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Superwaffen-General

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Oo sieht so aus als müsste ich aufpassen,daß ich keine Dellen bekomme
    wann gehts denn los?

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  • Sgt. Rho
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zitat von DetoNato Beitrag anzeigen
    ....
    - Ramjet-Panzer (Supreme-Einheit)
    ....
    hergestellt by me

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  • Faramir-souldrive
    antwortet
    Re: AW: Superwaffen-General

    Zitat von Blueemperor Beitrag anzeigen
    THX an DetoNato für die Unterstützung.
    Aber zurück zum Thema.
    Also ich habe im Internet geguckt und cih kann sagen es gibt vile Strahlenarten:


    * Elektromagnetische Strahlung
    o Wärmestrahlung
    o Radiowellen
    o Mikrowellen
    o Terahertzstrahlung
    o Infrarot
    o Sichtbares Licht
    o Ultraviolett
    o Röntgenstrahlung
    o Gammastrahlung

    * Teilchen- oder Korpuskular-Strahlung
    o Elektronenstrahl
    o Neutronenstrahlung
    o Ionenstrahlung
    Alphastrahlung
    o kosmische Strahlung
    * Gravitationswellen

    * Lichtstrahlung
    * Bremsstrahlung
    o Röntgenstrahlung

    * Lenard-Strahlung
    * Ionenstrahlung

    * Strahlung ausgehend von radioaktiven Stoffen; umgangssprachlich als radioaktive Strahlung bezeichnet
    o Alphastrahlen
    o Betastrahlen
    o Gammastrahlen

    * Ionisierende Strahlung – jede Strahlung, die Atomen soviel Energie zuführen kann, dass Elektronen in einen ungebundenen Zustand übergehen

    * Hawking-Strahlung

    Und die:

    * natürliche Strahlung
    * zivilisatorische Strahlung
    * kosmische Strahlung
    * monochromatische Strahlung
    * Laserstrahlung
    * Sonnenstrahlung
    * charakteristische Strahlung
    * polarisierte Strahlung
    * Terrestrische Strahlung
    * Globalstrahlung
    * Atmosphärische Gegenstrahlung

    * Strahlenbiologie
    * Strahlenschutz
    * Strahlenresistenz
    * Strahlenrisiko
    * Dosimetrie

    Alles unter: http://de.wikipedia.org/wiki/Strahlung


    Und die Hälfte ist falsch, doppelt genannt, oder falsch unter geordnet.

    Die Bremsstrahlung gehört zum Röntgen, denn dadurch entsteht Röntgen eigentlich. Durch die hohe negative Beschleunigung der Teilchen entstehen Röntgenstrahlen

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zitat von Partikelkanone Beitrag anzeigen
    Aua...




    @ RPG:

    Die Amerikaner bekommen:
    ***neue Gebäude und EInheiten***
    - Festung mit Zitadelle (Schwer befestigte Kommando-Zentrale)
    - Partikelkreuzer (Renegade)
    - Tornado-Panzer (Defensiv-Einheit)
    - Partikel Schleifer (Renegade-Killer)
    - Ramjet-Panzer (Supreme-Einheit)
    - Unterirdische Waffenfabrik (wird benötigt, um Renegades zu bauen)
    - Ingineur (kann Gebäude einnehmen)

    ***neue Generalsfähigkeiten***
    - Dreifach Spectre
    - Omega-Schlag (von Zitadelle)



    Die Chinesen bekommen:
    ***neue Gebäude und EInheiten***
    - Festung mit Zitadelle (Schwer befestigte Kommando-Zentrale)
    - Silberdrachen (Renegade)
    - mobilen Kraftfeldgenerator (Defensiv-Einheit)
    - Infernal-Vollstrecker (Renegade-Killer)
    - Emperor (Supreme-Einheit)
    - Unterirdische Waffenfabrik (wird benötigt, um Renegades zu bauen)
    - Hacker (Wurde verändert. Kann jetzt früher gebaut werden und Gebäude einnehmen)

    ***neue Generalsfähigkeiten***
    - Drachenfeuer
    - Omega-Schlag (von Zitadelle)
    - Kontoplünderung (schaltet die aus Generals bekannte Fähigkeit der Hacker frei und kann somit Geld scheffeln)



