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  • Dean
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Blitzwing
    Zur Dune.
    Für mich persönlich gehören auch viele andere Klone von C&C zur Serie.
    Dune ist aber das einzige direkt verwandte.
    Für dich, aber nicht für alle Anderen.
    Das einzigste was die Spiele verbindet ist das Genre: RTS und Renegade gehört dazu, weil es den Namen von den Machern bekommen hat. Man kann es ja selbst so empfinden, aber man sollte nicht versuchen es anderen aufzuzwingen. ICh halte mich da an die offizielle Namensgebung. Überall wo CnC draufsteht gehört auch dazu und wo es nicht drauf steht ist kein CnC.

    Ich denke wir sollten diese Diskussion jetzt beenden, denn es gehört hier nicht rein.
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    BTT: Der Mammut gefällt mir noch nicht so ich hoffe der wird noch besser.

    oh,...ich sehe grade is ja nur ein Concept-Art. Mal sehen wie das Modell aussieht.

    Zitat von -Taiga-
    ich frag mich die ganze Zeit bei so vielen Einheiten wie man sich zurecht kommen wird wenn jede Partei 80 verschiedene Einheiten hat. Vorallem doe Designs dürfen ja nicht gleich aussehen, also haben die sich echt was vorgenommen.
    Jo viel Arbeit. EA sollte sich Zeitlassen, dass es auch gut wird.
    Zuletzt geändert von Dean; 02.11.2009, 20:41.

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  • -Taiga-
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Was für ein Gutschein? Was soll das eigendlich, sag mal?
    Außerdem weichst du meinen Fragen aus.
    Ich frag dich einfach nochmal. Warum sind 3D C&Cs schlechter als 2D C&Cs?
    Das kann nicht sein das du nur diese wenigen (3-4) Mini-Argumenten (das sind keine Argumente das sind Funktionen) die 3D Games in den Schlund ziehen sollte nur weil es die Funktionen nicht beinhaltet? Welches Gameplay findest du besser Retro oder Neu? du konntest in TD immer nur 1 Einheit bauen bevor du die nächste bauen konntest und jetzt sieht es so aus das du mehre Einheiten gleichzeitig bauen kannst und nichz so lkange warten must bis deine Truppe fertig ist. Mich hätts gern interesiert aber ist auch egal, deine angelegenheit wenn du zu schüchtern bist ist es mir Recht. Wenn man schon solche Diskussionen anfängt sollte man auch so vernünftig sein die Fragen beantworten zu können. Du hast mir auch viel über deine Erfahrung gesagt ist auch wunderbar aber das wiederholt sich halt andauernd schon seit über ner Woche und immer dasselbe.

    Bitte sei einfach so vernünftig und zieh nicht alles so in den Dreck bevor du es noch nicht einmal gespielt hast. Beurteilen kann man es ja noch nachher oder nicht^-^
    __________________________________________________ __________________________________________________ ____________
    ich frag mich die ganze Zeit bei so vielen Einheiten wie man sich zurecht kommen wird wenn jede Partei 80 verschiedene Einheiten hat. Vorallem doe Designs dürfen ja nicht gleich aussehen, also haben die sich echt was vorgenommen.

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  • Starscream
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    @ -Taiga-
    So jetzt hast du den Gutschein auch mal ganz schnell aufgebraucht ^O°

    Zur Dune.
    Für mich persönlich gehören auch viele andere Klone von C&C zur Serie.
    Dune ist aber das einzige direkt verwandte.

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  • -Taiga-
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    Wie schon HQ|Terberos und xanylein schon längst bemerkt haben ,
    liegt die ganze Abschweifung daran das hier immer wieder Öl hinzugeflossen wird.
    Falls hier tatsächlich der bedarf daran besteht dies zu unterbinden ,sollten wir hier aufhören immer weiter Öl zu geben.
    Und du schürst das Feuer oder wie? Du bist vorallem der Anfang der Disskusion wer macht hier den bitte schön einige Thearts auf wie "Wird C&C4 gegen die Konkurrenz bestehen können?" oder irgendetwas mit "Wie schätzt ihr dieses Produkt „RA3: Uprising“ ein?" und es geht immer wieder aufs selbe hinaus und du bist der der anfängt. Du kommst meist da her mit den Kommentaren wie "2D C&C sind besser 3D sind schlecht" doch warum? Du hast kein wirklich richtigen Grund. C&C hat sich im Verlauf der Jahre so verbessert Gameplay und vorallem Multiplayer mäßig. Oder war Steinzeit Westwood Multiplayer so grandios? Du hast warten müssen bis du grau wurdest bis da mal jemand erscheint oder das ein Server frei war. Support war Westwood schlecht. Die C&C Games verbessert sich nur wäre ja schlimm wenn nicht aber wenn du unbedingt in der Steinzeit weiterleben willst? Bitte schön.

