?
                  Mckay: Und mit Marsch meine ich rennen !

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                  • AW: Stargate mod

                    Hö? Was meinst du denn? Ich hoffe mal,du meinst die Mod.
                    In dem Fall lädst du dir die Version 2.33 runter,das ist ein Installer,machste einfach Doppelklick drauf,wenn du nach einem Installationsverzeichnis gefragt wirst,suchst du dein EmpireatWar\Gamedata Verzeichnis raus und klickst auf Installieren. Danach kannst du überprüfen,ob die Mod richtig installiert ist,indem du per Explorer zu deinem EmpireatWar Verzeichnis gehst. Dort sollte nach der Installation nun im gamedata-ordner ein Mods\Stargate Verzeichnis drin sein,also komplett sollte es zB so aussehen c:\empire at war\gamedata\mods\stargate.
                    Auf deinem Desktop befindet sich jetzt ein Icon oder du startest die Mod per playrommel3kstargatemod.bat,die sich im gamedata-ordner befindet. Das ist alles.

                    Ach,du solltest die Empire at War Version 1.5 installiert haben. Ich hoffe,ich konnte da helfen!
                    sigpic

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                    • Hi

                      Ich danke dir, wenn ich zuhause bin zock ich gleich.
                      So bis zum nächsten mal dei John Sheppard.

                      Tschüss



                      es geht immer noch nicht.
                      Ich gebe den Weg an zum LucasArts/Empireatwar/GameData
                      dann steht da Mods, draufklicken dann Stargate und dannsteht da Data, readme german und Readme English und zu guter letzt Stargate License
                      Und ein Icon erscheint auch auf meinem Desktop nicht
                      Was mach ich falsch muss oder darf man die erste Version Nicht drauf harben
                      (Ich hab sie drauf, funktioniert aber nicht mehr)

                      Ich verzweifle hier Was soll ich tun.
                      Also nochmal Hilf mir

                      John Sheppard
                      Zuletzt geändert von Alkcair; 25.01.2007, 20:45. Grund: Doppelpost
                      Mckay: Ihre beiden Erdungsstationen sind einen strammen Fußmarsch entfernt !
                      Sheppard: Und mit stramm meinen sie weit ?
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                      • AW: Stargate mod

                        Lösche Mal dein kommplettes eaw,dann installierst du es Patschst es.Dann installierst du die 2.33 und gibts dort dein eaw/Gamedata ordner an ok.Dann startest du die Mod in dem du im GameDate Ordner auf die PlayRommel2kStargateMod.bat klickst.
                        sigpic

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                        • AW: Stargate mod

                          Wieviel MB hat denn das Stargate-Verzeichnis bzw die Datei,die du runtergeladen hast? Die Datei sollte um die 100MB groß sein. So wie du das beschreibst,ist entweder der Download defekt,oder der Installer installiert die ganze Zeit woanders hin,und du findest die Installation nicht. Prüf das mal nach mit de Größe und sag dann Bescheid.
                          sigpic

                          Kommentar


                          • Hallo

                            Die mod die ich runterladen will ist 95,6 MB groß.
                            Sie ist hier auf eawhq.de erhältlich oder ist das die falsche?
                            Ich werde es jetzt probieren.

                            Good Bye

                            Hi nochmal

                            Ich hab die Frage falsch verstanden ich dacht wie viel die Mod hat. werd mich meld falls es noch nicht funktionieren.
                            Zuletzt geändert von Alkcair; 25.01.2007, 20:45. Grund: Doppelpost
                            Mckay: Ihre beiden Erdungsstationen sind einen strammen Fußmarsch entfernt !
                            Sheppard: Und mit stramm meinen sie weit ?
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                            • AW: Stargate mod

                              wie wird das denn jetzt sein??? kommen die neuen truppen aus nem stargate oder mit nem transporter????
                              und wegen dem ori satelitten da sollten die schilde recht stark sein und die raketen sollten auch nicht durchkommen wenn die schilde aktiv sind genauso wenig solllten die bei anderen schiffen durchkommen
                              achja und gehört die prometheus oder eine x-303 nicht kleiner als die deadalus?? oder nem kreuzer der selben klasse?
                              ps: die screens sehen bis jetzt schon ganz gut aus
                              Zuletzt geändert von Admiral_Thrawn; 25.01.2007, 20:23.

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                              • AW: Stargate mod

                                @John_Sheppard, vermeide in Zukunft bitte Doppelposts.
                                MfG Alkcair

                                Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
                                - Konrad Adenauer (1876 - 1967)

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