    Das Vereinte Arabische Königreich bekommt:
    ***neue Gebäude und EInheiten***
    - Festung mit Zitadelle (Schwer befestigte Kommando-Zentrale)
    - Tunnel König (Renegade)
    - Beschützer-Luftschiff (Defensiv-Einheit)
    - Friedensbrecher (Renegade-Killer)
    - Gotteskrieger (Supreme-Einheit)
    - Unterirdische Waffenfabrik (wird benötigt, um Renegades zu bauen)

    ***neue Generalsfähigkeiten***
    - Alha's Hand
    - Omega-Schlag (von Zitadelle)



    *********Mein Techbaum***********
    ***Gebäude und Einheiten***
    - Pandora Zitadelle
    - Pandora Bauhof (ermöglicht Gebäude bau im klassischen C&C-Stil)
    - Core Reaktor (Kraftwerk)
    - Bodenkontrollstation (Kaserne und Waffenfabrik in einem)
    - Sensorturm (benögt, um Fahrzeuge anzufordern)
    - Rohstoffdepot (Pendant vom Nachschublager)
    - Jäger-Bunker (Flugfeld)
    - Pandora-Palast (Tech. Zentrum)
    - Pandora-Kanone (Superwaffe)
    - Renegade Bodenstation (wird benötigt, um Renegades zu bauen)
    - Pandora Obelisk (Bodentruppenabwehrturm)
    - Plasma Vulcan (Infantrie- und Luftabwehr)

    - Unterstützungsdrone (vergleichbar mit Medic)
    - Feldjäger (Standardinfantrie)
    - Hunter (lauf- und flugfähige Infantrie mit Raketen)
    - Terrordrone
    - Pandora-Panzer (Standardpanzer)
    - Eleminator (schwere Lufteinheit)
    - Plasma Bomber (Standardluftwaffe)
    - Belagerungspanzer (vergleichbar mit Overlord. Hat aber verschiedene Modi)
    - Pandora Plasma Artillerie
    - Pulsar Panzer (Renegade-Killer)
    - Heavy Gunner (Supreme-Einheit)
    - Core-Baumeister (MBF)
    - Core-Wächter (Renegade)
    - Kubus (Defensiv-Einheit)
    - Invasor (kann Gebäude einnehmen)


    ***Generalsfähigkeiten***
    - Schockwellensturm
    - Pandora Plasma Artillerie freischalten
    - Oberflächenabtastung
    - Rekonstruktion
    - Lanzen-Schlag
    - Plasma Bomberangriff
    - Plasma Bombenteppich
    - orbitaler Pulsar-Blaster
    - Wurmloch-Generator (Verstärkung durch ein Wurmloch)






    So, dass müsste so ziehmlich alles sein. Was haltet Ihr davon? Sollen noch Marineeinheiten dazu kommen? Könnte vielleicht für mehr Geplänkel sorgen.


    *EDIT*
    Hatte meine Geschütze vergessen und den Ersatz, von daher könntet Ihr nochmal einen Blick drüber werfen.
    Zuletzt geändert von Medusa; 19.04.2007, 04:09.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zitat von DetoNato Beitrag anzeigen
    Gesagt, getan: [qimg]http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=2016&stc=1&d=116408049 2[/qimg]

    Diese apokalyptischen Waffensysteme, wie die Nemesis-Cannon, kommen nur in der Kampagne vor. Zwar sind auch Renegades und Boss-Renegades sehr starke Einheiten, aber einer Superwaffe, wie zB einer Partikelkanone haben sie nichts entgegen zu setzen. Allgemein werden die Superwaffen in der Mod eher an C&C3 angepasst von der stärke her. Also kannste davon ausgehen, dass "du" noch bösartigeren Schaden anrichten wirst, als noch in Generals. Und wenn du dich noch in einer Festung aufbauen lässt, haste sogar nicht die schweren Geschütze dieser Festung zur Hilfe.
    Aua...ok wo ist der Hintern einer Partikelkanone?

    Oh ich hatte mich geirrt,klingt doch nicht so übel.^^ Und eine Partikelkanone wäre ich da ja sowieso.
    Zuletzt geändert von Tupolew TU-154; 18.04.2007, 17:42.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zitat von Partikelkanone Beitrag anzeigen
    Von dem Mod verstehe ich nur Bahnhof Abfahrt Ankunft. Aber in meinen Ohren klingt er,als wäre der von pubertierenden Jungs geschaffen worden,Mit Waffen stark genug um mit einem Schuß alles plattzumachen und die PK ist nur noch eine Wasserpistole.

