Die von mir hier angehängte Datei ist für EaW FoC und beinhaltet die deutschen Texte.
Der letzte Link beinhaltet die deutschen Texte für EaW.
Beide Dateien müssen MasterTextFile_ENGLISH.DAT heißen, wenn man die englische Sprachausgabe nutzt und somit auf die EnglischSpeech.mpg zurück greift.
Da du mit den anderen beiden Links dir ja die englischen Sprachdateien besorgst und diese dann verwendest musst du nur die vorhandenen GermanSpeech.mpg dateien so umbenennen das diese vom Programm nicht mehr benutzt werden können (z.B. in GermanSpeech.mpg.old).
Am besten gehst du wie folgt vor:
- Im Verzeichniss .....GameData\Data die Datei GermanSpeech.mpg in GermanSpeech.mpg.old umgenennen.
- Im Verzeichniss ....GameData\Data\Text die Datei MasterTextFile_GERMAN.DAT in MasterTextFile_GERMAN.DAT.old umbenennen.
- Im EaW FoC Verzeichniss ....GameData\Data die Datei GermanSpeech.mpg in GermanSpeech.mpg.old um benennen.
- Im EaW FoC Verzeichnis ....GameData\Data\Text die Datei MasterTexFile_GERMAN.DAT in MasterTextFile_GERMAN.DAT.old umbenennen.
- Aus dem Sprachpatch für EaW die Datei EnglischSpeech.mpg in den Ordner ....GameData\Data kopieren.
- Die Dati MasterTextFile_ENGLISH.DAT vom EaW Textpatch in das Verzeichniss ....GameData\Data\Text kopieren.
- Nun vom EaW FoC Sprachpatch die Datei EnglischSpeech.mpg in der Verzeichniss ....GameData\Data kopieren.
- Die Datei MasterTextFile_ENGLISH.DAT aus dem Anhang für EaW FoC in der Verzeichniss ....GameData\Data\Text kopieren.
Damit hast du dann die englische Sprachausgabe, aber die deutschen Untertitel in EaW und in EaW FoC.



Einen Kommentar schreiben: