Zitat von DikenD
Schon mal über die FAKTEN nachgedacht? EA hatte Angst, mit Generals nicht so großen Erfolg zu haben, da sich niemand dafür interessiert und hat es DESWEGEN "Command and Conquer" geannt, eben DAMIT sie mehr davon kaufen.
Klingelts?





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).
. Capcom hatte mit Viewtiful Joe auch sau mäßigen Erfolg (das wohl beste Spiel für den GC, gibt ja eh nicht gerade viel Spiele für den Würfel...) obwohl man die Gegner nicht mit einem Sprung auf den Kopf oder durch unbesiegbarkeit besiegt hat! Spielefirmen dürfen sich nicht scheuen etwas neues zu probieren, sonst gehen sie unter. Und wenn das neue floppt gehen sie auch unter? Hm, joa, schon, aber wo wäre denn dann der Spaß?

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