    Schlagt mich wenn ich mich irren sollte.
    Gesagt, getan:

    Diese apokalyptischen Waffensysteme, wie die Nemesis-Cannon, kommen nur in der Kampagne vor. Zwar sind auch Renegades und Boss-Renegades sehr starke Einheiten, aber einer Superwaffe, wie zB einer Partikelkanone haben sie nichts entgegen zu setzen. Allgemein werden die Superwaffen in der Mod eher an C&C3 angepasst von der stärke her. Also kannste davon ausgehen, dass "du" noch bösartigeren Schaden anrichten wirst, als noch in Generals. Und wenn du dich noch in einer Festung aufbauen lässt, haste sogar nicht die schweren Geschütze dieser Festung zur Hilfe.

    Ok, die Boss-Reneg. verfügen über eine Apokalypse-Waffe, die zwar nur einen Kontinent von der Größe Australiens wegreißen kann, aber diese Waffe ist nur im Ultra-Late-Game verfügbar und brachial schwer frei zu schalten. Zudem würden diese Superhelden-Einheiten auch wie die anderen zu starken Helden aus dem RPG raus bleiben. Demnach kämpfen wir mit futuristischen, aber dennoch vertretbaren Waffensystemen.

    Wenn Ihr mir sagt, welche Fraktion Ihr sein wollt, kann ich euch auf Nachfrage auch erleutern, was diese Einheiten für Stärken und Schwächen haben. Alles via PM, damit man wenigstens ein paar verdeckte Karten hat.
    Zuletzt geändert von Medusa; 18.04.2007, 16:04.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Von dem Mod verstehe ich nur Bahnhof Abfahrt Ankunft. Aber in meinen Ohren klingt er,als wäre der von pubertierenden Jungs geschaffen worden,Mit Waffen stark genug um mit einem Schuß alles plattzumachen und die PK ist nur noch eine Wasserpistole.

    Schlagt mich wenn ich mich irren sollte.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zitat von Partikelkanone Beitrag anzeigen
    och nöö
    mit Waffen ,die gleich die Erde vernichten können,machts keinen Spaß
    Davon gibt es nur sehr wenige und ich habe auch nicht vor solche einzusetzen (immerhin bin ich der einzigste, der sowas überhaupt hat ). Naja, die Boss-Renegedes könnten wir auch gleich weg lassen und den Kampf nur auf die Erde beschränken. Aber es wird dann schon mehr erforderlich, als sich im Urwald mit Kanibalen zu verstecken, oder Computerviren einzuschleusen...

    Außerdem dürfen keine Helden ins Spiel kommen, die wesentlich stärker als Burton, Kell und Lotus sind. Das heißt also, dass ich nur meinen Battle Suite einsetzen darf.


    Im Klartext wird dann der Kampf in etwa so, als ob man mit Generals Waffen kämpfen würde, nur dass man noch 3 - 4 Einheiten dazu gekommt und die fetteste/stärkste von den neuen Einheiten ein Baulimit von 1 hat, damit keiner auf die Idee kommen wird, mit zB einer Flotte von Partikelkreuzern anzugreifen. Stärken und Schwächen der neuen Einheiten würde ich dann gerne bei Interesse posten.

    Folgende Einheitenklassen würden in einem TPoHW-RPG dazu kommen:
    - Supreme-Einheiten (eine Stufe über Overlords)
    - Defensiv-Einheiten (Baulimit 5)
    - Renegades (Baulimit von 1)
    - Renegade-Killer (Baulimit 5, nur gegen Renegades und Defensiv-Einheiten gut. Gegen alle anderen nutzlos)

    Weitere Vorschläge, Regeln und/oder Fragen bitte posten.
    Zuletzt geändert von Medusa; 18.04.2007, 04:41.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    och nöö
    mit Waffen ,die gleich die Erde vernichten können,machts keinen Spaß

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  • Sgt. Rho
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    The Power of Hightech Warfare. daher kommen auch nemesis kanone usw

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zitat von DetoNato Beitrag anzeigen
    lol, Das war ein lustiges RPG. Jeder wollte den anderen ownen.

