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Einheiten Design

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  • Cabal Revolution
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Ich muss das erstmal selber ingame gesehen haben, wie sich die Einheiten bewegen usw.
    Aber der Nod Ingi sieht mehr als merkwürdig aus

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  • -Taiga-
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Hahaha genau der Ingenieur von Nod sieht wirklich komisch aus^^ erinnert mich ein bisschen an Worms. Ich finde ja die Cralwer ganz interessant was die noch so können. Sei gespannt^^

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  • Dean
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Eigentlich sieht es schon ganz gut aus, aber ich finde TW/KW sieht irgendwie noch besser aus. Aber man wird das erst richtig beurteilen können, wenn man die finale Version gespielt hat.

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  • Xancake
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Same as DetoNato, der ist toll^^.
    Der GDI Titan sieht auch ganz gut aus, und dann gibts da noch 2 oder 3 Einheiten, die mir gefallen, aber 2 gefallen mir widerum nicht.
    Bei Nod gefällt mir der Käfer nicht, der auf dem Boden rollt oder so, kA, auf jeden fall sieht der n bisschen "doof" aus...
    Zu den Engineers, mag ich auch nicht :/.

    Aber wie heißt's ja so schön; "Wir Deutschen meckern ja nur" und um dieses Vorurteil nicht für mich gelten zu lassen, obwohl ich ja so denke sag ich einfach mal, CnC4 wird super toll!

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Ein Klogriff würde ich im Moment noch keine davon nennen, aber mir persönlich gefallen tut auf alle Fälle schonmal der Masteodon (oder wie der MMkII verschnitt heißt).

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Ich für meinen Teil kann noch nicht genau sagen, was nun richtig gut ist und was eher nicht, da noch längst nicht alles bekannt ist. Ich werde daher erst warten, bis ich alles sehen kann, erst dann werde ich mir auch Urteile erlauben.
    Vom bisherigen Stand der Dinge bin ich relativ zufrieden, ich habe noch nichts gesehen, was ich in die Kategorie Bockmist einordnen würde. Aber wie gesagt, ich warte erstmal ab.

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  • Gut(h)
    hat ein Thema erstellt Einheiten Design.

    Einheiten Design

    Nun kennen wir schon einige Einheiten vom ausehen her und schon jetzt sieht man das die GDI entlich an das Design von TS anknüpft und das nicht nur im Design sondern auch was die Einheiten selber angeht. Auch die Nod hat sich da weiterentwickelt, jedoch gibt es nicht nur gut designte Einheiten sondern auch schlechte. Welche sind für euch richtige Augenschmauße und welche Klogriffe?
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