AW: Taktische Elemente
Infanterie (GDI sicht):
Nicht viel Erfahrung - aber probiert mal n trupp Zonengabis in APCS! das rockt!
Held ist zu schnell Tod.
(Nod sicht)
Militants kannst du eig vergessen...wofür? zum sterben? ja, sterben können sie, das wars.
Rockets? Akzeptabel aber zu schnell Tod.
Fanatiks: bööööööseeeeee
Flamer: fast nutzlos (und das obwohl sie meine lieblinge sind ).
Reichweite ist so gering, dass sie fast immer Tod sind. Gebäude räumen, Inf killen und Gebäude niederreißen können sie zwar, aber dafür zu schnell Tod.
Commando. schnell Tod
Shadows: einzige sehr nützliche Infanterie.
durch ihre gleiter fähigkeit hochmobil, extrem gut im Inf killen und Kommando aktionen gegen Tech gebäude durch Sprengsätze. Sehr geile Infanterie
Infanterie (GDI sicht):
Nicht viel Erfahrung - aber probiert mal n trupp Zonengabis in APCS! das rockt!
Held ist zu schnell Tod.
(Nod sicht)
Militants kannst du eig vergessen...wofür? zum sterben? ja, sterben können sie, das wars.
Rockets? Akzeptabel aber zu schnell Tod.
Fanatiks: bööööööseeeeee
Flamer: fast nutzlos (und das obwohl sie meine lieblinge sind ).
Reichweite ist so gering, dass sie fast immer Tod sind. Gebäude räumen, Inf killen und Gebäude niederreißen können sie zwar, aber dafür zu schnell Tod.
Commando. schnell Tod
Shadows: einzige sehr nützliche Infanterie.
durch ihre gleiter fähigkeit hochmobil, extrem gut im Inf killen und Kommando aktionen gegen Tech gebäude durch Sprengsätze. Sehr geile Infanterie
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