ich find den tomahawk werfer zu schlecht: zu langsam, zu schwach, schlechtes prweis leistungs verhältnis
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Na, wer weiß?
Vielleicht entdeckt man seine strategischen Stärken erst nach ner Weile spielen?„Verändert man nicht schon die Geschichte, wenn man auf eine Ameise tritt?“ - „Für die Ameise bestimmt.“
Terry Pratchett - Nightwatch
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Past jetzt nicht hierher aber: Die Stinger Stellungen der GLA haben einen derben Nachteil jarmen Kell kann die RPG Tropper da drin abschiessen und dann bringt einem das auch nicht mehr. Ob das die Pathfinder auch können weis ich nicht.
Was sich auf der Party in Köln für mich als gutes Team herausgestellt hat sind HUmvees mit Raketen Upgrade, ein Paar Crusader ein Bischen Infantarie und in der zweiten Tomohawks und die hauen eigentlich ziemlich gut rein.
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Original von Alex
ich find den tomahawk werfer zu schlecht: zu langsam, zu schwach, schlechtes prweis leistungs verhältnis
Ausserdem verfolgen die Raketen die Einheiten wenn sie wegfahren. Sehr effektiv!
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1. Keine Doppelpost.
2. So mein ich das net, sagen wir mal du schiesst eine Tomahawk ab, dann geht der andere mit seinen Einheiten weg, dann geht die erste TH ins Leere, die nächste visiert dann die neue Position der Einheit an, aber wenn die Einheit ständig in Bewegung ist, trifft die TH nie.
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fragen über fragen
1.)also was macht colonel burton eigentlich is der gut gegen pnazer oder nur gegen gebäude?
2.)mann kann den panzerwagen(humvee) auch mit einen raketenwerfer nachrüsten lassen oder?dann sollte er ja auch gegen panzer ne chance haben!
3.)hat der notarztwagen auch waffen?
4.)welche artillierie is eigentlich besser der scudlauncher oder der tomahawk?
cya das wars mal wieda :rolleys:
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