    Blitzwing: huh? Ich hatte gedacht du magst keine Einheiten aus C&C4 bzw allg. C&C4? Oder biste auf'm Geschmack gekommen d(^,')>
    Das war nett gemeint aber wenn du alles gleich so negativ siehst?
    Man kann ja mal fragen ob du jetzt gefallen an C&C4 hast^^

    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    @ -Taiga-
    Die Dune unterscheidet sich von TD oder TS durch den Gelder Erntungs-Prozess und Nox ist kein RTS.
    Und vom Sand^^ ne spaß. Viele RTS unterscheiden sich egal welches vorallem damals. Ist immer da selbe Resourcen werden gesammelt, Gebäude und Einheiten werden produziert und in den Kampf geschickt. zB. Earth 2140 oder 2150 sind auch nur alles kopien anderer Spiele gegenseitiges abgucken sowie C&C. Ein sogenantes Clone & Conquer. Man kann schon gar nicht mehr sagen was das aller erste RTS war und das mit Nox ist mir klar, aber war Renegade auch kein RTS trotzdem ist es ein C&C.

    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    Als ein Teil der Serie :Wird’s durch den Hersteller , recht analogen Spielaufbau ,Ursprungsgedanke hinter der Fraktionen und einer anderen menge an Faktoren als ein Teil der C&C Saga von Fans dieser Spiele anerkannt.
    Sicher der Ursprung ist auch wichtig doch man kann sich nicht ewig daran binden man muss auch mal loslassen können. Wenn ich mal ein Retro C&C Game zock dann denke ich auch mal darüber nach doch nicht lange. Damals war das eine Revolution was Games betrifft. Und Revolution entwickelt sich natürlich weiter und heute ist die Performents richtig genial, die Story geht weiter ins spannende, Neue Fraktionen kommen und gehen und und und. Es muss alles mal weitergehen oder willste ne ewige Zeitschleife??? Ich aufjeden fall nicht. Bin immer auf was neues zu haben^^

    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    Ein gewisser hinweiß des Herstellers ,hier im Spoiler, ab Dune 2000 lies die Serie deutlich hinzugehören.
    Beide Spielserien gehören zu den Besten RTS Serien seiner Zeit und lassen sich allgemein aufgrund der vielen Übereinstimmungen,
    als C&C zusammen Fassen.Den Dune ist ja in zu vergleich zum KKND ja kein Klone.
    Rein technisch gesehen ist Dune ein Teil dieser Serie.
    Ne ne ne...o.O weißt du was auf'm Cover oben steht?

    Par les Createurs de la "C&C" Serie

    aber heißt aber noch lange nicht das es ein C&C ist. Junge sehs doch endlich mal ein. Steht sogar groß drauf "Dune 2000" und "Command & Conquer" steht nur da weil es die Macher von C&C entwickelt haben.
    __________________________________________________ _______________
    Ach das hat alles keinen Zweck ich hör jetzt auf damit weil es einfach keinen Sinn macht weiter zu Diskutieren weil du immer was dagegen auszusetzen hast.

    und etz wieder Back to the Roots^^

    EDIT: Der Mammutpanzer auf den freu ich mich ja auch total bin außerdem gespannt was der für Upgrades bekommen wird. Der Condor sieht eh Hammer aus. Was micht interessiert ist der Stealthpanzer^^
    Zuletzt geändert von -Taiga-; 02.11.2009, 19:38.

