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Minas tirith - innenhof

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  • ROWL
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    Zitat von Schweinsmann Beitrag anzeigen
    also ich bin dagegen das aragorn als held verfügbar ist denn im film ist Aragorn ja erst mehrere stunden später angekommen. am besten wär es wenn man nur gandalf und halt die gondor krieger hat die die bürger verteidiegen
    wenn man die map am film anlehnen will ist das schon richtig, aber falls es nicht nur eine einspieler-map werden soll, wären verschiedene helden eine option. andernfalls laufen mehrere gandalfs im innenhof von minas tirith rum und das kommt im film so auch nicht vor

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  • Schweinsmann
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    also ich bin dagegen das aragorn als held verfügbar ist denn im film ist Aragorn ja erst mehrere stunden später angekommen. am besten wär es wenn man nur gandalf und halt die gondor krieger hat die die bürger verteidiegen
    Zuletzt geändert von Schweinsmann; 27.01.2009, 17:03.

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  • Crafty776
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    AW: Minas tirith - innenhof

    Zitat von keeponROWLingbaby Beitrag anzeigen
    ich finde es sollte eine map für bis zu 3 spieler sein, die im innenhof zuerst mit normalen helden gandalf/aragorn o.ä. gebäude und bürger verteidigen...
    später nach der x-ten welle werden die custom heroes freigeschaltet + verstärkung aus den oberen ringen

    crafty und schweinsmann (und wer noch alles mitmacht) ich glaube das wird ne geile map.
    mir fällt gerade ein, ich habe den wb von rotwk installiert. kann man beide wb gleichzeitig auf dem system haben?
    Klar, der eine ist vom Addon, der andere vom normalen SuM 2, die installieren sich mit den Spielen. Wir mappen aber für das normale SuM 2

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  • ROWL
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    ich finde es sollte eine map für bis zu 3 spieler sein, die im innenhof zuerst mit normalen helden gandalf/aragorn o.ä. gebäude und bürger verteidigen...
    später nach der x-ten welle werden die custom heroes freigeschaltet + verstärkung aus den oberen ringen

    crafty und schweinsmann (und wer noch alles mitmacht) ich glaube das wird ne geile map.
    mir fällt gerade ein, ich habe den wb von rotwk installiert. kann man beide wb gleichzeitig auf dem system haben?

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  • Crafty776
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    Zitat von Schweinsmann Beitrag anzeigen
    das ist doch mal ne idee mit den geböude die rohstoffe liefernam besten wär es wenn man mit gandalf startet und einiege bogenschützen und soldaten hat die unsterblich sind nach etwa 20-30 min kann man dann seinen eigenen helden bauen. wenn das möglich wär würde es ganz gut an das PS2 spiel ran kommen
    Unverwundbar wäre langweilig, man könnte entweder Kasernen am Anfang verfügbar machen und eine Festung (bzw. Zitadelle) oder man macht, das Einheiten nach einiger Zeit als Verstärkung kommen (zb. von einem höheren Ring). Oder man kombiniert beides

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  • Schweinsmann
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    das ist doch mal ne idee mit den geböude die rohstoffe liefernam besten wär es wenn man mit gandalf startet und einiege bogenschützen und soldaten hat die unsterblich sind nach etwa 20-30 min kann man dann seinen eigenen helden bauen. wenn das möglich wär würde es ganz gut an das PS2 spiel ran kommen

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  • Crafty776
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    Also, hmm, wenn wir jetzt Spawnings und Scripts einführen ist es ja keine Skirmish (Multiplayer Karte) und man wird nicht 2 gegen 2 spielen. Also müssten wir uns jetzt entscheiden... machen wir es wie im Film, also eine Custom Hero Karte + einige Einheiten und Anfangsgebäuden in denen man was bauen kann oder eine Skirmish Karte (dann keine Scripts und neutrale Einheiten die von der Karte erstellt werden). Man könnte also auch eine 2 Player Karte machen, in der man das Tor / den Innenhof Minas Tiriths verteidigen muss (für eine bestimmte Zeit), dann könnte man Custom Heroes erlauben

    Müssen uns halt entscheiden... ^^
    Also generell fände ich die Gasthäuser kacke um ehrlich zu sein, genau wie der Goblinhort. Die passen optisch nicht zu der Karte. Also entweder machen wir halt eine Skirmish Karte (dann ohne diese Gelddinger) oder wir machen eine Script/Custom Heroes Karte (ohne neutrale Horte). Würde auch dort lieber machen das jedes Gebäude in der Stadt +5 gibt und das man nur 2 Ressourcengebäude neben seinen anderen Gebäuden hat, die +50 geben. Also desto weiter man nach hinten gedrängt wird, desto mehr Gebäude verliert man (die neutralen Häuser) und desto weniger Geld bekommt man. Fänd ich viel authentischer

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  • Lego
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    AW: Minas tirith - innenhof

    Ich habe mit der ''erstellung'' der map nix zutuhen Bei Vorschlägen und Idenn werde ich mich melden



    EDIT: Vergest die Häuser der Heilung nicht , in den Aragorn Eowyn und Faramir vor dem Tode rettete
    Zuletzt geändert von Lego; 26.01.2009, 20:12.

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  • Schweinsmann
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    wir werden ja die batalione nicht so lassen die kann man ja in der kraft verstärken.

    und übrigens wie so hast du mit dem projekt nichts zu tun wenn du ideen hast immer her damit

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  • Lego
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    Ich habe jetzt mit dem Mappprojekt nichts zutuhen aber ich denke auch mehr Gegner einzubauen . Wenn man sich das so die online Towerdefensmap´s anguckt dann werden 5 Batta´s und 3 Trolle net gerade viel sein . Ach ja sieht bissher klasse aus ^^

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  • ROWL
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    Zitat von Schweinsmann Beitrag anzeigen
    also in der ersten welle die drei trolle und etwa 5 battilione orks
    in der zweiten welle 5 batillione orks und 5 batillion ostlinge
    in der dritten wele genau das selbe wie in welle 2 nur das die einheiten geupgradet sind und und ne lebensenergie von 110% haben
    kann ich schon machen, aber du musst mir dann bitte die map schicken...
    sind das nicht ein bisschen wenig gegner?

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  • Schweinsmann
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    also in der ersten welle die drei trolle und etwa 5 battilione orks
    in der zweiten welle 5 batillione orks und 5 batillion ostlinge
    in der dritten wele genau das selbe wie in welle 2 nur das die einheiten geupgradet sind und und ne lebensenergie von 110% haben

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  • ROWL
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    yeah, die fetten kampftrolle dürfen auf keinen fall fehlen wenns geht vergrößert (ca. scale: 1.3)
    @schweinsmann: die wellen kann ich schon machen, wenn du mir ne liste schickst mit de einheiten, die du dir so vorstellst

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  • Schweinsmann
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    das mit den wellen und die bürger retten sollte man ja mit scripts hinbekommen. für die umgebung hab ich ein paar screenshots aus dem film gemacht.
    Angehängte Dateien

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  • ROWL
    antwortet
    AW: Minas tirith - innenhof

    die screenshots geben wirklich was her
    ich stimme Gil-gald zu und würde vorschlagen, dass dies ne custom hero map ist für 2-3 spieler, die welle für welle aufhalten und zusätzlich bürger "retten" muss. wenn ihr bei irgendetwas hilfe braucht, ich stehe immernoch zur verfügung

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