Werden wir sehen, ich denke in wenigen Monaten wissen wir mehr ich bin zuversichtlich und die hoffnung stirbt als letztes
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Mir ist es egal ob es ein Tiberium teil oder ein RA teil wird.Es muss nur volgende Kriterien erfüllen:
1.Eine gute Story.
2.das alte Game play ohne Bulldozer.
3.Tage langen spass.
Egal ob oder aber bloss kein :USA:O
du hast den Ring gesehen du wirst in 7 tagen Sterben!
Wenn du in 7 tagen noch nicht tot bist
schick mir ne mail und ich komme persönlich.
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Original von Shark 4
Mir ist es egal ob es ein Tiberium teil oder ein RA teil wird.Es muss nur volgende Kriterien erfüllen:
1.Eine gute Story.
2.das alte Game play ohne Bulldozer.
3.Tage langen spass.
Egal ob oder aber bloss kein :USA:HQ Gaming Network Administration
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Ob EA aus Generals lernt oder sich auf die Verkaufszahlen verlässt? SO ziemlich jeder CnC Fan hat sich Generals gekauft und dann war's doch nicht das Gelbe vom Ei ... nosmile
Ich finde auch das Dozer Prinzip nicht schlimm...
Ist zwar nicht wie in den alten C&Cs, aber muss ja nicht immer alles gleich sein...
Und ich wette, egal wie das neue C&C wird.... gut die hälfte aller Leute fangen an zu meckern, dass ist irgendwie Tradition.
Alles alte ist besser als das neue...
Bei nächsten C&C wird dann wieder rumgenölt das Generals viel besser ausbalanced war und und und...
Also ich find das etwas naja... Generals ist ein Geniales Spiel was meiner Meinung nach keinen der es etwas gespielt hat wirklich enttäuschen konnte.
Vieleicht nicht ganz wie die alten C&Cs, aber ansonsten Top vom Rest her.
PS: Nur die abstürze sind wirklich mieß :]
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Mein Vergleich:
Generals
- Gute Engine (zu der Zeit)
- Schlechte Story
- Keine Videos oder Rendervideos
- C&C Untypisches Bausystem & Interface
- Gute Buttoncameos
- Mittelmäßige Kampagnen
Red Alert 2
- Mitte bis Schlechte Engine (zu der Zeit)
- Gute Story
- Videos aber wenig Rendervideos
- C&C Typische MCV´s & Interface
- Gute Buttoncameos
- Gute Kampagnen
Tiberian Sun
- Mittelmäßige Engine (zu der Zeit)
- Mittelmäßige Story
- Videos & Rendervideos
- C&C Typische MCV´s & Interface
- Miese Buttoncameos
- Mittelmäßige Kampagnen
Red Alert
- Mittel bis Gute Engine (zu der Zeit)
- Gute Story
- Videos & Rendervideos
- C&C Typische MCV´s & Interface
- Gute Buttonecameos
- Gute Kampagnen
Tiberian Dawn
- Gute Engine (zu der Zeit)
- Gute Story
- Videos & Rendervideos
- C&C Typische MCV´s & Interface
- Gute Buttonecameos
- Gute Kampagnen
so mehr Kriterien fallen mir gerade nicht ein...
@Sisslik: Du Bulldozerfetischist!
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aber mir:
C&C1:
Schlechte Grafik
Geile Story
Geile Videos
Geile Einheiten
Kein Dozer
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LOL @ Sisslik. Wieso zählst du von CnC1 nochmal fast das gleiche auf wie Alien?
Tib Dawn = CnC1 das müsstest du doch wissen
Und achja Sisslik du bist doch schon selber ein Dozer oder
@Alien:
Warum musst du immer Tiberian Sun runtermachen X(
Ich find den Teil gut. Story und Kampagne sind super. Grafik find ich auch heut noch "gut". Naja jedem das seine.
B²T: Also wenn es wirklich ein nachfolger zu AR2 sind sollte dann muss auf jeden fall sehr viel wert auf Story und Gameplay gelegt werden und eigentlich muss auch das alte Bausystem wieder da sein, weil es sonst einfach nicht so recht passt.
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Ich bin ein Dozer Fetischist aber Sklaven gehen natürlich auch
Jo habe das von Alien zu spät gesehen das Tiberian Dawn ebenfalls dabei warHQ Gaming Network Administration
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Wieso hatte Tiberian Dawn ne schlechte Grafik?
War doch zur der Zeit noch top! Erst ab RA1 war sie nicht mehr so ganz das wahre...
Und naja von TS war ich etwas entäuscht, deswegen ist dort die Bewertung auch etwas schlechter ausgefallen! Aber die Buttons sind im vergleich zu den anderen Teilen wirklich mies, da gab es in jedem anderen Teil weit bessere...
Naja, Missionsmäig kann ich mich noch auf ein gut einlassen, allerdings bei der Story nicht mehr! Das einzige was bei der Story ganz net fand war der Skynet-clon
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ich finde Tiberian Sun auch net so toll, muss ich ehrlich zugeben und Onlne bekomme ich es überhaupt nicht zu laufen weil er ständig hinschreibt, szenario wurde nicht gefunden LOL
Ansonsten war es meiner Meinung nach auch nicht so toll.. da hat Red alert 2 viel mehr fun gemacht.
Tiberian Dawn grafik war früher super, das stimmt, aber heute ist sie halt kackeHQ Gaming Network Administration
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...
ich finde ein Ra3 is besser... und auch leichter (für EA) umzusetzen, weil die Story (insofern überhaupt eine dabei sein wird) leichter ist einzubauen.
Und ich könnte mir auch gut vorstellen das es wieder 3Armeen sind...
USA, Soviets und mit glück die EU (was ich cool fände)...
Auf jedenfall is mir am wichtigsten das es wieder ein C&C wird...
(mit Erz oder Tiberium und Mobiles Baufahrzeug)...
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Genau du sagst es ich denke auch das EA eine bessere Grundbasis für RA3 hat durch RA2HQ Gaming Network Administration
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Ein weiteres Kriterium ist der Soundtrack !
Tiberian Dawn:
Frank Klepacki - guter; rockiger Soundtrack
Red Alert:
Frank Klepacki - guter; teils chilliger, teils 'orchestralischer' Soundtrack
Tiberian Sun:
Frank Klepacki/Jarrid Mendelson - mittelguter; elektronischer Soundtrack
Red Alert 2:
Frank Klepacki - guter; elektronischer Soundtrack
Yuri's Revenge: (hatte nen eigenen)
Frank Klepacki - mittlerer; elektronischer Soundtrack
Generals:
Bill Brown - schlechter; einseitiger (seitenspezifisch); orchestralischer SoundtrackC&C mit dem Dozer System auszustatten wäre wie, wenn man ein Arcade Shoot em Up zu einem 3D Flugsimulator umgestalten würde.
Unzählig neue Möglichkeiten, doch der Flair wäre komplett anders.
Der einzige Unterschied ist, dass Shoot em Ups wie Sand am Meer produziert werden, doch C&C, das ist einmalig und würde aussterben...
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