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Erstes Bild einer Nodbasis!

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  • Sir_S
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von Cugu Beitrag anzeigen
    Sorry, ich musste schon so oft erklären das das eine Waffenfabrik ist weil die meisten irgendwas anderes behauptet haben und dann bin ich eben mal ausgeflippt. Und das die Waffenfabrik reparieren kann wusste ich auch aber deswegen ist es ja trotzdem eine Waffenfabrik und keine Reperaturstation.

    Edit: Ich war der der etwas von nem Flakgeschütz erzählt hat (die "neue" Bruderschaft (Seite 4)). Für mich sieht das Ding das da aus der Kuppel neben dem Lift rauskommt irgendwie ein bisschen nach einem Flakgeschütz aus (gameswelt.de Gameplay Video bei 3:55)
    sorry auch von meiner seite aus, auch ich hab n bissl überreagiert. wieder freunde ?? könntest du mir dass Gameplayvideo mal auf meine e-mailadresse schicken ich hab hier irgendwie schwierigkeiten beim downloaden. vielleicht liegts aber au an meinem PC, koi ahnung.

    ich hab übrigens auf Tiberium Wars.de gelesen dass die Waffenfabrik auf der GC 06 "Airfield" geiheisen haben soll. das bestätigt wiederum meine vermutung mit der Start und landeplattform (will aber nicht schon wieder einen Streit vom Zaun brechen!! )

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  • Cugu
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von Sir_S Beitrag anzeigen
    also so abwegig ist meine Theorie gar nicht, zweitens ist auf dieser Waffenfabrik sehrwohl eine Rep. plattform siehe gebäude beschreibung auf CnCDen, drittens kann man hier ja wohl noch seine Meinung nennen da hab ich ja wohl n recht dazu, und da gibts keinen grund rumzuzicken. Verf.

    Sorry, ich musste schon so oft erklären das das eine Waffenfabrik ist weil die meisten irgendwas anderes behauptet haben und dann bin ich eben mal ausgeflippt. Und das die Waffenfabrik reparieren kann wusste ich auch aber deswegen ist es ja trotzdem eine Waffenfabrik und keine Reperaturstation.

    Edit: Ich war der der etwas von nem Flakgeschütz erzählt hat (die "neue" Bruderschaft (Seite 4)). Für mich sieht das Ding das da aus der Kuppel neben dem Lift rauskommt irgendwie ein bisschen nach einem Flakgeschütz aus (gameswelt.de Gameplay Video bei 3:55). Es könnte aber auch so ein Roboterarm sein der die Fahrzeuge repariert. Warscheinlich muss der sich irgendwie aufbauen und unaufgebaut sieht er aus wie ein Flakgeschütz.
    Zuletzt geändert von Cugu; 07.09.2006, 12:25.

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  • Cabal JR
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    @Zet: gute idee! Hatte eine ähnliche=hand wie in TS, wenn einheit gebaut wurde,geht die hand hoch wie in TD - einheit raus - hand wieder runter

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  • LanceVance
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von Relo Beitrag anzeigen
    Es gibt aber einen Unterschied...wir spekulieren nicht mehr, sondern wir wissen es jetzt.
    Wie schon öfters erwähnt kann man es deutlich in dem Video von Gamespot( oder war es Gamesworld???) erkennen.
    Meinst sicher das Gameswelt-Video.

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  • Relo
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Es gibt aber einen Unterschied...wir spekulieren nicht mehr, sondern wir wissen es jetzt.
    Wie schon öfters erwähnt kann man es deutlich in dem Video von Gamespot( oder war es Gamesworld???) erkennen.

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  • r3llik
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Ja ich mein ja nur. Hab mitlerweile schon viel über dieses Gebäude gelesen. Erst hieß es, es ist ein Helipad, dann ne Werkstadt mit einer Luftabwehr und jetzt ne Waffenfabrik wo die Panzer aus der Erde kommen.... Ok is ja net so das man nicht drüber spekulieren darf, aber finds halt nur lustig

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  • Zet
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Mir gefällt die Waffenfabrik sehr gut, muss ich sagen !
    Ist mal was anderes, anderes wurde ja einfach aus TD kopiert und ein wenig überarbeitet (Obelisk, Hand von Nod, GDI Kraftwerk). Die WF passt sehr gut zu Nod, finde ich.
    Aber schade finde ich, dass man einfach die Hand von Nod aus TD übernommen hat und leicht abgeändert. Auch, wenn man die von TS einfach abkopiert hätte, fände ich das schlimm, es soll ja schließlich wirklich neues geben, wir möchten genau so wenig ein Remake zu TD, wie wir eines zu TS möchten.
    Wenn die Hand von Nod zum Beispiel diesmal die Einheiten nicht zwischen Daumen und Zeigefinger sondern zwischen Daumen und kleinem Finger herausgelassen hätte und Zeige- Mittel- und Ringfinger würden quasi von der Hand hochgehoben werden, dass alles zusammen eine Art Eingang ergibt (hoffe, das kann sich hier jemand vorstellen) wäre doch etwas neues gewesen.
    Aber das sind prinzipiell nur kleinigkeiten, bitte nicht denken, ich wäre deswegen entsetzt und würde das Spiel deswegen schlecht finden, ich bin nur etwas enttäuscht, weil es nun wirklich nichts neues ist. Doch über 2 Nod-Gebäude, die einiegermaßen gleich aussehen kann man ja mal drüberwegsehen