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von DetoNato Beitrag anzeigen
    Hat wer auch ein Bild vom neuen Mammutpanzer gesehen? Ich meine eines zu Gesicht bekommen zu haben, weiß aber nicht mehr wo. Ich hoffe, der bekommt, wie in TW, geile englischen Sprüche wie "Armor superiority" oder "Take him down". Auch hoffe ich, dass wieder Einheiten wie der MARV ins Spiel kommen, denn den fand ich ebenfalls sehr gelungen in jeder Hinsicht, genau so wie den Redeemer von Nod. Von mir aus können die als letzte und höchste freischaltbare Einheit im Spiel sein, hauptsache die Teile machen ordentlich Schaden, wie schon in KW. Sind die Epics dabei, hat C%C4 bei mir einen Pluspunkt!
    Die dicken Einheiten werden sicher irgendwann am Schluss freigeschaltet. Das ist in jedem C&C bisher so gewesen: Man fing mit Popelunits an und am Schluss kamen die dicken Teile. Wobei ich denke, das der neue MARV, wenn es ihn gibt, keine fahrende Tiberiumraffinerie mehr ist. Wozu auch ?
    Der Reedemer wäre auch geil wenn er wiederkommt, ja. 1 Ingi und 1 Miltanter mit raketen rein und ab geht er.

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  • Starscream
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Ich glaube hiermit wurde diese Einheit hier gemeint.

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Hat wer auch ein Bild vom neuen Mammutpanzer gesehen? Ich meine eines zu Gesicht bekommen zu haben, weiß aber nicht mehr wo. Ich hoffe, der bekommt, wie in TW, geile englischen Sprüche wie "Armor superiority" oder "Take him down". Auch hoffe ich, dass wieder Einheiten wie der MARV ins Spiel kommen, denn den fand ich ebenfalls sehr gelungen in jeder Hinsicht, genau so wie den Redeemer von Nod. Von mir aus können die als letzte und höchste freischaltbare Einheit im Spiel sein, hauptsache die Teile machen ordentlich Schaden, wie schon in KW. Sind die Epics dabei, hat C%C4 bei mir einen Pluspunkt!

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  • Starscream
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Bei Renegade wird der Konflikt auch aus der sicht des Soldaten ,
    nicht des Generals wiedergegeben.
    Somit resultierte sich auch eine andere Spielweise.

    Und mal klar gesagt ,weil es sich dies hierbei um Egoshooter gehandelt hat ,
    bewundere ich ,wie die den Übergang dennoch so flüssig auf die reihe gekriegt hatten.

    Starscream Animated transformiert sich in Su-47 (S-37 Berkut)
    http://www.airforce-technology.com/projects/s37/
    Zuletzt geändert von Starscream; 02.11.2009, 19:03.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Volkov
    Und weil vielleicht manche denken: Wieso recyclen die soviele Einheiten aus TW ? Ganz einfach: Was sich bewährt wird von Armeen weiterentwickelt und weiterbenutzt. So ist das beste Beispiel der Apocalypsepanzer, der Kirov, die Dreadnought oder halt Vertigo,Firehawk (jetzt Condor (?)) oder halt der Orca.
    Oder wie im echten Leben das AK-47.

    Ich freue mich immer wenn ich alte Einheiten im neuen Gewand bewundern darf.

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Conquers Beitrag anzeigen

    Der GDI-Flieger wird wahrscheinlich ein weiter entwicklter Firehawk sein.
    Sowas habe ich auch schon gedacht. Die sagten ja das der Firehawk wiederkommt.

    Und weil vielleicht manche denken: Wieso recyclen die soviele Einheiten aus TW ? Ganz einfach: Was sich bewährt wird von Armeen weiterentwickelt und weiterbenutzt. So ist das beste Beispiel der Apocalypsepanzer, der Kirov, die Dreadnought oder halt Vertigo,Firehawk (jetzt Condor (?)) oder halt der Orca.


    Außerdem wers noch nicht kennt: Der reale Firehawk

    Nix Transformers

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  • Dean
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Blitzwing
    Als ein Teil der Serie :Wird’s durch den Hersteller , recht analogen Spielaufbau ,Ursprungsgedanke hinter der Fraktionen und einer anderen menge an Faktoren als ein Teil der C&C Saga von Fans dieser Spiele anerkannt.
    Also von mir wird es nicht als CnC anerkannt.

    TT: Ich finde das Design von diesem Mutantending recht gut. Das wäre ein cooler Sammler. Sowas hätte es auch noch nie gegeben. Mal ein Walker der Tib abbaut.

    Der GDI-Flieger wird wahrscheinlich ein weiter entwicklter Firehawk sein.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Als ob sich ein C&C nur auf ein RTS beschränkt. Renegade war dennoch aktzeptiert, also können auch andere Wege eingeschlagen werden, wenn der Umpfang noch stimmt.

