Zitat von Madchaser
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Sowas passt vllt zu Missionen, aber für den MP find ich das unangebracht. Für sowas gibt's schon ein anderes Tech-Gebäude. Und ein Silo sollte schon Tiberium aufnehmen können IMO
Wegen den Power Plant Upgrades hab ich hier mal die passende overrides.xml hochgeladen. Ist zwar imgrunde nicht schwer, es selbst zu machen, aber so geht's schneller. Die Map muss natürlcih dann erst wieder mit der BuildMap.bat compiliert werden (CnC3 Mod SDK erforderlich), damit die Änderungen auch übernommen werden.



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