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Erstes Bild einer Nodbasis!

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  • SwiftShadow
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    LOL nee darum geht es mir net, außerdem würds ohne squads einfacher werden denke ich, da ich ja der meinung bin das die squads die leichte infantrie stärken also auch taktisch wertvoller machen.
    Mir geht es eher darum das ihr mal versucht es aus der game designe perspektive zu sehen das letzt sidbar basierte RTS war im prinzip RA2. RA 2 hat man auf 800x600 gespielt das lässt sich net mehr mit den auflösungen vergleichen. Ne höre auflösung stellt auch andere anforderungen and die fähigkeiten der einheiten.

    Wenn man nun mal Generals heranzieht zu "vergleichen" dann hat es auch schon seinen grund warum man da weg vom sidebar ist und ih zu gebäudebasierten Produktion. Dazu ist zu beachten das vliegende einheiten wie Hubschrauber nun ständig fliegen und net wie die alten Orcas und Attack helis aus C&C und RA landen wollen wenn ihr ziel tot ist oder MG munition verbrauchen. Wenn man in Generals einen Commance nimmt und ihn über die barracks fliegt dann kommt da kein einziger infantrist das ding verlassen und genauso würde es sich in C&C 3 mit nem Orca und seinem MG verhalten. Bei generals konntest du aber noch wonaders produzieren, also wenn du zwei barracks hattest dan wasr gut für dich dann konntest in beiden produzieren und der Commance hatte keine chance. In C&C 3 geht das aber nicht mehr da man ja nun die sidebar produktion hat.

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  • DarkRoot
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Bin ich eigentlich der Einzige, dem die Sidebar aufgefallen ist?
    Allzudoll find ich die Nod Einheiten nich, das sieht irgendwie aus, als wärs 'n Generals Mod. Naja, warten wir ab ^^

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    @SwiftShadow
    Schon wenn ich das lese kommt mir das Kotzen - dir gehts doch nur darum, dass es für dich einfacher wird zu spieln! Dann fang doch mit der leichtesten Schwierigkeitsstufe an!

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  • Cugu
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Die Gebäude und die Fahrzeuge von Nod sehen sehr gut aus nur die Infanterie gefällt mir überhaupt nicht.

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  • SwiftShadow
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    ICh hatte geschrieben sniper artige einheit. Nimm von mir aus den commando oder the Ghost Stalker oder so eien one hit infantrie kill einheit halt.

    Eineiel über die basis verteilet raktrooper werden angesichts eines standartmäßig mit nem MG bewaffenetem Orca wohl net merh gnaz der effektive schutz sein. da machts doch gleich sinn, das die anscheinen in vierer gruppen kommen. dann wird für den Orca schon schwerer. kannst sie natürlich auf zu viert zusammen stellen aber bis die vier produziert sind dauerts halt und wenn der orca an den barracks ist dann ists ziemlich dumm für die infantrie.

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    ich fand es nie nutzlos, habe oft meine bazooka einheiten einzeln verteilt in der basis als ersatz für luftabwehrgebäude

    außerdem finde ichs bescheuert, wenn auf einmal wie bei SuM mit Erhöhung der Stufe der Gruppe Einheiten aus dem Nichts erscheinen

    Sniper ? omg was haben Sniper bei der Tiberium Reihe zu suchen?

    irgendwie ist mir viel zuviel aus Generals und SuM übernommen...

    zum Glück bleiben mir noch die Zwischensequenzen und Kane, worauf ich mich freun kann

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  • SwiftShadow
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Ws bringt es wenn du eien ein einzelnen soldate befeligen kannst wenn er volkommen nutzlos ist. Man hat nur die möglichkei aus einer einzigen kaserne heraus zu produzieren und es wird sicher auch ein cap geben wie es auch bei TS war das man nur 5 aufträge im voraus vergeben konnte, das wir dann jetzt wie bei RA 2 zwar unterteilt sein in Fahrzeuge und Infantrie aber es änder nix daran, dass wenn due viele infanteristen haben willst du deien ganzen "slots" zur infantrieproduktion auf leichte infantrie vergibst während dein genzer z.B. eine sniper artige einheit baut die es sicher geben wird die die dann schön einzeln abknallt. Dann stellste son sniper vor dein barracks und der kanllt dasn jeden einzel ab wenn er rasukommt, der sniper hat zwar ne geringe feuerrate aber dafür muss ja auch jder soltad einzeln "produziert" werden womit der sniper voll am zug ist. Wenn nun aber 8(oder so) auf einmal rasukommen dann kann der sniper vieleicht die hälft erledigen bevor dei bei ihem sind und hin dann platt machen.

    die entscheidung für squads bei der leichten infantrie ist eindeutig eine spieltechnische und sie ist auch gut!