    Ansonsten ist eben ein C&C, wenn es die Hersteller und die Mehrheit der Fans so sehen, vorallem ersteres. Was einzelne Unkenrufe dazwischenplärren, ist dabei völlig irrelevant.

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  • Starscream
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Wie schon HQ|Terberos und xanylein schon längst bemerkt haben ,
    liegt die ganze Abschweifung daran das hier immer wieder Öl hinzugeflossen wird.
    Falls hier tatsächlich der bedarf daran besteht dies zu unterbinden ,sollten wir hier aufhören immer weiter Öl zu geben.

    Ich gebe mal diesen einen Gutschein aus ^O°

    Zitat von -Taiga- Beitrag anzeigen
    Blitzwing: huh? Ich hatte gedacht du magst keine Einheiten aus C&C4 bzw allg. C&C4? Oder biste auf'm Geschmack gekommen d(^,')>
    Zitat von DetoNato Beitrag anzeigen
    @ JamDeluxe
    Die Diskussion hatten wir schon sehr ausführlich. EA bestimmt, was C&C ist und was nicht, da haste genau so wenig Einfluss wie ich und der Rest der Com. drauf. Mach dafür dann einen neuen Thread auf, wenn du das unbedingt ausdiskutieren willst.
    Dies hier hatte mich auch zur einer Klärung hier erzwungen.

    Zitat von -Taiga- Beitrag anzeigen
    Ach nochwas Blitzwing, du meinst ja alles was Westwood entwickelt hat wär ein C&C wie Dune oder?
    @ -Taiga-
    Die Dune unterscheidet sich von TD oder TS durch den Gelder Erntungs-Prozess und Nox ist kein RTS.

    Als ein Teil der Serie :Wird’s durch den Hersteller , recht analogen Spielaufbau ,Ursprungsgedanke hinter der Fraktionen und einer anderen menge an Faktoren als ein Teil der C&C Saga von Fans dieser Spiele anerkannt.

    Ein gewisser hinweiß des Herstellers ,hier im Spoiler, ab Dune 2000 lies die Serie deutlich hinzugehören.
    Beide Spielserien gehören zu den Besten RTS Serien seiner Zeit und lassen sich allgemein aufgrund der vielen Übereinstimmungen,
    als C&C zusammen Fassen.Den Dune ist ja in zu vergleich zum KKND ja kein Klone.
    Rein technisch gesehen ist Dune ein Teil dieser Serie.
    Spoiler:
    Zuletzt geändert von Tupolew TU-154; 02.11.2009, 18:43.

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  • -Taiga-
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Genau das hab ich auch Blitzwing in einem Theard "Werdet ihr euch das neue Command & Conquer 4 (vorraussichtlich) kaufen?" gesagt das es richtig nervt. Hab ja nix persönliches gegen ihn aber seine Kommentare und Argumente ist lächerlich er hat auch nicht wirklich überzeugende und neuen Argumente gebracht seit ich dies erwähnt hatte.

    @Blitzwing: Ich frag mich warum es nicht in deinen Kopf will, das Thema über 2D und 3D ist sooooooo ausgelutscht das will hier keiner mehr hören, schau lieber mal auf Morgen und nicht auf gestern. Du suchst nur den Streit hab ich das Gefühl. Du sagtest das du seit Anfang bei der C&C Saga dabei warst oder? Ein richtiger C&C Fan interessiert es nicht wirklich, welchew Musikauswahl oder Jubelfunktion hat oder was auch immer deine Gimmiks waren (Ich kannst auch nicht mehr hören) Ein Fan spielt das spiel mit leidenschaft und achtet aufs Gameplay und dergleichen. Es muss spaß machen es zu spielen oder zockste C&C nur um Musik auszuwählen? Glaub ich nicht. Komm jetzt lass es mal gut sein was du da fabrizierst ist einfach nur lächerlich. Ich respektiere jede Meinungen aber bei sovielen wiederholungen ist auch mal gut. All deine Theards oder wo du dabei mitwirkst, legt sich's auf gleiche Thema hinaus immer zu diesen Ausganspunkt 3D C&C und besonders der 4th Teil niederzumachen. Wie alt bist du eigendlich um mal zu realisieren das deine Aussagen seine Wirkung verloren hat. Bist du in RL genau so Krass oder ist deine Sturköpfigkeit nur im I-net vorhanden?