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  • Sir_S
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Klar und wenn weder gebaut noch repariert wird und kein heli da ist kann die Waffenfabrik auch noch als Tiberiumrafinerie genutzt werden


    Looooooooooooooooooooooooooooooool

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  • Cabal JR
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Mein lieber r3llik!

    was du da sagst wird EA wahrscheinlich machen (von Helis hatte ich aber nichts gesagt)

    [IN DIESEM BEITRAG IST EBENFALLS EINE GEWISSE IRONIE ENTHALTEN]

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  • r3llik
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    also ich darf zusammenfassen.

    Mit der NOD Waffenfabrik kann man wenn man gerade keine Einheit baut, Einheiten reparieren und wenn man beides gerade nicht tut kann man es auch als Helipad nutzen und natürlich hat sie auch ein Flakstellung wie ich schonmal gelesen habe.

    Name ? Waffen-reperatur-Helilande-Fabrik ?!?!?


    [ IN DIESEM BEITRAG IS EINE GEWISSE IRONIE ENTHALTEN ]
    Zuletzt geändert von r3llik; 06.09.2006, 14:16.

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  • Cabal JR
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Vlt kann die Waffenfabrik auch reparieren!

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  • Sir_S
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von Cugu Beitrag anzeigen
    Wollt ihr es nicht verstehen oder was?! Das Ding das aussieht wie eine Reparaturstation, Helipad oder Raketensilo IST EINE WAFFENFABRIK und keine Lande/Startfläche für Einheiten die eingeflogen werden (Beweis im cnchq.de Gameplay-Video)! Da ist ein runder Lift eingebaut der die Fahrzeuge von der unterirdischen Waffenfabrik an die Erdoberfläche transportiert!
    also so abwegig ist meine Theorie gar nicht, zweitens ist auf dieser Waffenfabrik sehrwohl eine Rep. plattform siehe gebäude beschreibung auf CnCDen, drittens kann man hier ja wohl noch seine Meinung nennen da hab ich ja wohl n recht dazu, und da gibts keinen grund rumzuzicken. Verf.

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  • dezi
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Genau wegen dieser Untergrundfabrik hoffe ich ja auch noch auf ein paar gemeine Spielereien für NOD ala Teufelszunge.
    Aber an den guten alten Flair des Flughafens aus TD der dann immer schön brav die knubbelig rund-schrägen Panzer geliefert hat kommt eh keine Waffenfabrik in keinem Spiel mehr ran

    Leider wars mir noch nicht möglich ein paar Gameplay Videos zu ziehen (atm @ Home ohne Netzzugang ). Und bei der GC gabs auch vor lauter viel zu gross geratener Nachwuchsspieler weniger keine optimale Sicht. Am WE bin ich aber auf ner LAN und werd sicher irgendwo ein paar per DC ziehen können. Und wehe die Videos halten dann nich was du versprichst Cugu ^^

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  • Cugu
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    Zitat von Sir_S Beitrag anzeigen
    Also wenn die Programmierer sich ans erste C&C halten dann könnt ich mir auch vorstellen dass die Fahrzeuge wie im ersten teil wieder eingeflogen werden man könnte das auch als ne art lande/Startfläche sehen oder nit?
    Wollt ihr es nicht verstehen oder was?! Das Ding das aussieht wie eine Reparaturstation, Helipad oder Raketensilo IST EINE WAFFENFABRIK und keine Lande/Startfläche für Einheiten die eingeflogen werden (Beweis im cnchq.de Gameplay-Video)! Da ist ein runder Lift eingebaut der die Fahrzeuge von der unterirdischen Waffenfabrik an die Erdoberfläche transportiert!
    Zuletzt geändert von Cugu; 05.09.2006, 10:47.

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  • Cabal JR
    antwortet
    AW: Erstes Bild einer Nodbasis!

    nochmal zu den squads
    in der präsentation war das tempo hochgeschraubt!
    d.h. die infanteristen sterben auch x-mal so schnell


    Verdecktes Vorgehen ist der Schlüssel

    CABAL

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