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  • Golan
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Der Flammenpanzer und der Panzer mit den drei Ketten gefallen mir irgendwie überhaupt nicht. Klar, pragmatisches Design ist eher was für die GDI, aber die Dinger sehen von der Konstruktion her fehlproportioniert, unbalanciert und in etwa so widerstandsfähig wie en Papierflieger aus.
    Was mir wirklich extremst gefällt sind die Nod-Mods und Buggys, die find ich einfach geil

    Gegen ein Squadsystem hab ich nix einzuwenden sofern die Infantrie dann nicht als wabernde Masse wie GLA-Mobs sondern als organisierte Gruppe in cooler formation unterwegs ist.

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Mir gefällt das Gruppensystem auch nicht! Es mag zwar zu SuM passen aber nicht zu C&C!

    ich will einzelne Soldaten befehligen können und die nicht in gruppen wegschicken müssen!!!

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  • LanceVance
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von [GDI]Solomon Beitrag anzeigen
    Es sind ja nur die Standardinfantrie die so ist, also für mich is es ne gut Lösung. Zone Trooper, Mechaniker, etc is immer noch im Solomodus
    Bin auch einigen Neuerungen kritisch, diese stört mich jedoch nicht. Wichtige Infanterie, wird ja wie beschrieben, einzeln ausbildbar sein. Dies ist auch dem Gameplay geschuldet, schließlich wird man nicht mehr mehrere Kaserenen gleichzeitig haben.

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  • [GDI]Solomon
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von SecretEye Beitrag anzeigen
    Sorry aber mir gefallen die Nod Einheiten teilweise überhaupt net. Viel zu futuristisch und kitschig. Aber is ja nur Nod, so Platiskteile kaputt zu machen ist dann ja ein noch schöneres Gefühl, hehe ;P

    Was mich aber wirklich ankotzt ist das Gruppensystem! Das ist totaler Müll, das wär mal en Grund zu sagen das ist kein C&C mehr! Sowas muss echt nicht in C&C rein...
    Es sind ja nur die Standardinfantrie die so ist, also für mich is es ne gute Lösung.
    Zone Trooper, Mechaniker, etc is immer noch im Solomodus
    Zuletzt geändert von [GDI]Solomon; 23.08.2006, 16:00.

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  • SwiftShadow
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Ich find die squads gut! Wurd ja auch schon in der GameStar berichtet, dass leichte Infanterie is squads kommen. In einem schnellen RTS wie C&C 3 sein soll würde leichte infanterie voll für den eimer sein. Man kann auch net sagen aber bei generals wars doch cool... da hatte man auch die möglichkeit in mehreren baraks gleichzeitig zu produzieren das hat man nun ja net merh durchs sidebar.

    Mann muss bedenken das es einheiten wie den flammenpanzer gibt die die infanterie einfach wegbrutzeln und wenn mans seien ganze infanter kapazität darauf verbaut das man 20 mal (oder wie hoch das cap der bauaufträge sein mag) verschwendet wenn der andere mit eien auftrag son panzer baut oder eine infanterieeinhet die wie eien sniper oder so, der dann allein vieleicht 1/3 der typen umlegen kann.

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  • SecretEye
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Sorry aber mir gefallen die Nod Einheiten teilweise überhaupt net. Viel zu futuristisch und kitschig. Aber is ja nur Nod, so Platiskteile kaputt zu machen ist dann ja ein noch schöneres Gefühl, hehe ;P

    Was mich aber wirklich ankotzt ist das Gruppensystem! Das ist totaler Müll, das wär mal en Grund zu sagen das ist kein C&C mehr! Sowas muss echt nicht in C&C rein...
    Zuletzt geändert von SecretEye; 23.08.2006, 15:37.

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  • DonBilbo
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    die bilder sehen sehr gut aus. gefällt mir ...

    ist doch mal schön nach einem anstrengendem (okay, es war mehr langweilig als anstrengend, wobei letzteres ersteres auch einschließen kann ...) schultag nach hause zu kommen und ganz unerwartet ein paar screens von nod zu kriegen

    wie gesagt, die modelle sind schon recht gut, bis auf das nod mod ... das könnte etwas besser sein. ich hoffe der maulwurfpanzer ist wieder mit von der partie ...

    die sidebar wirkt ganz gut, aber um da mehr zu sagen zu können ist das bild leider zu unscharf ...

    Zitat von Volkov Beitrag anzeigen
    Also die Bilder sind der Hammer. Da weiß ich endlich auf was ich draufhaun kann (muhahaha).
    Ich fordere dich zu einem MP Spiel heraus! Die Macht der Bruderschaft wird dich zermalmen!
    (okay ist noch was früh, aber dich merk ich mir vor )

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Also die Bilder sind der Hammer. Da weiß ich endlich auf was ich draufhaun kann (muhahaha).

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