(Wie kommst du darauf? Nicht bösartig gemeint
, nur aus interesse)Man kann bei einer Raidflotte folgendes festlegen:
<!-- Settings to define a "Raid Force" (ie. a land combat force that can bypass space combat) -->
<Raid_Force_Required_Faction> Rebel </Raid_Force_Required_Faction> Fraktion :P
<Raid_Force_Limited_Object_Category_Mask> Infantry | Vehicle | Air </Raid_Force_Limited_Object_Category_Mask> Welche Einheiten...
[Somit kann man wahrscheinlich auch explizit festlegen welche Einheiten man in einer Raid_Flotte haben will, indem man der gewünschten Eiheit einfach eine neue Category verpasst]
<Raid_Force_Max_Limited_Objects> 3 </Raid_Force_Max_Limited_Objects>
Wieviele Einheiten...
Es gibt zwar noch zwei weitere Einträge aber die scheinen keine Auswirkungen haben. All das befindet sich in Gameconstants.xml
BTW: Spielgeschwindigkeit, bzw Baugeschwindigkeit lässt sich einfach über den Eintrag <Production_Speed_Factor> in Gameconstants ändern. Je kleiner desto schneller. Die DAtei einfach mit nem Texteditor öffnen und nach <Production_Speed_Factor> suchen den gewünschten Wert einsetzen und zocken.



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