"Vorraussichtlicher Erscheinungstermin" der Moding Tools mit 1.4 (ca. 2-3 Wochen)
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Todesstern
hiho again,
habs heut endlich geschaftt mir einen todesstern zu leisten und ihn auch fertig zu bauen
jetzt wollt ich in alter imp. tradition alderan in die luft jagen. habs leider ned geschafft, da die zeit die der todestern zum "umkreisen" des planeten 600sek dauert. dies war auch auf anderen planis so.
mir kommt das ein wenig lang vor. wenn man ned grad auf eine mainfleet der rebs stößt ist es schwer die schlacht 10min am laufen zu halten nur um zu sehen wie der plani gesprengt wird.
kann man die zeit wieder senken? bzw wie kann ich als absoluter modding noob das selbst bewerkstelligen? ich geb schon zu die 2 min die es vorher waren, sind doch etwas kurz. ich würds gern auf 5-6 min stellen.
ansonsten bin ich hellauf begeister von version 2.2. kanns nur nochmal wiederholen spitzen arbeit!
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Wo wir gerade bei Zeiten sind,
Ich finde das Die bauzeiten für Gebäude etwas zu hoch sind, man sollte das etwas schneller machen, Das Spiel ist so schon sehr Langwierig.Die Fähigkeit etwas tun zu können verfplichtet nicht unbedingt etwas auf diesem Gebiet zu tun
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Zitat von XIZOR™Wo wir gerade bei Zeiten sind,
Ich finde das Die bauzeiten für Gebäude etwas zu hoch sind, man sollte das etwas schneller machen, Das Spiel ist so schon sehr Langwierig.
Da wären wir wieder einmal bei meiner Bitte die einzelnen Weltraumschlachten im Multiplayermodus (da wo man ne Raumstation hat, die dann als Hauptbase zählt etc.) actionlastiger zu machen!
an Xizor: Mensch dein Bild ist aber bunt, war Xizor net son Prinz bei SW, da lässt sich doch sicherlich noch was epischeres rausholen, nicht das das zum Thema passt aber...Zuletzt geändert von Dienstbier; 27.03.2006, 19:22.
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@ Dienstbier, Ja so heist der Prinz in Schatten des Imperiums, habe den Namen schon so viele Jahre, glaub seit das buch rausgekommen ist, fand den damals schön und hab ihn bis heute als pseudonym behalten.
Zu deiner Antwort also ich finde die Bauzeiten für Gebäude zu hoch immerhin baut man ja ne Raumstation der stufe zwei also Stufe 1 und zwei in der zeit wie ne kaserne auf dem Planeten gebaut wird.
Was ich auch als eine Möglichkeit vorschlagen könnte wäre die Figur des Admiral Twain in das Spiel zu intigrieren mit einem eigenen ISD.Die Fähigkeit etwas tun zu können verfplichtet nicht unbedingt etwas auf diesem Gebiet zu tun
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Ich entschuldige mich schonmal im vorraus, aber da im anderen Forum nichts los ist, muss ich meine Frage hier loswerden.
Wie kann man die Überfallflotten der Rebellen entfernen?
Falls das den Mods nicht gefällt, schreibt bitte die antwort in diesen Thread:http://www.hqboard.net/showthread.php?t=15146&page=2Nach Frankreich fahr' ich nur auf Ketten...
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lol ich denke mal er meint wie man sie ganz aus dem Spiel rausmodden kann ^^
PS: Xizor in deiner Signa ist ein Rechtschreibfehler, mach den mal weg
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Also ich bin immer noch dafür das Steiner ein 2.2 hotfix rausbringt für patch 1.03 aber naja.... Diskutieren wir ruhig weiter über Namen von Großadmirälen, Bilder von irgendwelchen Prinzen und Schreibfehler in Signaturen...^^
Kleiner ScherzZuletzt geändert von Dienstbier; 29.03.2006, 16:36.
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Das kommt noch , imo sind wir leider bisserl gehandicapt da Steiners Kiste noch beim Händer zwecks Reparatur/Austausch der Komponenten steht.
Sobald die Mama wieder Aktiv ist , werden wir mit hochdruck an dem 1.03 Patch arbeiten
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Zitat von DienstbierAlso ich bin immer noch dafür das Steiner ein 2.2 hotfix rausbringt für patch 1.03 aber naja.... Diskutieren wir ruhig weiter über Namen von Großadmirälen, Bilder von irgendwelchen Prinzen und Schreibfehler in Signaturen...^^
Kleiner Scherz
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