    Hoffe mal das hat dich mal zum nachdenken überredet. Entweder du sucht neue Argumente die dir auch wirklich zu Herzen gehen damit ich dich wirklich verstehen kann oder lass es einfach und red mal über was anderes. Bzw bleib mal B²T und laber mit uns ein bisschen übers Design. Du hast schon gesagt das dir die Designs nicht gefallen das ist doch mal ein Anfang aber bitte spring nicht zurück aufs alte Thema okays
    Hoffe auch das dich das nicht zusehr angegriffen hat.

    Also zum Thema: das Design find ich mal ganz ausgeflippt RA3like^^ aber cool, klar es gibt "sehr" übertriebene Einheiten. Vielleicht ändert EA es noch und wenn ist es auch net so schlimm, hautsache es macht spaß zu Zocken. Bin schon ganz neugierig was als nächstes kommt an Einheiten.

    EDIT: Ach nochwas Blitzwing, du meinst ja alles was Westwood entwickelt hat wär ein C&C wie Dune oder? Wie sieht es den mit Game "Nox" aus?
    Zuletzt geändert von -Taiga-; 02.11.2009, 15:19. Grund: Vergessen^^

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  • Terberos
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zum Thema Generals und Dune...
    Generals IST ein C&C, da kannste sagen, was du willst. Anscheinend verstehst du den Sinn von C&C nicht... Command & Conquer heißt übersetzt nichts anderes, als Befehlen und Erobern. Und darunter können Spiele jeglicher Art fallen, wenn es die Entwickler so wollen. Es ist ihr Spiel und immerhin stecken sie nen ganzen Haufen Arbeit da rein.

    Dune ist kein C&C, es ist der Vorgänger, aber nicht C&C. Wenn Evolutionen zusammengehören würden, dann wäre Starcraft und so ziemlich jedes Strategiespiel heute ein C&C, bzw Dune, da diese beiden den Grundstein gelegt hatten. SC ist Größtenteils ebenfalls von C&C abgeschaut, Basen bauen, Kristalle sammeln, Einheiten "spamen", angreifen, Vorposten errichten... Zurück zur Evolution, der Mensch heutzutage ist auch kein Affe mehr.

    Mensch Blitzwing, die Diskussionen die du hier immer startes werden immer abgespackter.

    @Cabal: Dieser "Schutzanzug Roboter" ist Teil der Mutanten und kann erobert werden. Derzeit wird jedoch vermutet, es sei ein Ingenieur, der Panzer zerschlagen kann und weite Sprünge hinterlegen kann.

    Wenn ihr wissen wollt, was ich über die Zukunft von C&C4 TT denke, dann wird es eins der erfolgreichsten Spiele der C&C Reihe. Wenn nicht sogar eine neue Revolutionäre Ära ausgelöst wird wie damals 1995. Denn das neue C&C geht wiedermal zum Teil einzigartige Wege. Und es hört sich doch mal echt nicht schlecht an. Und sagt nicht, es wäre kein C&C... Jedes C&C unterscheidet sich gravierend von den Vorgängern. TS und TD z.B. die spielen ca. 40 Jahre auseinander und in TS ist so ziemlich keine einzige Einheit mehr enthalten, die in TD vorkam dafür das Gameplay ziemlich identisch... Darüber wird nicht diskutiert, daber, dass im neuen CnC4 vieles am Gameplay geändert wird und viele Einheiten beibehalten werden, darüber wird hier den Leuten die Köpfe abgerissen.

    TD und TS unterscheiden sich von Einheiten her, TT unterscheidet sich vom Gameplay her. In TT sind ziemlich viele Einheiten von TS und TD enthalten und vieles anscheinend ebenso, also chillt mal.

    Und Leute, bitte seid doch verdammt noch mal Still mit diesem "Nicht C&C Scheiß", wir wissen solangsam alle, dass in jedem einzelnen Diskussionthread über C&C4 immer das gleiche Diskutiert wird, obwohl das Thopic immer eine andere Diskussion einschlagen will. Und jedesmal fängt Blitzwing diese Diskussion erneut auf... Wir wissen es langsam... Aber was sag ich da, ich bin kein Mod und habe meine Schnauze zu halten, jedoch wollt ich nur mal drauf hinweisen, dass es langsam wirklich sehr nervig wird...
    Zuletzt geändert von Terberos; 01.11.2009, 23:52.

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