    Vielleicht können wir einen speziellen Thread dafür aufmachen. Aber dabei muss dann jeder eine Seite ergreifen und auch festhalten, und damit den Gegner besiegen. Obwohl meine Fraktion in so einem RPG völlig Overpowered wäre. Zumindest solange Ihr keinen Partikelkreuzer, Tornadopanzer und Omega-Soldier habt @ Partikelkanone + Blueemperor. Beziehungsweise ein Beschützer-Luftschiff und Tunnelking für xxtakerxx sowie einen Silberdrachen und Kraftfeldgenerator für denjenigen, der China sein will. Der Omega-Soldier würde allen menschlichen Fraktionen zustehen.

    *EDIT*
    Wie wäre es mit einem TPoHW-RPG?
    Klar warum denn nicht,ich hätte auch Bock auf sowas,nur es darf nicht ganz so overpowned sein.

    TPoHW ??? Wassn dat?

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    lol, Das war ein lustiges RPG. Jeder wollte den anderen ownen.

    Vielleicht können wir einen speziellen Thread dafür aufmachen. Aber dabei muss dann jeder eine Seite ergreifen und auch festhalten, und damit den Gegner besiegen. Obwohl meine Fraktion in so einem RPG völlig Overpowered wäre. Zumindest solange Ihr keinen Partikelkreuzer, Tornadopanzer und Omega-Soldier habt @ Partikelkanone + Blueemperor. Beziehungsweise ein Beschützer-Luftschiff und Tunnelking für xxtakerxx sowie einen Silberdrachen und Kraftfeldgenerator für denjenigen, der China sein will. Der Omega-Soldier würde allen menschlichen Fraktionen zustehen.

    *EDIT*
    Wie wäre es mit einem TPoHW-RPG?
    Zuletzt geändert von Medusa; 17.04.2007, 21:57.

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  • Sgt. Rho
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Zu schade das ich dich ownen muss: menschliche technologie funzut net drauf

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    Auf DetoNatos Roboter ist Windows XP installiert...das sagt alles Gerade als er zum Finalen Schlag ausholen will,stürzt sein Betriebsystem ab.
    War aber lustig,fast wie ein RPG,ich liebe das

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  • Blueemperor
    antwortet
    AW: Superwaffen-General

    THX an DetoNato für die Unterstützung.
    Aber zurück zum Thema.
    Also ich habe im Internet geguckt und cih kann sagen es gibt vile Strahlenarten:


    * Elektromagnetische Strahlung
    o Wärmestrahlung
    o Radiowellen
    o Mikrowellen
    o Terahertzstrahlung
    o Infrarot
    o Sichtbares Licht
    o Ultraviolett
    o Röntgenstrahlung
    o Gammastrahlung

    * Teilchen- oder Korpuskular-Strahlung
    o Elektronenstrahl
    o Neutronenstrahlung
    o Ionenstrahlung
    Alphastrahlung
    o kosmische Strahlung
    * Gravitationswellen

    * Lichtstrahlung
    * Bremsstrahlung
    o Röntgenstrahlung

    * Lenard-Strahlung
    * Ionenstrahlung

    * Strahlung ausgehend von radioaktiven Stoffen; umgangssprachlich als radioaktive Strahlung bezeichnet
    o Alphastrahlen
    o Betastrahlen
    o Gammastrahlen

    * Ionisierende Strahlung – jede Strahlung, die Atomen soviel Energie zuführen kann, dass Elektronen in einen ungebundenen Zustand übergehen

    * Hawking-Strahlung

    Und die:

    * natürliche Strahlung
    * zivilisatorische Strahlung
    * kosmische Strahlung
    * monochromatische Strahlung
    * Laserstrahlung
    * Sonnenstrahlung
    * charakteristische Strahlung
    * polarisierte Strahlung
    * Terrestrische Strahlung
    * Globalstrahlung
    * Atmosphärische Gegenstrahlung

    * Strahlenbiologie
    * Strahlenschutz
    * Strahlenresistenz
    * Strahlenrisiko
    * Dosimetrie

    Alles unter: http://de.wikipedia.org/wiki/Strahlung
    Zuletzt geändert von Blueemperor; 17.04.2007, 21:01.

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